Οι παίκτες ξεκινούν με τον καθορισμό δεικτών τους κατά την έναρξη της διαδρομής του ουράνιου τόξου στο ταμπλό του παιχνιδιού . Ένας ενήλικας ανακατεύει τις κάρτες παιχνιδιού και τοποθετεί το πρόσωπο προς τα κάτω κατάστρωμα . Στους επίσημους κανόνες , ο νεότερος παίκτης ξεκινά πάντα με τη διαδικασία αναπαραγωγής προς τα αριστερά . Οι παίκτες μπορούν επίσης να αναστρέψετε ένα κέρμα για να προσδιορίσετε τον πρώτο παίκτη , αν το ίδιο πρόσωπο καταλήγει ξεκινώντας κάθε φορά .
Κάθε παίκτης τραβάει ένα χαρτί με τη σειρά της . Οι περισσότερες από τις κάρτες , μία ή δύο έγχρωμα τετράγωνα ? ο παίκτης τότε κινείται προσωπικό της στο πρώτο ή το δεύτερο τετράγωνο στο μονοπάτι που ταιριάζουν το χρώμα. Μόλις που η κάρτα έχει ακυρωθεί από το παιχνίδι .
Εικόνων Κάρτες Εικόνα
Η
Κάποιες κάρτες περιέχουν εικόνες από τους αριθμούς για τους . Όταν ένας παίκτης τραβάει ένα από αυτά τα παιγνιόχαρτα , μετακομίζει τον προσωπικό του αντίπαλο στο ροζ τετράγωνο ταιριάζουν με τη συγκεκριμένη εικόνα . Για παράδειγμα , εάν ο παίκτης τραβάει την κάρτα Candy Cane , κινείται προς την πλατεία που περιέχει το ροζ εικόνα της ζαχαροκάλαμο καραμέλα . Αυτό δεν βοηθά κατ 'ανάγκη τον παίκτη , που μπορεί να σημαίνει ότι κινείται προς τα πίσω κατά μήκος της διαδρομής , αντί προς τα εμπρός .
Η Εμπόδια και Short Cuts
Η
Ο " Candyland " πίνακας έχει δύο συντομεύσεις - Rainbow Trail και Gumdrop Pass - που επιτρέπουν στους παίκτες να παρακάμψει ορισμένα τμήματα του διοικητικού συμβουλίου . Αν ο παίκτης προσγειώνεται σχετικά με την ακριβή χώρο όπου αρχίζουν τις συντομεύσεις , που μπορεί αμέσως να ανεβάσουμε τη διαδρομή προς το σημείο όπου καταλήγουν οι συντομεύσεις . Επιπλέον , υπάρχουν τρεις χώρους Licorice στο διοικητικό συμβούλιο . Αν ένας παίκτης προσγειώνεται σε έναν από τους χώρους αυτούς , που πρέπει να χάσει την επόμενη στροφή της .
Εικόνων Παραλλαγές και κερδοφόρα μετεωρολογικές
Το παιχνίδι τελειώνει όταν ο πρώτος παίκτης που φτάνει το Κάστρο Candy στο τέλος της διαδρομής. " Candyland " ' s κατασκευαστές έχουν προταθεί διάφορα προαιρετικά κανόνες για πολύ μικρά ή μεγαλύτερα παίκτες . Για τα παιχνίδια με νέους παίκτες , οι φιγούρες δεν μπορεί περισσότερο προς τα πίσω , μόνο μπροστά . Για τα παιχνίδια με μεγάλα παίκτες , κάθε παίκτης έχει συντάξει δύο κάρτες με τη σειρά του, αντί για ένα , στη συνέχεια να αποφασίσει ποια θέλει να χρησιμοποιήσει . Αυτό προσθέτει ένα κομμάτι της τακτικής στο μίγμα , ενώ η διδασκαλία των παιδιών σχετικά με τη λήψη αποφάσεων .
Η
εικόνων