Εξετάστε μερικά έτοιμα σανίδες παιχνίδι για να πάρετε ιδέες ώστε να μπορείτε να σχεδιάσετε το δικό σας . Κοιτάξτε πίνακες που έχουν πρότυπο πλατείες ή χώρους που απαιτούν οι παίκτες να μετακινήσετε τα κομμάτια για να πάρει από ένα σημείο εκκίνησης σε ένα σημείο τερματισμού . 2
αγοράσετε ένα κομμάτι του πίνακα αφισών και να δημιουργήσει ένα κενό παιχνίδι του σκάφους . Βάψουμε τα τετραγωνάκια σε κάθε παιχνίδι πλατεία του σκάφους ένα από τα τέσσερα χρώματα και περιστρέψτε τα χρώματα έτσι ώστε να είναι ομοιόμορφα κατανεμημένες με ένα πρότυπο .
Εικόνων 3
Ετοιμάστε παλιά επαγγελματικές κάρτες ή κάρτες ευρετηρίου για να καθορίσει τις ενέργειες των παικτών . Από την κενή πλευρά του επαγγελματικές κάρτες ή κάρτες ευρετηρίου που έχουν κοπεί στο μισό πλάτος , τοποθετήστε μια μικρή έγχρωμη γραμμή του δείκτη που συντονίζει με τα χρώματα του παιχνιδιού πλατείες του σκάφους σας . Γραμμή περίπου 25 κάρτες για κάθε ένα από τα τέσσερα χρώματα σας .
Η 4
Δημιουργήστε ένα κωδικό της κάρτας , αναφέροντας ότι ένα χρώμα , θα πρέπει να προστεθεί κλάσματα , κάποιος θα πρέπει να την αφαίρεση κλασμάτων , ένα άλλο θα πολλαπλασιάζοντας κλάσματα και το τελευταίο χρώμα θα διαίρεση κλασμάτων .
5
Γράψτε τα προβλήματα κλάσμα που συμπίπτουν με τις κατηγορίες τους για τη σημαντική πλευρά του κάθε δείκτη ή μια επαγγελματική κάρτα . Αναδιάταξη των καρτών όταν τελειώσετε και να τα τοποθετήσετε μπρούμυτα . Εάν χρησιμοποιείτε παλιές επαγγελματικές κάρτες , η εκτυπωμένη πλευρά θα αντιμετωπίσει .
Η 6
Κάντε ένα πλήκτρο που δείχνει τη σωστή απάντηση για κάθε πρόβλημα, έτσι ώστε οι παίκτες μπορούν να ελέγχουν τις απαντήσεις τους , αν υπάρχει μια διαφωνία απάντηση . Αυτό θα επιτρέψει στους μαθητές να παίξουν ανεξάρτητα.
Η 7
Κόψτε τέσσερις διαφορετικές χρωματιστές λωρίδες χαρτιού κατασκευής έτσι ώστε να είναι μισή ίντσα ευρεία και μια ίντσα μακρύ . Διπλώστε κάθε λωρίδα στη μέση για να κάνει μια μικρή σκηνή ερυθρόδερμων που μοιάζει με κομμάτι . Χρησιμοποιήστε αυτά ως δείκτες τόπο .
Εικόνων Κάνοντας Οδηγίες
Τετάρτη 8
Διπλώστε ένα πρότυπο κομμάτι χαρτί στη μέση κατά μήκος και στη συνέχεια στο μισό πλάτος , έτσι ώστε να είναι σε τέταρτα . Ανοίξτε το έτσι ώστε να doublefolded και δύο εσωτερικά τέταρτα θα έχει να αντιμετωπίσει , όπως το εσωτερικό ενός μικρού βιβλίου .
Η 9
Γράψτε κατευθύνσεις παιχνίδι σας μέσα στο βιβλίο . Σε αυτό το παιχνίδι , οι μαθητές αναλαμβάνουν εκ περιτροπής με βάση την αλφαβητική σειρά του τα μικρά τους ονόματα . Κάθε παίκτης επιλέγει μια κάρτα με τη σειρά . Αν λύνει το πρόβλημα σωστά , αυτός κινείται προς τα εμπρός με το έγχρωμο τετράγωνο που αναγράφεται στην κάρτα . Αν παίρνει το πρόβλημα λάθος , που κινείται προς τα πίσω δύο χώρους . Το πρώτο πρόσωπο για να φθάσει στο τέλος του το παιχνίδι κερδίζει .
Η 10
Ταινία ένα μεγάλο φάκελο στο πίσω μέρος του πίνακα αφισών . Εισάγετε τις κατευθύνσεις στο φάκελο έτσι ώστε να είναι προσβάσιμα .
Η
εικόνων