Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να κάνει ένα Atom οικοδόμοι επιτραπέζιο παιχνίδι

Επιτραπέζια παιχνίδια επικεντρώνονται σε θέματα κινηματογράφου και κλασική παίκτης εναντίον παικτών έννοιες , από τις στρατηγικές του πολέμου στο κτίριο άτομο . Με τη νέα επιτραπέζια παιχνίδια που σχεδιάζονται κάθε μέρα , κάθε θιασώτη επιτραπέζιο παιχνίδι μπορεί να δημιουργήσει το δικό του παιχνίδι χτισμένο γύρω από οποιοδήποτε θέμα που επιλέγει . Οικοδόμηση Atom είναι μια ενδιαφέρουσα θέμα για τους σχεδιαστές παιχνιδιών , γιατί συνδυάζει τη μηχανική της χημείας και της φυσικής με την καλλιτεχνική δημιουργικότητα . Οδηγίες
Η 1

Προσδιορίστε το συγκεκριμένο θέμα του ατόμου οικοδόμος παιχνίδι. Το παιχνίδι θα μπορούσε να επικεντρωθεί στο συνδυασμό πρωτόνια , νετρόνια και ηλεκτρόνια για να δημιουργήσουν τα άτομα , ή θα μπορούσε να επικεντρωθεί στο συνδυασμό διαφόρων στοιχείων από κοινού για την κατασκευή μορίων . Φιλόδοξοι οι προγραμματιστές παιχνιδιών θα μπορούσε να δημιουργήσει ακόμη ένα παιχνίδι επικεντρώνεται στην ατομική φυσική , όπου τα άτομα θα πρέπει να βομβαρδίζεται με υποατομικά σωματίδια να τα χωρίσετε σε μέρη τους. 2

Δημιουργήστε μηχανικούς που αντανακλούν το θέμα του παιχνιδιού . Για παράδειγμα , αν ο σκοπός του παιχνιδιού είναι να οικοδομήσουμε άτομα από ηλεκτρόνια και τα πρωτόνια , στη συνέχεια, δημιουργήστε έναν μηχανικό με βάση τους πόρους που ενθαρρύνει τους παίκτες να υποβάλει προσφορά για τη συλλογή σωματιδίων ή να συγκεντρωθούν σε ένα άτομο . Αν το παιχνίδι επικεντρώθηκε στην αρχή της αβεβαιότητας Heisenburg , η οποία σχετίζεται με την αβέβαιη θέση των ηλεκτρονίων , στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε τα ζάρια ή άλλα εξαιρετικά μεταβλητή μηχανική παιχνίδι για να εκπροσωπήσει την τυχαιότητα .
Εικόνων 3

Δημιουργήστε κομμάτια του παιχνιδιού που να αντανακλούν τις μηχανική και το θέμα του παιχνιδιού σας . Μάρμαρα είναι μια καλή αντιπροσώπευση των πρωτονίων , ενώ πλαστικούς δακτυλίους ή στεφάνες μπορεί να είναι καλό αναπαραστάσεις των ηλεκτρονίων σε τροχιά . Συμπεριλάβετε διαδραστικά στοιχεία , έτσι ώστε οι παίκτες μπορούν να αισθάνονται σαν να είναι στην πραγματικότητα οικοδόμηση άτομα .
Η 4

Συμπεριλάβετε τα στοιχεία της επιστήμης , της χημείας, της φυσικής για την ενθάρρυνση της βύθισης . Για παράδειγμα , θα ήταν σκόπιμο να άτομα μακριά όνομα των πραγματικών ατόμων από του Περιοδικού Πίνακα των Στοιχείων . Κάθε άτομο με ένα ηλεκτρόνιο και ένα πρωτόνιο πρέπει να είναι ένα άτομο υδρογόνου , και κάθε άτομο με δύο ηλεκτρόνια και τα πρωτόνια θα πρέπει να Ήλιο .
5

Εφαρμογή ενός συστήματος σημείο όπου οι παίκτες επιβραβεύονται για την οικοδόμηση όλο και πιο πολύπλοκες και δύσκολες άτομα . Για παράδειγμα, την οικοδόμηση ήλιο, το οποίο είναι το δεύτερο άτομο επί του Περιοδικού Πίνακα, θα μπορούσε να αξίζει δύο σημεία , ενώ το υδρογόνο μπορεί να είναι μόνο ένα σημείο αξίζει . Το σύστημα σημείο είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να συμπεριλάβει περισσότερα κομμάτια στο παιχνίδι , όπως μάρκες , μικρά ξύλινα μπλοκ , χάντρες , ή άλλες τέχνες και βιοτεχνίες αντικείμενα που μπορεί να εκπροσωπεί τα άτομα ή τα σημεία .
Η 6

Κατασκευάστε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για να διευκολύνουν τη δράση . Shape μετά την Περίοδο Πίνακα των Στοιχείων ή να σχεδιάσουν ένα κυκλικό μοτίβο να εκπροσωπεί την πορεία των ηλεκτρονίων . Βεβαιωθείτε ότι όλα τα φυσικά χαρακτηριστικά του επιτραπέζιου παιχνιδιού αντανακλούν το θέμα και τους μηχανισμούς του παιχνιδιού .
Η 7

Δημιουργήστε το βασικό υλικό του πίνακα του παιχνιδιού από μια σκληρή και επίπεδη υλικό, όπως bristol σκάφους . Χρησιμοποιήστε ένα χάρακα για να διαιρέσει τις διαστάσεις του πίνακα του παιχνιδιού σε ίσα μέρη . Το καλύτερο είναι να δημιουργήσετε ένα πρότυπο σε χαρτί πρώτα πριν από την κατάρτιση στο διοικητικό συμβούλιο bristol έτσι ώστε να μπορείτε να είστε σίγουροι ότι οι διαστάσεις είναι σωστές .
8

πυκνώσει τις γραμμές ή κείμενο στον πίνακα bristol με ένα σκούρο δείκτη , επειδή μολύβι ή στυλό δεν εμφανίζονται καλά σε bristol σκάφους . Χρησιμοποιήστε μαρκαδόρους, μολύβια , χρωματιστά μολύβια ή το χρώμα σε σχήματα και περιοχές του επιτραπέζιου παιχνιδιού για να του δώσει περισσότερη ζωή . Αν το παιχνίδι βασίζεται στην Περιοδικού Πίνακα των Στοιχείων , θα μπορούσε να τοποθέτηση για το χρωματισμό κάθε στήλη ή γραμμή το ίδιο χρώμα . Αν το παιχνίδι σας εστιάζει σε άτομα , μπορεί να είναι έξυπνος για να χρωματίσει όλα τα πρωτόνια ένα χρώμα και όλα τα ηλεκτρόνια άλλο χρώμα .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα