HT Παιχνίδια

Pirateology Κανόνες

Οι νταηλίκι ανυπότακτων ανοικτές θάλασσες έχουν ένα μέρος της λαϊκής κουλτούρας για πολλά χρόνια , αλλά έχουν λάβει μια ώθηση κατά τα τελευταία χρόνια, τουλάχιστον εν μέρει , λόγω της προνόμιο ταινία blockbuster , "Οι Πειρατές της Καραϊβικής ». Στον απόηχο αυτής της γοητείας έρχεται Pirateology , ένα παιχνίδι που βασίζεται στην οδηγό με το ίδιο όνομα . Δύο έως πέντε παίκτες ηλικίας 8 και πάνω μπορούν να ανταγωνιστούν ως μερικές από τις πιο τολμηρές και ο φόβος των πειρατών της ιστορίας σε έναν αγώνα δρόμου για τη συλλογή λάφυρα . Χαλαρώστε, σκορβούτο θάλασσα σκυλί , επειδή οι κανόνες είναι αρκετά απλό να μάθει . Set Up
Η

Όλοι οι παίκτες δίνονται επτά χρυσά κομμάτια και μοιράζονται τρία φύλλα δεξιόστροφα . Κάθε κάρτα έχει συγκεκριμένες οδηγίες για το τι επιπτώσεις θα έχει η κάρτα στο παιχνίδι . Μερικές από αυτές τις κάρτες μπορεί να σας δώσει ένα τεράστιο πλεονέκτημα ή μειονέκτημα . Μπορείτε να ξεκινήσετε με ένα πλήρωμα για να σας στείλουμε αμέσως , ή θα μπορούσαν να παγιδευτούν σε Cast Away νησί . Όποια και να λαμβάνετε , αυτή είναι η τύχη της κλήρωσης , φίλε , και να σας κάνει με ό, τι έχετε .
Εικόνων Roll Them Bones
Η

Κάθε παίκτης ρίχνει ένα ζάρι. Ο παίκτης με την υψηλότερη ονομαστική πηγαίνει πρώτα . Αν τυχόν ρολά δεμένα , παίκτες ρίχνουν και πάλι μέχρι ένα κερδίζει . Περιστροφή παίκτης συνεχίζει δεξιόστροφα . Η αρχική παίκτης πετύχει μια πυξίδα . Αν η κατεύθυνση της πυξίδας δεν μπορεί να συμφωνηθεί , τα respins παίκτη . Αν ο παίκτης έχει μια κάρτα του πληρώματος , ρίχνει δύο ζάρια ? αν όχι, μόνο ένα. Ο παίκτης μπορεί να μετακινήσει τον αριθμό των χώρων που αναφέρονται με ονομαστική του σε οποιαδήποτε κατεύθυνση , αλλά μπορεί να κινηθεί το διπλάσιο του αριθμού αν κινείται προς την κατεύθυνση της πυξίδας υποδεικνύεται .
Ο παίκτης πρέπει να κινηθεί τον πλήρη αριθμό των χώρων , εκτός εάν ο ίδιος ζυγίζει άγκυρα . Οι παίκτες μπορούν να ζυγίζουν άγκυρα αν υπάρχει ένα μαύρο " X " κατά μήκος της διαδρομής , όπου μπορούν να συλλέγουν , να κλέψουν ή να θάψει το θησαυρό ? ή αν έρχονται σε διάστημα ενός έως τριών χώρων άλλου πειρατής οποίους μπορούν να αγωνιστούν .

Η Κερδίζοντας το παιχνίδι
Η

Οι παίκτες κινούνται γύρω από το διοικητικό συμβούλιο συλλογή καρτών ή κέρματα , σύμφωνα με το σύμβολο κάθε χώρο του . Η πιο θησαυρός ένας παίκτης κερδίσει , η καλύτερη ευκαιρία που έχει για τη διαμονή τους στο παιχνίδι . Για να κερδίσει το παιχνίδι , οι παίκτες πρέπει να επιτεθεί άλλους παίκτες . Η επίθεση πειρατής κάνει ένα στοίχημα , πρόκληση για κάθε συνδυασμό καρτών ή κέρματα , και ο νικητής τα παίρνει όλα. Οι μάχες καθορίζεται από μια ζαριά μακριά , στην οποία κάθε παίκτης ρίχνει ένα ζάρι και κερδίζει το υψηλότερο roll . Ωστόσο , κάποιες κάρτες όπλο έχουν αριθμούς σε αυτούς που αυξάνουν τον αριθμό που εμφανίζεται στο ζάρι από τον κάτοχο της κάρτας κατά τη διάρκεια κάθε μάχη . Οποιοσδήποτε αριθμός πάνω από 12 (μέσω της αύξησης ρολό και το όπλο ) μειώνεται σε 12 . Όταν ένας παίκτης έχει όχι κέρματα αριστερά, είναι έξω από το παιχνίδι . Ο τελευταίος παίκτης που απομένει είναι ο νικητής .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια