Bug - αλίευση είναι διασκεδαστικό για μερικά παιδιά , ιδιαίτερα την άνοιξη μετά από ένα μακρύ χειμώνα που δαπανάται σε εσωτερικούς χώρους . Με Bubble Bug , τα παιδιά μπορούν να διασκεδάσουν προσπαθώντας να πιάσει σφάλματα οποιαδήποτε εποχή του χρόνου . Ο παίκτης ξεκινάει από το επίπεδο ένα και εργάζεται στον τρόπο του επάνω . Το ποντίκι ελέγχει το ραβδί φούσκα στην οθόνη . Ο παίκτης φυσάει μια φούσκα , χρησιμοποιώντας το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού και μετακινώντας την φούσκα γύρω από ένα bug , προκειμένου να πιάσει το σφάλμα . Ο παίκτης πρέπει να φυσήξει τη φούσκα και αφήστε το με το bug μέσα , αλλιώς η φούσκα μόλις επιπλέει μακριά . Αν ο παίκτης πιάνει ένα σφάλμα ή πολλαπλά σφάλματα , κερδίζει πόντους που χτίζουν προς σκορ στο τέλος του κάθε επιπέδου . Το παιχνίδι ξεκινά σχετικά εύκολο με ενιαία σφάλματα που κινούνται αργά , αλλά σταδιακά γίνεται δυσκολότερο με τις συσπειρώσεις των bugs που κινούνται με ταχύτερους ρυθμούς .
Εικόνων γραμμές μάρμαρο
Η
Το πολύχρωμο παιχνίδι απαιτεί ένα γρήγορο μάτι και τη στρατηγική . Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να ρίξει ένα μάρμαρο στο κορδόνι των μαρμάρων που κινούνται κατά μήκος ενός υδρορροή . Οι μπάλες τυχαία μαζί και ο παίκτης πρέπει να ρίξει το τυχαίο μάρμαρο που δέχεται στο κορδόνι για να δημιουργήσει μια ομάδα από τρία ή περισσότερα παρόμοια χρώματα . Αν είναι επιτυχής , η σειρά των χρωμάτων , θα εξαφανιστεί , κάνοντας την σειρά των μαρμάρων μικρότερη . Όπως η σειρά των μαρμάρων κινείται κατά μήκος , θα είναι επικεφαλής για την τρύπα στην οθόνη . Εάν ο παίκτης δεν είναι αρκετά γρήγορη , χάνει μάρμαρα του κάτω από την τρύπα , τη μείωση του σκορ . Με κάποια στρατηγική και γρήγορη σκέψη , οι παίκτες μπορούν να κάνουν το σύνολο εγχόρδων εξαφανίζονται , σημείο στο οποίο οι κινήσεις του παίκτη στο επόμενο επίπεδο , Το παιχνίδι ξεκινά με μια σειρά από μάρμαρα , αλλά σε υψηλότερα επίπεδα οι παίκτες πρέπει να χειρίζονται πολλαπλές χορδές που αυξάνουν σε . μήκος εικόνων
πύργος μπλοκ
Η
τα περισσότερα παιδιά ξέρουν τι συμβαίνει όταν χτίζουν πολύ υψηλό ενός πύργου μπλοκ ή δεν ευθυγραμμίζονται τα μπλοκ πάνω δεξιά : η μπλοκ έρθει συντρίβοντας κάτω . Στην πύργος μπλοκ , τα αποτελέσματα δεν είναι διαφορετικά . Ωστόσο , μπλοκ τυχαία πέσει κάτω από ένα γερανό , και ο παίκτης πρέπει να προσπαθήσει να στοίβα μπλοκ άμεσα πάνω από κάθε άλλο για μια καλύτερη ευκαιρία στη διατήρηση του πύργου . Με ένα κλικ του ποντικιού , μπλοκ θα πέσει πάνω από κάθε άλλο καλά - κερδίζοντας πόντους - είτε θα μείνετε μόλις στοιβάζονται στην άκρη του προηγούμενου μπλοκ που επιτρέπει την πρόοδο του παίκτη στο παιχνίδι , αλλά δεν κερδίζουν πόντους . Εάν ο παίκτης δεν είναι προσεκτικοί , θα χάσετε τον πύργο και το μπλοκ θα πέσει παρελθόν τα άλλα τμήματα έχουν ήδη στοιβάζονται . Ο παίκτης μπορεί να χάσει μόνο τρία τετράγωνα πριν τελειώσει η σειρά .
Εικόνων