Χόμπι και ενδιαφέροντα

Air Hockey Κανόνες

Air hockey είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που παίζεται σε επίπεδη λεία πίνακα που εκπέμπει αέρα μέσα από μικροσκοπικές οπές pin για να κάνει την ολίσθηση ξωτικό πέρα από τον πίνακα . Ο στόχος είναι για κάθε αντίπαλο να πάρει το ξωτικό σε το αντίθετο στόχο , προκειμένου να σκοράρει και τελικά να κερδίσει το παιχνίδι . Το παιχνίδι είναι για δύο παίκτες και περιλαμβάνει έναν πίνακα χόκεϊ αέρα , δύο σφύρες και ένα ξωτικό Βασικοί Κανόνες
Η

Το air hockey τραπέζι έχει μια κεντρική γραμμή τρέχει στο κέντρο του τραπεζιού . Κάθε παίκτης μπορεί να χτυπήσει το ξωτικό από οπουδήποτε πίσω από την κεντρική γραμμή του . Κανένας παίκτης δεν μπορεί να έχει καμία επαφή με το ξωτικό , αν το μανίκι του αγγίζει το ξωτικό ή εάν το πουκάμισό του κρέμεται πάνω και αγγίζει το ξωτικό , μια προσωπική φάουλ θα ονομάζεται κατά αυτόν τον παίκτη . Ο δίσκος δεν μπορεί να επιτευχθεί από οποιοδήποτε άλλο μέρος του σφυρί εκτός από τον πυθμένα καθώς έρχεται σε επαφή . Ένας παίκτης δεν μπορεί να φτάσει το ξωτικό , ή να άρει σφυρί τους και τοποθετήστε το πάνω από το ξωτικό . Μόνο ένα ξωτικό και ένα σφυρί για κάθε παίκτη επιτρέπεται σε κάθε παιχνίδι . Κάθε παίκτης μπορεί να καλέσει ένα χρόνο έξω ανά παιχνίδι και αυτό δεν μπορεί να διαρκέσει περισσότερο από 10 δευτερόλεπτα . Ένας παίκτης δεν μπορεί να άρει σφυρί της κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θέσει για οποιοδήποτε λόγο .
Εικόνων Ξεκινώντας το παιχνίδι
Η

Για να δούμε ποιος πηγαίνει πρώτα , η κλήρωση γίνεται σε επίσημη παιχνιδιού. Για περιστασιακή παιχνίδι θα πρέπει να επιλέξετε απλά κάποιος να πάει πρώτα . Ο παίκτης που έχει επιλεγεί , ή που κερδίζει την κλήρωση , θα σερβίρει πρώτος . Από τότε και στο εξής , ο παίκτης που θα σκοράρει το τελευταίο σημείο θα εξυπηρετήσει το επόμενο εξυπηρετούν . Οι παίκτες θα εναλλάσσονται πλευρές για κάθε αγώνα . Το παιχνίδι ξεκινά όταν ένας παίκτης ή διαιτητής λέει "Time in . " Εικόνων
Scoring
Η

Κάθε παίκτης θα λάβει ένα σημείο για κάθε ξωτικό που παίρνει σε το αντίπαλους παίκτες στόχου . Εάν η σφαίρα αναπηδά από αυτό τον στόχο τότε δεν μετράνε . Αν το ριμπάουντ από το αντίπαλο παίκτη και πηγαίνει στο στόχο αυτό θα μετρήσει προς τον παίκτη που χτυπήσει το ξωτικό . Ο παίκτης που συσσωρεύεται 7 πόντους θα κερδίσει το παιχνίδι . Ο πίνακας θα κόψει ρεύματος όταν το παιχνίδι είναι πάνω . Εάν ένας δίσκος χτυπήσει στο στόχο ρεύματος όταν κόβεται , θα μετρήσει μόνο αν πηγαίνει πριν από το τραπέζι κλείνει .
Εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα