Χόμπι και ενδιαφέροντα

μανταλάκια &Μάρμαρα Κανόνες

Γόμφοι &Marbles είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που πηγαίνει από διάφορα ονόματα, όπως το Joker Μάρμαρα , Γόμφοι και Τζόκερ , και Τζόκερ και Μάρμαρα . Σε μανταλάκια &Marbles , οι παίκτες πρέπει να συναγωνιστεί μάρμαρα γύρω από μια ξύλινη σανίδα . Ο αριθμός των χώρων μαρμάρινο μπορεί να κινηθεί διέπεται από το τραπουλόχαρτο που ένας παίκτης παίζει σε μια στροφή . Μόλις ένας παίκτης έχει όλα τα μάρμαρα του στη « ζώνη τέλος " το παιχνίδι τελείωσε . Βασικοί κανόνες
Η

μανταλάκια &Marbles μπορεί να παίζεται από δύο έως οκτώ παίκτες και μπορεί να παίξει σε ομάδες , αν τέσσερις ή περισσότεροι παίκτες είναι σε ένα παιχνίδι . Θα πρέπει να χρησιμοποιούνται τουλάχιστον δύο τράπουλες παίζει? περισσότερο θα πρέπει να χρησιμοποιείται όταν υπάρχουν τέσσερις ή περισσότεροι παίκτες ( συνήθως , τα τρία καταστρώματα που χρησιμοποιούνται για τα παιχνίδια με τέσσερα έως έξι παίκτες και τέσσερα καταστρώματα που χρησιμοποιούνται με οκτώ παιχνίδια παίκτη ) . Οι παίκτες κάθονται στην πλευρά του σκάφους που αντιστοιχεί με το χρώμα των μαρμάρων που ο παίκτης χρησιμοποιεί . Η περιοχή εκκίνησης ορίζεται από τις σταυροειδείς μανταλάκια στο οποίο οι παίκτες πρέπει να τοποθετήσετε πολύχρωμα μάρμαρα τους .

Deal πέντε φύλλα σε κάθε παίκτη . Επιλέξτε κάποιον να ξεκινήσει ( με ζάρια , είτε επιλέγοντας το υψηλότερο φύλλο από την τράπουλα ) . Η αρχική παίκτης εκτελεί τις ακόλουθες ενέργειες : πρώτον , τραβάει μια νέα κάρτα από την τράπουλα ? δεύτερο , παίζει μια κάρτα και κινείται ανάλογα με την κάρτα ( βλ. παρακάτω ) .
εικόνων Κίνηση μάρμαρο
Η

Όπως προαναφέρθηκε , όλοι οι παίκτες αρχίζουν με πέντε μάρμαρα στην αρχική ζώνη και ένα χέρι πέντε καρτών . Πριν από κάθε παίκτης μπορεί να μετακινήσει ένα μάρμαρο , ο παίκτης πρέπει να παίξει έναν άσο . Άσσος κάρτες επιτρέπουν στον παίκτη να κάνει δύο πράγματα : να μετακινήσετε ένα μαρμάρινο χώρο ή να εκδώσουμε μια μάρμαρο από την αρχική ζώνη . Αν ένας παίκτης δεν έχει άσσο , αυτός ο παίκτης πρέπει να απορρίψετε μια κάρτα και περιμένετε μέχρι την επόμενη στροφή του. Μόλις ένας παίκτης έχει ένα μάρμαρο στο ταμπλό του παιχνιδιού , μπορούν να παίξουν άλλες κάρτες στο χέρι τους . Σε γενικές γραμμές , οι παίκτες κινούνται τα μάρμαρα του Παρθενώνα , σύμφωνα με τον αριθμό της κάρτας . Με αυτόν τον τρόπο , δύο επιτρέπει σε έναν παίκτη να μετακινήσετε τα μαρμάρινα δύο θέσεις , τριών επιτρέπει στον παίκτη να κινηθεί ένα μαρμάρινο τρεις χώρους και ούτω καθεξής . Οι φιγούρες έχουν αξία 10 θέσεις .

Υπάρχουν ειδικοί κανόνες για το 7, το 8 , το 9 , καθώς και Τζόκερ . Οι παίκτες με 7 μπορεί να χωρίσει την κίνηση ανάμεσα σε δύο μάρμαρα , όπως 6 για μία και 1 για τις άλλες . Οχτώ επιτρέπουν στον παίκτη να κινηθεί οκτώ θέσεις πίσω ( αυτό είναι επωφελές στην αρχή, όταν μάρμαρο σας είναι ακριβώς δίπλα από τη ζώνη τέλος ) . 9 πρέπει να χωριστεί ακριβώς όπως εφτάρια (το πλήκτρο ον πρέπει ? Παίκτες με 7 έχουν τη δυνατότητα ) . Τζόκερ επιτρέπουν στον παίκτη να κινηθεί μάρμαρα του ή της σε μάρμαρο του αντιπάλου , την αποστολή αυτού του μαρμάρου πίσω στο σπίτι . Κάθε φορά που ένα μαρμάρινο προσγειώνεται στο χώρο κάποιου μάρμαρο , το πρώτο μάρμαρο πρέπει να σταλεί πίσω στο σπίτι .

Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι ένας παίκτης έχει όλα τα πέντε μάρμαρα στη ζώνη τέλος. Οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιήσουν ακριβείς αριθμούς για να πάρει στη ζώνη τέλος . Ως εκ τούτου , εάν ένα μάρμαρο είναι μόνο μία θέση μακριά από την τελευταία θέση της ζώνης τέλος , αυτός ο παίκτης πρέπει να χρησιμοποιήσει είτε ένα 8 για να κινηθεί προς τα πίσω ή ένας άσος για να μπει στη ζώνη .

Σε ένα ομαδικό παιχνίδι , οι δύο παίκτες πρέπει να πάρετε τα μάρμαρα του Παρθενώνα στη ζώνη τέλος . Οι παίκτες σε κάθε ομάδα μπορεί να βοηθήσει ο ένας τον άλλον και να προχωρήσουμε μάρμαρα του άλλου .
Εικόνων
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα