Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να Program μεγάλους αριθμούς , Ακέραιοι και εκθέτες

προγράμματα ηλεκτρονικών υπολογιστών μπορεί να γραφτεί σε διάφορες γλώσσες, όπως Java , C + + και Visual Basic . Μια από τις πιο θεμελιώδεις έννοιες στον προγραμματισμό υπολογιστών είναι η έννοια μιας μεταβλητής. Μια μεταβλητή είναι μια επώνυμη μέρος της μνήμης του υπολογιστή που αποθηκεύει πληροφορίες . Υπάρχουν πολλοί τύποι των μεταβλητών , συμπεριλαμβανομένων χορδές (κείμενο ) , ακέραιοι ( σε ακέραιο αριθμό ) και αριθμούς κινητής υποδιαστολής . Για να αποθηκεύουν ακέραιους αριθμούς , μεγάλους αριθμούς και εκθέτες , το σωστό είδος της μεταβλητής πρέπει να defined.Things Θα πρέπει
C + + compiler

Παρουσίαση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Ορίστε ένα μεγάλο αριθμό. Πρότυπο ακέραιοι μπορεί να πάρει οποιαδήποτε τιμή μεταξύ -32.768 με 32.768 σε C ​​+ + . Για να προγραμματίσετε μεγαλύτερους αριθμούς , το μεγάλο ακέραιο τύπο δεδομένων πρέπει να χρησιμοποιηθεί η οποία μπορεί να πάρει οποιαδήποτε τιμή μεταξύ -2.147.483.648 και 2147483648 . Για να ορίσετε ένα μεγάλο ακέραιο με το πρόγραμμα γράψτε τον ακόλουθο κώδικα :

long int VARIABLE_NAME

Όνομα μεταβλητής μπορεί να αντικατασταθεί από οποιαδήποτε αυθαίρετη ονομασία 2

. Ορίστε έναν ακέραιο . Οι ακέραιοι μπορούν να καθοριστούν σε C ​​+ + , χρησιμοποιώντας το πρότυπο " int " τύπο δεδομένων . Γράψτε τον παρακάτω κώδικα για να ορίσετε έναν ακέραιο αριθμό:

int VARIABLE_NAME εικόνων
3

Ορίστε έναν αριθμό με έναν εκθέτη . Εάν ο αριθμός είναι ακέραιος αριθμός , μπορεί να καθορίσει χρησιμοποιώντας τον ακόλουθο κώδικα :

int VARIABLE_NAME = 5 ^ 2

Αυτό δημιουργεί μια μεταβλητή που ονομάζεται VARIABLE_NAME
εικόνων
Η


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα