Ανάλογα με τον αριθμό των παικτών στο τραπέζι σας , κάθε παίκτης επιλέγει είτε 9 είτε 15 ντόμινο από ένα πρόσωπο προς τα κάτω " των οστών αυλή " των πλακιδίων . Οι λιγότεροι παίκτες , οι περισσότερες πλακάκια κάθε άτομο πρέπει να αρχίσει με . Για καλύτερα αποτελέσματα , χρησιμοποιήστε ένα διπλό ή διπλό 12 15 σετ από ντόμινο . Κάθε παίκτης πρέπει να έχει ένα δείκτη . Επιλέξτε ένα άτομο για να κρατήσει το αποτέλεσμα .
Εικόνων Αρχική Κανόνες και Στρατηγικές Play
Η
Όλοι οι παίκτες θα πρέπει να τοποθετήσετε ντόμινο τους, έτσι ώστε μόνο αυτοί μπορούν να δουν τις τελείες . Το άτομο με το υψηλότερο διπλό ντόμινο αρχίζει . Έχει τοποθετεί ότι ντόμινο στο κέντρο του τραπεζιού ως «κομβικό σημείο » για όλες τις αμαξοστοιχίες που ακολούθησε . Ο ίδιος παίκτης μπορεί να παίξει ένα ντόμινο στο κέντρο αν έχει ένα με ένα τετράγωνο που ταιριάζει με την πλήμνη . Για παράδειγμα, εάν ο διανομέας είναι διπλή 11 , στη συνέχεια, ένα πλακίδιο με 11 και οποιοσδήποτε άλλος αριθμός είναι αποδεκτή. Αν ο αρχικός παίκτης δεν έχει έναν αγώνα , θα πρέπει να επιστήσει ένα πλακάκι από την « αυλή των οστών » - η τράπεζα της ανάποδης επιπλέον πλακίδια . Μπορεί να παίξει το κεραμίδι αν δουλεύει ? αν όχι , το παιχνίδι περνάει προς τα δεξιά .
Καθώς όλο και περισσότεροι παίκτες καθιερώσει τα τρένα , θα υπάρξουν περισσότερες ευκαιρίες για παιχνίδι , ακόμη και για εκείνους που δεν έχουν τη δική τους συρμούς . Η υπομονή είναι το κλειδί σε αυτό το στάδιο
Η Συνεχιζόμενη Κανόνες και Στρατηγικές Play
Η Κάθε άτομο χρειάζεται ένα δείκτη . ? ένα νόμισμα , μια μικρογραφία της σημαίας , ή μια μάρκα θα κάνει .
Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες έχουν δημιουργήσει τρένα , ένας συμμετέχων μπορεί να παίξει στο δικό της τρένο του , να παίξει σε άλλη αμαξοστοιχία ( αν είναι ανοιχτό) , ξεκινήστε ένα μεξικάνικο τρένο , ή να σχεδιάσετε ένα κεραμίδι και να το παίξετε , αν είναι δυνατόν . Μόνον ένας μεξικανός τρένο επιτρέπεται ανά παιχνίδι και ο καθένας μπορεί να παίξει σε αυτό.
Πάντα παίζουν μόνοι σας τρένο πρώτα , αν είναι δυνατόν . Τακτοποιήστε τα κεραμίδια σας , σύμφωνα με τη σειρά με την οποία μπορείτε να παίξετε μόνοι σας το τρένο . Επειδή το αντικείμενο του γύρου είναι να παίξει όλα τα πλακάκια σας πρώτα , σχέδιο μπροστά .
Αν ένας παίκτης δεν μπορεί να προσθέσει το δικό της τρένο της σε κάθε στροφή , αυτή πρέπει να τοποθετήσει προσωπικό της στο τρένο της, ανοίγοντας έτσι μέχρι άλλους συμμετέχοντες για να παίξει σε αυτό . Όταν ο παίκτης μπορεί να προσθέσει άλλη μια φορά κεραμίδια για το δικό της τρένο της, αφαιρεί το δείκτη και κλείνει μακριά σε άλλους ' παίξετε .
Play μεγαλύτερο αρίθμηση ντόμινο σας το συντομότερο δυνατόν για να αποτρέψει την αλίευσή τους με ένα μεγάλο σκορ στο τέλος του γύρου .
εικόνων Κανόνες και Στρατηγικές για διπλό Πλακάκια
Κάθε φορά που ένας παίκτης τοποθετεί ένα διπλό κεραμίδι , μπορεί να παίξει αμέσως ένα δεύτερο πλακάκι με ένα αντίστοιχο αριθμό για να " καλύψει " το διπλό . Αν δεν μπορεί να το καλύψει , το παιχνίδι περνάει γύρω από το τραπέζι έως ότου ένας παίκτης είναι σε θέση να καλύψει το διπλό πλακάκι με έναν αγώνα . Κάθε παίκτης τραβάει ένα επιπλέον πλακίδιο αν δεν μπορεί να παίξει στο διπλό , και αν ακόμα δεν μπορεί να το καλύψει , αυτή πρέπει να τοποθετήσει προσωπικό της στο τρένο της .
Σχέδιο για να παίξει ένα διπλό όταν έχετε πολλά κεραμίδια σε σας χέρι και μπορεί να καλύψει , διπλασιάζοντας έτσι την αποτελεσματικότητα της σειρά σας . Εναλλακτικά , αν κάποιος άλλος παίκτης είναι κοντά στην έξοδο - χρησιμοποιώντας όλα τα πλακάκια του - και θέλετε να τον καθυστερήσει , παίζουν ένα διπλό που δεν μπορεί να καλύψει , προκειμένου να αναγκάσει αυτού του παίκτη για να ανοίξει το τρένο του και να προσελκύσει περισσότερους πλακάκια
.
Η Κανόνες και Στρατηγικές για τη νίκη
η παίκτης ο οποίος τοποθετεί το τελικό πλακάκι στο χέρι είναι ο νικητής του γύρου .
Όταν ένας παίκτης χρησιμοποιεί δίπλα-to - τελευταία κεραμιδιών της, πρέπει ραπ το υπόλοιπο κεραμίδι στο τραπέζι για να προειδοποιήσει τους άλλους παίκτες . Εάν δεν το κάνετε αυτό , θα πρέπει να επιστήσει ένα επιπλέον πλακίδιο .
Αν νομίζετε ότι ξέρετε όπου ο παίκτης μπορεί να τοποθετήσει το τελευταίο κεραμίδι της , εμποδίζουν την παίζοντας εκεί τον εαυτό σας , εκτός αν είναι με δική κλειστό τρένο της .
Όταν ένας παίκτης τοποθετεί την τελική ντόμινο στο χέρι της , έχει κερδίσει το γύρο.
εικόνων Κανόνες για σκορ
η νικητή του ένα γύρο δεν μπορεί να κερδίσει το παιχνίδι .
Ο σημειωτής κάνει μια λίστα με όλα τα διπλά αριθμούς , τότε τα αποτελέσματα κάθε γύρο δίπλα στον αριθμό κόμβο του γύρου . Κάθε αριθμός διπλό κόμβο παίζεται μόνο μία φορά , οπότε όταν όλα τα διπλά έχουν κόμβους , το παιχνίδι τελειώνει .
Κάθε παίκτης ανέρχεται τους αριθμούς στις υπόλοιπες ντόμινο του για να πάρει το σκορ του . Ο γύρος νικητής θα έχει ένα σκορ μηδέν . Ο παίκτης με το χαμηλότερο σκορ στο τέλος όλων των γύρων είναι ο νικητής του Μεξικού Train .
Η
εικόνων