Αυτό είναι το πιο απλό παιχνίδι μάρμαρο. Σχεδιάστε ένα κύκλο στο έδαφος με κιμωλία . Κάθε παίκτης τοποθετεί τρία ή τέσσερα μάρμαρα στο κέντρο του κύκλου. Τα παιδιά αναλαμβάνουν εκ περιτροπής τα γυρίσματα μάρμαρα τους από έξω από τον κύκλο , σε μια προσπάθεια να χτυπήσει τα κεντρικά μάρμαρα έξω . Κάθε φορά που ένα μάρμαρο είναι νοκ άουτ από τον κύκλο , το παιδί που το χτύπησε έξω παίρνει να το κρατήσει . Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλα τα μάρμαρα είναι νοκ άουτ από τον κύκλο ή όλα τα μάρμαρα έχουν κολλήσει στον κύκλο . Ο παίκτης με τις περισσότερες νίκες μάρμαρα . Εικόνων
Bun - Hole
Η
A 1 - πόδι - ευρύ τρύπα σκαμμένη στο έδαφος . Οι παίκτες στέκονται μια συμφωνημένη απόσταση και να προσπαθήσει να πάρει τα μάρμαρα του Παρθενώνα όσο πιο κοντά στην τρύπα όσο το δυνατόν χωρίς να μέσα Κάθε παίκτης πρέπει να έχει τον ίδιο αριθμό των προσπαθειών . Επιτρέπεται να χτυπήσει μάρμαρα των άλλων παικτών μέσα στην τρύπα . Μετά από κάθε παίκτης είχε επιτραπεί στροφές τους , ο παίκτης βρίσκεται πλησιέστερα προς την τρύπα κερδίζει ένα μάρμαρο από καθένα από τους άλλους παίκτες . Αυτό συνεχίζεται μέχρι ένας παίκτης έχει όλα τα μάρμαρα .
Η Boss Out
Η
Ένας παίκτης ρίχνει ένα μάρμαρο πάνω σε μία επιφάνεια παιχνιδιού . Ο δεύτερος παίκτης προσπαθεί να χτυπήσει μάρμαρα του πρώτου παίκτη . Αν χάσει , ο πρώτος παίκτης έχει μια προσπάθεια να χτυπήσει μάρμαρα του δεύτερου παίκτη . Αυτό συνεχίζεται μέχρι να χτυπήσει τα δύο μάρμαρα . Όποια παίκτης πυροβόλησε το μάρμαρο παίρνει να διατηρεί και τους δύο . Αυτό συνεχίζεται μέχρι ένας παίκτης έχει όλα τα μάρμαρα , ή και οι δύο παίκτες μπορούν να παίξουν ένα προσχεδιασμένο αριθμό γύρων.
Εικόνων Εννέα τρύπες
Η
Κόψτε εννέα τρύπες από ένα μεγάλο κομμάτι από χαρτόνι . Γράψτε έναν αριθμό από το 1 έως 9 για κάθε μία από τις εννέα τρύπες . Αναμίξτε τους αριθμούς έτσι ώστε να μην είναι σε τάξη . Τοποθετήστε ένα βιβλίο κάτω από το ένα άκρο του χαρτονιού για να γίνει μια ράμπα κάνει . Οι παίκτες αναλαμβάνουν εκ περιτροπής τα γυρίσματα μάρμαρα τους στις τρύπες . Εάν ένα μαρμάρινο πηγαίνει σε μια τρύπα , ο παίκτης παίρνει το ισοδύναμο αριθμό πόντων . Κάθε παίκτης παίρνει πέντε στροφές , και τα σημεία που προστίθενται.
Η
εικόνων