Υπολογίστε τη ζυγαριά σας . Αποφασίστε αν θέλετε επιτραπέζιο παιχνίδι πολέμου σας για να προσομοιώσει ένα ενιαίο μάχη , έναν πόλεμο ή μια συνεχιζόμενη εκστρατεία . Κοιτάξτε μερικά παιχνίδια που λειτουργούν στην ίδια κλίμακα που θέλετε να εργαστείτε. Για παράδειγμα , ένα παιχνίδι όπως το Warhammer προσομοιώνει ένα άτομο μάχη σε ένα σύμπαν φαντασίας ? Axis &Allies προσομοιώνει Β 'Παγκοσμίου Πολέμου ? και κίνδυνος προσομοιώνει μια συνεχιζόμενη εκστρατεία για την παγκόσμια κυριαρχία . 2
Ελάτε επάνω με μια ρύθμιση . Θέλετε το παιχνίδι σας να λάβει χώρα σε ένα συγκεκριμένο ιστορικό περιβάλλον , σε μια φανταστεί το μέλλον , ή σε κάποιο φανταστικό κόσμο; Μέρος του τι κάνει ένα καλό παιχνίδι του πολέμου είναι η πτυχή της φαντασίας . Με τη διατήρηση ενός συγκεκριμένου κόσμου στο μυαλό , μπορείτε να κάνετε ένα παιχνίδι που είναι πιο επιτακτική .
Εικόνων 3
Προσδιορίστε με τύπους μονάδων . Για ένα απλό παιχνίδι , θα μπορούσατε να έχετε ένα τύπο της μονάδας πεζικού , και ένας τύπος του πυροβολικού . Για ένα πιο περίπλοκο παιχνίδι , μπορείτε να έχετε τοξότες , κανόνια , που φέρουν πλάσματα , ιππείς και όμως πολλά άλλα είδη των μαχητών που θέλετε .
Η 4
Δημιουργία κανόνων για κάθε μονάδα . Αποφασίστε πόσες θέσεις μπορεί να κινηθεί , πόσο μακριά μπορεί να επιτεθεί , πόση ζημιά μπορεί να κάνει κάθε γύρο και πόσο μεγάλη ζημιά μπορεί να πάρει χωρίς να καταστραφεί . Πιθανόν να θέλετε να βασίσει τα πάντα για 6 - sided ζαριών , δεδομένου ότι αυτός είναι ο πιο κοινός τρόπος για να αποφασίσει τα πράγματα σε ένα παιχνίδι . Μια υποθετική μονάδα τοξότες θα μπορούσε να είναι σε θέση να κάνει 1D6 ( 1 ρολό των 6 όψης πεθαίνουν ) σημεία των ζημιών ανά γύρο σε κάθε μονάδα μέσα σε τρεις πλατείες του. Θα μπορούσε να κινηθεί δύο τετράγωνα σε κάθε γύρο, και θα μπορούσε να πάρει 15 σημεία των ζημιών πριν από τη θανάτωση .
5
Σχεδίασε ένα χάρτη . Ο ευκολότερος είδος χάρτη για να χρησιμοποιήσετε είναι ένα εξαγωνικό σκάφους . Ένα εξάγωνο του σκάφους είναι ένα συμβούλιο είναι φτιαγμένες από εξαγωνικά κεραμίδια . Κίνηση μετριέται με τον αριθμό των πλακιδίων ένας χαρακτήρας μπορεί να κινηθεί σε κάθε στροφή . Εκτυπώστε εξάγωνο χαρτί χρησιμοποιώντας τον παρακάτω σύνδεσμο , στη συνέχεια, σχεδιάστε το έδαφος σε αυτό. Μπορείτε να δημιουργήσετε συμπαγείς τοίχους που οι μονάδες δεν μπορούν να κινηθούν μέσα ή πυροβολούν μέσα , ποτάμια και άλλες αδιάβατα εμπόδια , και άλλα είδη εδάφους . Δημιουργία κανόνων για κάθε είδος εδάφους . Όταν έχετε ολοκληρώσει το χάρτη σας , να το τοποθετήσετε σε ένα κομμάτι του πίνακα αφισών .
Η 6
Ελάτε επάνω με οποιοδήποτε άλλο κανόνα που χρειάζεστε . Μπορεί να έχουν κανόνες ανεφοδιασμού που λένε πόσες νέες μονάδες ένας παίκτης παίρνει το καθένα με τη σειρά , τα μπόνους που δίνουν στον παίκτη ειδικά πλεονεκτήματα αν συλλαμβάνει ένα ορισμένο τμήμα του χάρτη και τις απαιτήσεις για τη νίκη .
Η 7
Πάρτε μερικά μινιατούρες για να παίξετε το παιχνίδι σας με . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε νομίσματα , δείκτες παιχνίδι , ή χαρτάκια για να ελέγξετε το παιχνίδι έξω . Ωστόσο , τελικά, θα έχετε την ευκαιρία να θέλουν μινιατούρες για να κάνουν το παιχνίδι σας πιο ρεαλιστικό . Πήγαινε κάτω στο τοπικό κατάστημα χόμπι σας και να βρείτε τα ειδώλια που είναι το σωστό μέγεθος για το παιχνίδι σας .
Η
εικόνων