Χόμπι και ενδιαφέροντα

Focus - Κτίριο παιχνίδια για παιδιά

Κάθε παιδί μπορεί να επωφεληθεί από τη βελτίωση της ικανότητάς της να επικεντρωθεί σε ένα έργο , και τα παιχνίδια χρησιμοποιούνται συχνά ως ένας ευχάριστος τρόπος να βοηθήσει τα παιδιά να αναπτύξουν τις δεξιότητες συγκέντρωσης . Πολλά παιχνίδια, τα οποία χρησιμοποιούνται ως ασκήσεις ή ζεστό - ups σε θεατρική εκπαίδευση , όπου η ισχυρή εστίαση είναι υψίστης σημασίας , μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να βοηθήσει τα παιδιά buid συγκέντρωση και τη βελτίωση της εστίασης τους στο σχολείο ή στο σπίτι . Όνομα Παιχνιδιού
Η

Μια δραστηριότητα που απαιτούν αυξημένη συγκέντρωση , με ενσωματωμένο σε τεχνικές απομνημόνευσης , αυτό το παιχνίδι είναι επίσης χρήσιμο για την πρώτη ημέρα μιας συγκέντρωσης για να βοηθήσει τον καθένα να μάθουν τα ονόματα .

Οι παίκτες στέκονται σε έναν κύκλο και ένας παίκτης ξεκινά λέγοντας , " το όνομά μου είναι ( κενό ) και είμαι ( κενό ) , « όπου η πρώτη κενό συμπληρώνεται με το όνομα του παιδιού και το δεύτερο είναι γεμάτη με ένα επάγγελμα που αρχίζει με το ίδιο αρχικό γράμμα με το όνομα του παιδιού . Για παράδειγμα , " Το όνομά μου είναι David και είμαι οδοντίατρος . " Το επόμενο παιδί στον κύκλο αρχίζει με το δικό της όνομα ( για παράδειγμα , " Το όνομά μου είναι Gail και είμαι ένας κηπουρός . " ) , Τότε συνεχίζει απαγγέλλοντας το όνομα και η ιδιότητα του προσώπου μπροστά της . Το τρίτο παιδί πρέπει να ονομάσει τον εαυτό του και τη δική του απασχόληση , πέρα από την αναφορά τα παιδιά πριν από αυτόν , καθώς και τις ασχολίες τους . Κάθε διαδοχική σειρά τους είναι πιο δύσκολο με μια αυξανόμενη λίστα με τα ονόματα και τα επαγγέλματα για να απομνημονεύσουν . Η συγκεκριμένη κίνηση ή χειρονομία πρέπει να συνδυάζεται με κάθε επάγγελμα ? Αυτό θα αυξήσει την ικανότητα του ομίλου να τους υπενθυμίσει . Οι διαδικασίες του δένοντας μια χειρονομία , οπτικά , σε ένα επάγγελμα και ένα επάγγελμα , μέσω του ίδιου επιστολή αντιστοίχιση , σε ένα όνομα , περιλαμβάνουν μνημονικά συστήματα χρήσιμα για την αποστήθιση σε οποιοδήποτε αριθμό των ρυθμίσεων .
Εικόνων Big Bubble
Η

Εκπαίδευση ακρόασης και της συγκέντρωσης των δεξιοτήτων του παιδιού σας με αυτό το παιχνίδι . Στο Big Bubble ,
παίκτες πρέπει να παραμένουν σε εγρήγορση και έτοιμοι , ακούγοντας προσεκτικά για τα ονόματα και τους αριθμούς τους να ονομάζεται . Θα πρέπει επίσης να είναι έτοιμη να κάνει μια σωστή απάντηση γρήγορα .

Οι παίκτες στέκονται σε έναν κύκλο . Ένας παίκτης με το όνομα " Big Bubble . " Το παιδί με το δικαίωμα Big Bubble έχει το όνομα " Number One ", το επόμενο παιδί είναι " Number Two ", και ούτω καθεξής . Το παιχνίδι ξεκινά με ένα άσμα . Σε ένα beat τέσσερα - καταμέτρηση , οι ύμνοι της ομάδας , " Bi - ig φούσκα /Big Bubble , oh yeah /Big Bubble , μεγάλη φούσκα , μεγάλη φούσκα . " Στη συνέχεια Big Bubble ψάλλει το όνομά της καθώς και το όνομα ενός άλλου παίκτη , για παράδειγμα , " Big Bubble , Number Four ". Ο παίκτης του οποίου το όνομα ήταν ονομάζεται , ψάλλει το ίδιο το όνομά του, καθώς και ένα άλλο παίκτη , π.χ. " Number Four , Number One ", ή , " Number Four , μεγάλη φούσκα . " Ένα μέτρο τέσσερις -beat είναι ο χρόνος που απαιτείται για δύο στροφές . Αν ένας παίκτης μιλάει λανθασμένα ή έξω από τη σειρά , ή διστάζει πάρα πολύ καιρό , η ομάδα ψάλλει τις γραμμές άνοιγμα και πάλι και αυτός ο παίκτης κινείται στην τελευταία θέση , προκαλώντας αλλαγές όνομα μέσα στον κύκλο . Εικόνων
Bippety Bippety Bop
Η

Το παιχνίδι αναγκάζει τους παίκτες να κάνουν γρήγορες αποφάσεις και να επικεντρωθεί σε πολλαπλά συμβάντα ταυτόχρονα . Οι παίκτες σχηματίζουν ένα κύκλο με ένα παίκτης που στέκεται στη μέση . Η μία στη μέση είναι "Είναι ", και πρέπει να προσπαθήσουμε να το εμπόριο χώρους με έναν παίκτη στον κύκλο . " Είναι " μπορεί να κάνει άμεση οπτική επαφή με έναν παίκτη στον κύκλο και να πει , " Bippety bippety του ισοζυγίου πληρωμών . " Ο παίκτης στον κύκλο πρέπει να πω " Bop ", πριν Κάνει και οι δύο θα πρέπει να το εμπόριο χώρους . Εάν , ωστόσο , Λέει μόνο , " Bop ! " τότε ο άλλος παίκτης πρέπει να παραμείνει σιωπηλός ή εκκαθάριση συναλλαγών χώρους .

Ο παίκτης στη μέση μπορεί επίσης να δώσει άλλες οδηγίες σε κάθε παίκτη στον κύκλο όπως " μπέιζμπολ Dinosaur ", σημείο στο οποίο ο παίκτης μιλήσει , καθώς και ο παίκτης στα αριστερά του και δεξιά πρέπει να δράσουν από τις δεδομένες οδηγίες . Η αποτυχία να το πράξουν αμέσως , ή κάτι τέτοιο , όταν δεν καλείται να σημαίνει θέσεις διαπραγμάτευσης με αυτό . Εν τω μεταξύ , κάθε δύο παικτών στον κύκλο μπορεί , ανά πάσα στιγμή , χωρίς καμία εμφανή επικοινωνίας , ανταλλάσσουν τις θέσεις τους . Ο παίκτης στο κέντρο , πρέπει να προσπαθήσουμε να αισθανθεί , όταν αυτό συμβαίνει , έτσι ώστε να μπορεί να πηδήσει σε μια κενή θέση πριν την πλήρωση .
Εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα