Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να κάνει ένα παιχνίδι για Βιολογίας Γενετικής Χρησιμοποιώντας ένα επιτραπέζιο παιχνίδι Monopoly

Monopoly είναι ένα κλασικό επιτραπέζιο παιχνίδι που σχεδιάστηκε από Elizabeth Magie στις αρχές του 1900 . Το 1924 , πουλήθηκε στο εμπόριο με την ονομασία "Game ιδιοκτήτη του . " Το 1935 , Parker Brothers αγόρασε το παιχνίδι, το οποίο έχει πάει για να πουλήσει 200 εκατομμύρια αντίτυπα και έχουν άλλα επιτραπέζια παιχνίδια που βασίζονται στα ανοικτά τον αρχικό σχεδιασμό . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το μονοπώλιο, ως ένα εργαλείο που σπουδάζουν με τη δημιουργία ενός θέματος για τις διάφορες θέσεις στο διοικητικό συμβούλιο . Συμπεριλάβετε μια σειρά από ερωτήματα που πρέπει να απαντήσουν οι παίκτες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού , και ξαφνικά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε Monopoly για τη μελέτη της βιολογίας και genetics.Things Θα πρέπει
παιχνίδι Monopoly
Χάρακας
Υπολογιστών
Η εκτυπωτή χαρτί
Ψαλίδι
Tape
Αφίσα του σκάφους
Κόλλα
Γενετικής κάρτες flash
Γενετική βιβλία και σημειώσεις

Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

δημιουργήσει ένα πλέγμα στο Microsoft Word , όπου τα κύτταρα είναι 1 1/2 με 2 1/2 ίντσες , το οποίο είναι το ίδιο μέγεθος με τα τετράγωνα στον πίνακα μονοπώλιο. Προσθήκη στα τέσσερα τετράγωνα που είναι 2 1/2 με 2 1/2 ίντσες για τους χώρους κόρνερ . 2

Σχεδιασμός νέες επικαλύψεις για κάθε χώρο στο ταμπλό . Κρατήστε το ίδιο χρώμα και την αγορά τιμή, αλλά μετονομάστε όλα τα σημεία επί του σκάφους . Χρησιμοποιήστε τα ονόματα , στοιχεία και γεγονότα που είναι σημαντικά για τη γενετική . Boardwalk θα μπορούσε να είναι εργαστήριο Mendl ενώ Park Place θα μπορούσε να είναι Watson και Crick εργαστηρίου του . Τα τέσσερα πιέζει και δύο βοηθητικά προγράμματα θα μπορούσαν να είναι διαφορετικά γονίδια ή τα χρωμοσώματα . Γυρίστε τους χώρους Community Chest , Chance and Go σε Gene Pool , τυχαία μετάλλαξη και εξέλιξη , αντίστοιχα . Δώστε κάθε μία από τις οκτώ ομάδες χρωμάτων ένα θέμα όπως σημαντικές ημερομηνίες , σημαντικά πρόσωπα , μέρη του κυττάρου και το διπλό έλικα , σημαντικές γενετικές διαταραχές , σημαντικά κομμάτια του εξοπλισμού και σημαντικές θέσεις . Είναι μια χαρά για αυτό το παιχνίδι , αν όλες οι ομάδες χρωμάτων δεν αντιπροσωπεύουν φυσικές τοποθεσίες .
Εικόνων 3

βρείτε οκτώ διαφορετικές εικόνες clip art που σχετίζονται με τη γενετική και ηλεκτρονικά τα επικολλήσετε στην ίδια σελίδα ως δίκτυο σας να χρησιμοποιήσετε ως δείκτες παίκτη . Ψάξτε για εικόνες , όπως μια διπλή έλικα , φασόλια , μια φασολιά , ένα μικροσκόπιο , μια εικόνα ενός επιστήμονα , και μια μύγα φρούτων ή άλλων σφαλμάτων.
Η 4

Εκτυπώστε τα νέα κομμάτια του σκάφους και το παιχνίδι δείκτες , τους αποκόπτεται και κολλήστε τα κομμάτια του σκάφους πάνω από τα αρχικά σημεία για το μονοπώλιο του σκάφους .
5

Κολλήστε τους δείκτες παιχνίδι για μικρά κομμάτια από χαρτόνι ή χαρτόνι αφίσα για αυξημένη αντοχή.

6

Εξετάστε τη συσκευή σας από τη γενετική κάρτες flash και να τα διαχωρίσετε σε εύκολες και δύσκολες έννοιες .
Η

7 Ρυθμίστε το παιχνίδι για το παιχνίδι σύμφωνα με τους κανόνες της παραδοσιακής Monopoly .

8

Δώστε σε κάθε παίκτη ένα ίσο αριθμό εύκολες και δύσκολες κάρτες γενετική flash .
Η 9

Play Monopoly σύμφωνα με τους κανόνες με λίγες εξαιρέσεις . Κάθε φορά που ένας παίκτης καλείται να απαντήσει σε μια ερώτηση , μια ουδέτερη παίκτης επιλέγει μία από τις κάρτες flash του από τον κατάλληλο σωρό και θέτει ένα ερώτημα με βάση αυτή την κάρτα . Μια ουδέτερη παίκτης είναι αυτός που δεν συμμετέχει στην εν λόγω πράξη , συμπεριλαμβανομένου του ιδιοκτήτη του ακινήτου που κάποιος άλλος παίκτης έχει προσγειωθεί σε . Οι παίκτες επιτρέπεται να επαναχρησιμοποιούν τις κάρτες flash τους, αλλά όλα τα ερωτήματα που τίθενται πρέπει να είναι διαφορετικό .
Η 10

απαιτούν από τους παίκτες να απαντήσει σωστά σε μια ερώτηση trivia πριν από την αγορά ενός ακινήτου . Αν απαντήσει σωστά , το ακίνητο παραμένει απούλητο . Χρησιμοποιήστε εύκολες ερωτήσεις για τις δύο πρώτες σειρές του διοικητικού συμβουλίου και δύσκολα ερωτήματα για τις δύο τελευταίες σειρές .

11

Ζητήστε από τον παίκτη να απαντήσει σε μια ερώτηση όταν προσγειώνεται στην ιδιοκτησία κάποιου άλλου παίκτη . Αν απαντήσει σωστά , πληρώνει μόνο το μισό ποσό των χρημάτων που οφείλονται . Αν όχι , ο φορολογούμενος καταβάλλει το σύνολο του ποσού . Ζητήστε από τον παίκτη που κατέχουν την ιδιοκτησία ένα άλλο ερώτημα . Αν απαντήσει σωστά , η τράπεζα να του καταβάλει τα υπόλοιπα χρήματα . Και πάλι , χρησιμοποιήστε απλά ερωτήματα για το πρώτο εξάμηνο του διοικητικού συμβουλίου και δύσκολα ερωτήματα για το δεύτερο εξάμηνο .
Η 12

απαιτούν από τους παίκτες να απαντήσει σε μια ερώτηση πριν την εκτέλεση οποιαδήποτε σημαντική δράση , όπως η πληρωμή από ένα υποθηκευμένο ακίνητο , περνώντας εξέλιξη , προσγείωση σε Τυχαία Μετάλλαξη ή Gene Pool , αγοράζοντας ένα σπίτι ή το ξενοδοχείο , ή την έξοδο από τη φυλακή .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα