Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να κάνει ένα παιχνίδι Παιδί Board

Όταν τα παιδιά σας κολλήσει μέσα σε μια βροχερή μέρα , ένα επιτραπέζιο παιχνίδι μπορεί να είναι ακριβώς το πράγμα για να βοηθήσει να τους κρατήσει διασκεδάσει . Και , ενώ μπορείτε να βγείτε και να αγοράσετε ένα παιχνίδι πολύ εύκολα , μπορείτε να έχετε επίσης μια μεγάλη διασκέδαση έρχεται με το δικό σας παιχνίδι και τη θέση μαζί με τη βοήθεια των παιδιών σας . Ένα επιτραπέζιο παιχνίδι μπορεί να είναι τόσο απλό ή τόσο περίτεχνα όπως σας αρέσει , και απαιτεί μόνο μερικά βασικά τέχνες και βιοτεχνίες προμήθειες , συν μερικά items.Things νοικοκυριών Θα πρέπει
Διοικητικό Αφίσα
Magic δείκτες
3 - καρτών από 5 - ιντσών δείκτη
Ψαλίδι
Dice
δαχτυλήθρες, τις πένες και άλλα είδη οικιακής χρήσης για να χρησιμεύσει ως μάρκες

Παρουσίαση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Αποφασίστε σχετικά με το βασικά για το παιχνίδι σας . Πρέπει να είναι ένα αντικείμενο σε αυτό, συνθήκες νίκης για να εργαστούν προς την κατεύθυνση , και ένα μέσο για την εκτίμηση της προόδου του κάθε παίκτη εκεί . Ο ευκολότερος τρόπος είναι να σχεδιάσει απλά έναν πίνακα με ένα συγκεκριμένο αριθμό θέσεων. Οι παίκτες κινούνται μάρκες σε όλους τους τομείς από τροχαίο ζάρια ή σχεδίασης κάρτες και ο πρώτος που θα φθάσουν στην γραμμή του τερματισμού κερδίζει . Εναλλακτικά , οι χώροι μπορεί να σχεδιαστεί σε έναν κύκλο , όπως και οι παίκτες ταξιδεύουν γύρω από αυτό κερδίζουν ένα ορισμένο αριθμό σημείων , μέχρι να επιτευχθεί ένα κατώτατο όριο νίκη . Ρυθμίσετε τις βασικές παραμέτρους για τη νίκη , στη συνέχεια να καθορίσει τι είδους των κανόνων που απαιτούνται για να καταστεί η λειτουργία 2

Καθορίστε ειδικά διακοσμητικά στοιχεία για να κάνουν το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον . ? Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει σημεία στο ταμπλό , όπου οι παίκτες υποφέρουν κυρώσεις ή να κερδίσουν βραβεία , τις κάρτες που μπορούν να αντληθούν σε ορισμένα σημεία και οι οποίες έχουν επιπτώσεις για το παιχνίδι , περιστρέφεται γύρω από ένα τροχό για να μετακινήσετε τις μάρκες προς τα πίσω και προς τα εμπρός , ή οτιδήποτε άλλο έχετε στο μυαλό σας . Καλλωπισμούς επιτρέψει για ένα ορισμένο ποσό της στρατηγικής και να κρατήσει το παιχνίδι από το να γίνει πάρα πολύ στατικό
εικόνων 3

Δημιουργήστε μια ακολουθία με τη σειρά και να αποφασίσει πώς οι παίκτες θα κινηθεί γύρω στο διοικητικό συμβούλιο . ? μήπως ζαριά , τραβάει χαρτιά που τους πει πόσες θέσεις για να ταξιδέψουν ή να γυρίσετε τον τροχό; Dice είναι ο γρηγορότερος και πιο απλή μέθοδος , αλλά εάν έχετε μια αριθμημένη ανέμη , τότε αυτό μπορεί να λειτουργεί τόσο καλά .
Η 4

Αποφασίστε σχετικά με ένα γενικό θέμα για το παιχνίδι σας . Με τα βασικά του παιχνιδιού που έχει συσταθεί , τότε μπορείτε να προσθέσετε κάποια φαντασία για την εξίσωση. Γιατί είναι οι παίκτες που προσπαθούν να φθάσουν στην γραμμή του τερματισμού; Είναι αυτοί οι υπερήρωες αγωνιστικά να μυστικό κρησφύγετο τους για να σώσει την ημέρα; Ίσως τα παιδιά παίζουν εκδόσεις του εαυτού τους και να κερδίσουν μια σειρά από σημεία με τις δουλειές και τις καλές πράξεις , καθώς κινούνται γύρω από τον πίνακα .
5

σκίτσο από το τραπέζι του παιχνιδιού σας σε ένα κομμάτι του πίνακα αφισών , τότε το χρώμα με τη χρήση στυλό και μαγεία δείκτες . Κάντε τους χώρους του σκάφους, σαφείς και εύκολο να εντοπιστούν , όπως μπορείτε , και περιλαμβάνουν ένα σύμβολο για να επισημάνετε τυχόν ειδικούς χώρους ( με εμπόδια ή ανταμοιβές για παράδειγμα) . Ισοπαλία εικόνες ή φωτογραφίες κόλλα στο λευκό χώρο για την αφίσα του σκάφους για να του δώσει μια μικρή κλίση .
Η 6

Πάρτε μια σειρά από 3 - από - 5 κάρτες ευρετηρίου ιντσών και τα κόβουμε στη μέση . Γράψτε το κείμενο για τις κάρτες το παιχνίδι απαιτεί σε κάθε ένα από τα επιμέρους κομμάτια . Βεβαιωθείτε ότι κανείς δεν μπορεί να διαβάσει τι λένε οι κάρτες, όταν τοποθετούνται κλειστά , τότε ανακατέψει τους εν αναμονή του παιχνιδιού . ( Εάν η σχεδίαση του παιχνιδιού σας δεν περιλαμβάνει κάρτες, μπορείτε να παραλείψετε αυτό το βήμα . )
Η 7

επισημοποιήσει τις υπάρχουσες νομοθεσίες τους με το γράψιμο τους κάτω . Συμπεριλάβετε μια περιγραφή της ακολουθίας σειρά του , το πώς θα αποφασίσει ποιος πηγαίνει πρώτα , και ποιες είναι όλες οι συνθήκες νίκης ? Αυτό αποτρέπει επιχειρήματα από ξεφυτρώνουν διάρκεια του παιχνιδιού
8

Συλλέξτε 5 ή 6 μικρά αντικείμενα για να χρησιμοποιηθεί ως μάρκες . ? αυτά μπορεί να είναι καπάκια, πένες , μικροσκοπικές φιγούρες ή κάτι που να ταιριάζει στον πίνακα που έχετε σχεδιάσει. Κάθε δείγμα πρέπει να είναι διαφορετική από όλες τις άλλες , προκειμένου να αποφευχθεί η σύγχυση σχετικά με το ποιος παίκτης είναι όπου στο διοικητικό συμβούλιο .
Η 9

Lay σκάφους σας σε ένα νοικοκυριό τραπέζι και να αρχίσετε να παίζετε .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα