Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να σχεδιάσει μια χώρα στην Dungeons and Dragons

Ο πλοίαρχος μπουντρούμι του Dungeons and Dragons εκστρατεία πρέπει να δημιουργήσετε μια γραμμή ιστορία που θα συμμετάσχουν στους παίκτες σε ένα διασκεδαστικό και προκλητικό τρόπο . Δημιουργώντας ένα custom-made χώρα θα κάνει το παιχνίδι μοναδικό στη φαντασία και όραμα για το πώς η εκστρατεία θα πρέπει να προχωρήσει το DM του . Αν Wizards of the Coast έχει δημιουργήσει χάρτες για τους παίκτες να χρησιμοποιούν , κάνοντας τη δική σας χώρα μέσα από τη μυθολογία του RPG προσθέτει μια επιπλέον διάσταση , ειδικά για εκείνους που έχουν παίξει D &D για πολλούς years.Things Θα πρέπει
πολυεδρικά ζάρια
Dungeons and Dragons πυρήνα Βιβλίο Κανονισμών
Dungeons and Dragons παίκτες Εγχειρίδιο
Dungeons and Dragons Dungeon Δάσκαλος οδηγός
Στυλό και χαρτί

Παρουσίαση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Σχεδιάστε ένα χάρτη της χώρας σας . Αποφασίστε αν θέλετε να είναι ένα νησιωτικό κράτος , ή αν θέλετε να συνορεύει με μια προϋπάρχουσα έδαφος από το σύμπαν του D &D . Ξεκινήστε με ένα βασικό περίγραμμα και να προσθέσετε τις πόλεις , κωμοπόλεις , φυλάκια , ποτάμια , τις λίμνες και τα βουνά . Κρατήστε αυτά τα βασικά , ώστε ο χάρτης δεν είναι γεμάτα , αλλά εξακολουθούν να έχουν πληροφορίες για κάθε θέση σε ετοιμότητα για όταν οι παίκτες θέλουν να ξέρουν . Για το σκοπό αυτό , κάνει μια ξεχωριστή χάρτη μόνο για να μπορείτε να δείτε . Σημειώστε όλα τα κρυμμένους θησαυρούς , όπλα , ξόρκια και NPCs που οι παίκτες θα συναντήσουν σε όλο το παιχνίδι . 2

Παροχή έργα τέχνης, που αντιστοιχεί με το όραμά σας για τη χώρα σας . Αυτό θα βοηθήσει τους παίκτες να απεικονίσει κάθε θέση με τον ίδιο τρόπο που έχετε , επιτρέποντας για ένα παιχνίδι ελεύθερης ροής . Επικοινωνία σε μια καμπάνια D &D είναι απαραίτητη? ο DM θα πρέπει να διατηρήσει ένα διασκεδαστικό παιχνίδι χωρίς να διαταραχθεί τους παίκτες που οφείλονται σε μια απλή κακή επικοινωνία ( Βλ. Κωδ . 1 ) .
εικόνων 3

Δημιουργήστε ένα λεπτομερές χώρα που δεν είναι υπερβολικός ή περιττή . Όπως το γερμανικό μάρκο, θα πρέπει να ψυχαγωγήσει τους παίκτες , δεν τους έφερε με 20 λεπτά διαλέξεις ιστορίας . Οι λεπτομέρειες είναι σημαντικό να θέσει τη διάθεση , αλλά αν τους χρησιμοποιείτε πολύ συχνά , οι παίκτες μπορεί να χάσουν το ενδιαφέρον τους ( Βλ. Κωδ . 2 ) .
Η 4

Καθορίστε τι οι παίκτες θέλουν από την εκστρατεία . Αν θέλουν να επικεντρωθεί σε αστικά κέντρα , θα πρέπει στη συνέχεια να δημιουργήσετε επιπλέον χάρτες για κάθε πόλη ή την πόλη . Συμπλήρωση τις πόλεις με NPCs εμπλοκής ( μη παίζουν χαρακτήρες ) και πιθανές παρενέργειες αποστολές . Όπως DM , που καθοδηγεί τους παίκτες , δεν τους ελέγχει ? να τους δώσει την ελευθερία να επιλέξει τον κόσμο θα καταλάβουν ( Βλ. Κωδ . 2 ) .
5

χρήση στοιχείων από άλλες χώρες μέσα στον κόσμο της φαντασίας , είτε από βιβλία ή από προηγούμενα βιβλία D &D . Αν θέλετε να οικοδομήσουμε μια χώρα της ερήμου , η ρύθμιση Σκούρο Sun ενδέχεται να παρέχει κάποια έμπνευση . Για ένα παραδοσιακό ξίφος και μαγεία εκστρατεία , η σειρά Dragonlance των βιβλίων έχουν θέσει το σημείο αναφοράς . D &D διαθέτει κλασική ρυθμίσεις τρόμου με τις εκστρατείες Ravenloft αν οι παίκτες θέλουν να αγωνιστούν βρικόλακες , λυκανθρώπους ή ακόμα και το τέρας του Φρανκενστάιν ( Βλ. Κωδ . 3 ) .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα