Χόμπι και ενδιαφέροντα

Τύποι Μαρμάρων παιχνίδια για παιδιά

Θεωρείται ότι οι άνθρωποι έχουν να παίζουν παιχνίδια μάρμαρο για χιλιάδες χρόνια , με μικρές μπάλες από πηλό που χρησιμοποιείται στα πρώτα παιχνίδια . Οι μικρές μπάλες από πηλό έχουν βρεθεί σε αρχαίους αιγυπτιακούς τάφους και Native American νεκροταφεία . Η παλαιότερη γνωστή βιβλίο για μάρμαρο παιχνίδια γράφτηκε το 1815 στην Αγγλία . Η πρώτη μηχανή-που μάρμαρα παρήχθησαν στη Γερμανία το 1890 και η παραγωγή έχει γίνει πιο σύνθετη από τότε. Υπάρχουν πολλοί τύποι των μαρμάρων παιχνίδια . " Keepsies » και Φιλικά
Η

Σύμφωνα με την ιστοσελίδα iMarble , μάρμαρο παιχνίδια χωρίζονται σε δύο κατηγορίες : " . Keepsies " φιλικά ή Τα φιλικά παιχνίδια που παίζονται μόνο για διασκέδαση, ενώ οι νικητές στο " keepsies " κερδίσει μερικά ή όλα από τα μάρμαρα του αντιπάλου τους . Όταν παίζετε μάρμαρο παιχνίδια , τα παιδιά θα πρέπει να συμφωνήσουν για το αν το παιχνίδι τους είναι ένα φιλικό ή ένα " keepsie " πριν από την έναρξη .
Εικόνων Ringer
Η

Το παραδοσιακό παιχνίδι μάρμαρο Ringer παίζεται σε το ετήσιο Εθνικό Μάρμαρα τουρνουά στο Νιου Τζέρσεϊ . Έχει παίξει σε μια επίπεδη επιφάνεια στην οποία ένας κύκλος με διάμετρο 10 πόδια έχει συνταχθεί με κιμωλία . Στο κέντρο του κύκλου , οι δεκατρείς μάρμαρα στόχο ( επίσης γνωστή ως MIBs ) τοποθετήθηκε σε ένα σταυρό σχηματισμού με 3 ίντσες μεταξύ τους. Χρησιμοποιώντας μια "shooter" μάρμαρο , οι παίκτες παίρνουν σειρά για να πυροβολήσει οι MIB με στόχο να τους νοκ-άουτ από τον κύκλο , διατηρώντας παράλληλα shooter τους στον κύκλο . Όταν ένας παίκτης χτυπά MIB, από τον κύκλο χωρίς shooter τους, αφήνοντας τον κύκλο , να διατηρήσουμε αυτές τις MIBs . Εάν ο παίκτης χάσει οι MIB , αδυνατεί να τους νοκ-άουτ από τον κύκλο ή ρολά σκοπευτή τους έξω από τον κύκλο , με τη σειρά τους είναι πάνω και το παιχνίδι περνάει στον επόμενο παίκτη . Ο νικητής είναι το πρόσωπο που έχει τα περισσότερα MIB, τη στιγμή που όλοι υποστήριξαν .

Η Bun Hole
Η

Bun τρύπα παίζεται σε μαλακό έδαφος , όπως το χόρτο ή άμμος. Ένα ένα πόδι ευρύ τρύπα σκαμμένη στην επιφάνεια παιχνιδιού και μιας γραμμής που χαράσσεται σε συμφωνημένο σημείο για να παίξει από , περίπου 10 μέτρα μακριά . Οι παίκτες πρέπει να φέρει τα μάρμαρα του Παρθενώνα όσο πιο κοντά στην τρύπα όσο το δυνατόν χωρίς να πέσει μέσα ο νικητής είναι ο παίκτης του οποίου το μάρμαρο παίρνει πιο κοντά στην τρύπα .
Εικόνων Marble Arch
Η

Μάρμαρα Arch είναι ένα παιχνίδι σκοποβολής με σκοπό τη δοκιμή της ακρίβειας . Έχει παίξει με ένα ξύλινο κουτί με ένα πόδι πλάτος 8 ίντσες ψηλό με καμία πάνω ή κάτω. Από τη μία πλευρά υπάρχουν 5 τρύπες , ένα μεγάλο (αξίας 5 βαθμοί) , δύο μεσαίου ( αξίζει 20 μονάδες) και δύο μικρά ( αξίζει 50 πόντους ) . Από μια συμφωνημένη απόσταση , τα παιδιά roll μάρμαρα τους, με στόχο για τις τρύπες , συλλέγοντας πόντους κάθε φορά μάρμαρα τους να περάσουν από τις τρύπες . Play διαρκεί ένα συμφωνημένο χρονικό διάστημα ή αριθμό στροφών και ο νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους . Marble Arch δεν είναι συνήθως παίζεται ως « keepsie . "
Εικόνων Lagging
Η

μείνει πίσω είναι μια άλλη δοκιμή ακρίβεια μάρμαρο παιχνίδι για τα παιδιά , παρόμοια με τρύπα κουλούρι . Μια γραμμή στόχος που με κιμωλία και μια γραμμή βάσης ( γνωστή ως γραμμή taw ) έχει συνταχθεί παράλληλα με αυτό περίπου δέκα μέτρα μακριά . Παιδιά roll μάρμαρα τους με τη σειρά . Ο νικητής είναι το πρόσωπο του οποίου το μάρμαρο είναι πιο κοντά στη γραμμή χωρίς να τον διασχίζουν . Οι παίκτες μπορούν να επιδιώκουν να χτυπήσει μάρμαρα του άλλου πέρα από τη γραμμή . Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί ως ένα φιλικό ή ως « keepsie . "
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα