HT Παιχνίδια

Πώς να κάνει ένα παιχνίδι για Βιολογίας Γενετικής Χρησιμοποιώντας ένα επιτραπέζιο παιχνίδι Monopoly

Monopoly είναι ένα κλασικό επιτραπέζιο παιχνίδι που σχεδιάστηκε από Elizabeth Magie στις αρχές του 1900 . Το 1924 , πουλήθηκε στο εμπόριο με την ονομασία "Game ιδιοκτήτη του . " Το 1935 , Parker Brothers αγόρασε το παιχνίδι, το οποίο έχει πάει για να πουλήσει 200 εκατομμύρια αντίτυπα και έχουν άλλα επιτραπέζια παιχνίδια που βασίζονται στα ανοικτά τον αρχικό σχεδιασμό . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το μονοπώλιο, ως ένα εργαλείο που σπουδάζουν με τη δημιουργία ενός θέματος για τις διάφορες θέσεις στο διοικητικό συμβούλιο . Συμπεριλάβετε μια σειρά από ερωτήματα που πρέπει να απαντήσουν οι παίκτες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού , και ξαφνικά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε Monopoly για τη μελέτη της βιολογίας και genetics.Things Θα πρέπει
παιχνίδι Monopoly
Χάρακας
Υπολογιστών
Η εκτυπωτή χαρτί
Ψαλίδι
Tape
Αφίσα του σκάφους
Κόλλα
Γενετικής κάρτες flash
Γενετική βιβλία και σημειώσεις

Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

δημιουργήσει ένα πλέγμα στο Microsoft Word , όπου τα κύτταρα είναι 1 1/2 με 2 1/2 ίντσες , το οποίο είναι το ίδιο μέγεθος με τα τετράγωνα στον πίνακα μονοπώλιο. Προσθήκη στα τέσσερα τετράγωνα που είναι 2 1/2 με 2 1/2 ίντσες για τους χώρους κόρνερ . 2

Σχεδιασμός νέες επικαλύψεις για κάθε χώρο στο ταμπλό . Κρατήστε το ίδιο χρώμα και την αγορά τιμή, αλλά μετονομάστε όλα τα σημεία επί του σκάφους . Χρησιμοποιήστε τα ονόματα , στοιχεία και γεγονότα που είναι σημαντικά για τη γενετική . Boardwalk θα μπορούσε να είναι εργαστήριο Mendl ενώ Park Place θα μπορούσε να είναι Watson και Crick εργαστηρίου του . Τα τέσσερα πιέζει και δύο βοηθητικά προγράμματα θα μπορούσαν να είναι διαφορετικά γονίδια ή τα χρωμοσώματα . Γυρίστε τους χώρους Community Chest , Chance and Go σε Gene Pool , τυχαία μετάλλαξη και εξέλιξη , αντίστοιχα . Δώστε κάθε μία από τις οκτώ ομάδες χρωμάτων ένα θέμα όπως σημαντικές ημερομηνίες , σημαντικά πρόσωπα , μέρη του κυττάρου και το διπλό έλικα , σημαντικές γενετικές διαταραχές , σημαντικά κομμάτια του εξοπλισμού και σημαντικές θέσεις . Είναι μια χαρά για αυτό το παιχνίδι , αν όλες οι ομάδες χρωμάτων δεν αντιπροσωπεύουν φυσικές τοποθεσίες .
Εικόνων 3

βρείτε οκτώ διαφορετικές εικόνες clip art που σχετίζονται με τη γενετική και ηλεκτρονικά τα επικολλήσετε στην ίδια σελίδα ως δίκτυο σας να χρησιμοποιήσετε ως δείκτες παίκτη . Ψάξτε για εικόνες , όπως μια διπλή έλικα , φασόλια , μια φασολιά , ένα μικροσκόπιο , μια εικόνα ενός επιστήμονα , και μια μύγα φρούτων ή άλλων σφαλμάτων.
Η 4

Εκτυπώστε τα νέα κομμάτια του σκάφους και το παιχνίδι δείκτες , τους αποκόπτεται και κολλήστε τα κομμάτια του σκάφους πάνω από τα αρχικά σημεία για το μονοπώλιο του σκάφους .
5

Κολλήστε τους δείκτες παιχνίδι για μικρά κομμάτια από χαρτόνι ή χαρτόνι αφίσα για αυξημένη αντοχή.

6

Εξετάστε τη συσκευή σας από τη γενετική κάρτες flash και να τα διαχωρίσετε σε εύκολες και δύσκολες έννοιες .
Η

7 Ρυθμίστε το παιχνίδι για το παιχνίδι σύμφωνα με τους κανόνες της παραδοσιακής Monopoly .

8

Δώστε σε κάθε παίκτη ένα ίσο αριθμό εύκολες και δύσκολες κάρτες γενετική flash .
Η 9

Play Monopoly σύμφωνα με τους κανόνες με λίγες εξαιρέσεις . Κάθε φορά που ένας παίκτης καλείται να απαντήσει σε μια ερώτηση , μια ουδέτερη παίκτης επιλέγει μία από τις κάρτες flash του από τον κατάλληλο σωρό και θέτει ένα ερώτημα με βάση αυτή την κάρτα . Μια ουδέτερη παίκτης είναι αυτός που δεν συμμετέχει στην εν λόγω πράξη , συμπεριλαμβανομένου του ιδιοκτήτη του ακινήτου που κάποιος άλλος παίκτης έχει προσγειωθεί σε . Οι παίκτες επιτρέπεται να επαναχρησιμοποιούν τις κάρτες flash τους, αλλά όλα τα ερωτήματα που τίθενται πρέπει να είναι διαφορετικό .
Η 10

απαιτούν από τους παίκτες να απαντήσει σωστά σε μια ερώτηση trivia πριν από την αγορά ενός ακινήτου . Αν απαντήσει σωστά , το ακίνητο παραμένει απούλητο . Χρησιμοποιήστε εύκολες ερωτήσεις για τις δύο πρώτες σειρές του διοικητικού συμβουλίου και δύσκολα ερωτήματα για τις δύο τελευταίες σειρές .

11

Ζητήστε από τον παίκτη να απαντήσει σε μια ερώτηση όταν προσγειώνεται στην ιδιοκτησία κάποιου άλλου παίκτη . Αν απαντήσει σωστά , πληρώνει μόνο το μισό ποσό των χρημάτων που οφείλονται . Αν όχι , ο φορολογούμενος καταβάλλει το σύνολο του ποσού . Ζητήστε από τον παίκτη που κατέχουν την ιδιοκτησία ένα άλλο ερώτημα . Αν απαντήσει σωστά , η τράπεζα να του καταβάλει τα υπόλοιπα χρήματα . Και πάλι , χρησιμοποιήστε απλά ερωτήματα για το πρώτο εξάμηνο του διοικητικού συμβουλίου και δύσκολα ερωτήματα για το δεύτερο εξάμηνο .
Η 12

απαιτούν από τους παίκτες να απαντήσει σε μια ερώτηση πριν την εκτέλεση οποιαδήποτε σημαντική δράση , όπως η πληρωμή από ένα υποθηκευμένο ακίνητο , περνώντας εξέλιξη , προσγείωση σε Τυχαία Μετάλλαξη ή Gene Pool , αγοράζοντας ένα σπίτι ή το ξενοδοχείο , ή την έξοδο από τη φυλακή .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια