Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να DM ένα Dungeons &Dragons Περιπέτεια

Το DM , ή Dungeon Master, είναι ο αφηγητής στο παιχνίδι ρόλων Dungeons &Dragons από Wizards of the Coast . Ο ρόλος του DM είναι να δημιουργήσει ένα φανταστικό κόσμο στον οποίο οι παίκτες θα αλληλεπιδρούν . Αυτός πρέπει να δημιουργήσει μοναδικούς χαρακτήρες που δεν παίζει για να βοηθήσει στην οικοδόμηση την ψευδαίσθηση του παιχνιδιού . Επιπλέον , θα πρέπει να δημιουργήσετε συναντήσεις , αποστολές ή αποστολές για τους παίκτες να παίξουν . Το DM πρέπει να περάσετε κάποιο χρονικό διάστημα την ανάπτυξη όλα τα στοιχεία ενός παιχνιδιού D &D για να εξασφαλιστεί ότι οι παίκτες είναι επαρκώς entertained.Things Θα πρέπει
πολυεδρικά ζάρια
Dungeons and Dragons πυρήνα Βιβλίο Κανονισμών
Dungeons and Dragons παίκτες Εγχειρίδιο
Dungeons and Dragons Dungeon Δάσκαλος οδηγός
Στυλό και χαρτί

Παρουσίαση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Κατανοήστε τους τύπους χαρακτήρων κόμμα σας δημιούργησε . Η καμπάνια σας θα αποτύχει, εάν έχετε αναπτύξει μια λεπτομερή εκστρατεία, αλλά οι ενέργειες που απαιτούνται δεν ταιριάζουν καλά με την ομάδα του κόμματός σας . Για παράδειγμα , αν το κόμμα σας έχει δημιουργήσει μια ομάδα μάγους και απατεώνες, δεν στηρίξει την εκστρατεία για το κυνήγι κάτω orcs ή ξωτικά . Ο πρώτος στόχος σας είναι να δημιουργήσετε μια καμπάνια που είναι ενδιαφέρον για τους παίκτες , όχι μόνο σε εσάς . 2

Αναπτύξτε μια ιστορία και τις πιθανές συναντήσεις πριν από το παιχνίδι για να σας επιτρέψει να καθοδηγήσει τους παίκτες σε όλο τον κόσμο που δημιουργήσατε ? Ωστόσο , αποφύγετε τη δόμηση του εκστρατεία πάρα πολύ αυστηρά . Αφήστε το παιχνίδι να ξεδιπλωθεί και φυσική ροή στην κατεύθυνση ότι οι παίκτες θέλουν να πάνε .
Εικόνων 3

Επιτρέπουν στους παίκτες να καθορίσουν το πώς αντιδρούν . Αν θέλετε να παρατηρήσετε , για παράδειγμα , ότι ένας δολοφόνος κρύβεται πίσω από ένα κλουβί , δεν λένε οι παίκτες " μπορείτε να δείτε ένα δολοφόνος κρύβεται πίσω από το κλουβί . " Αυτό είναι πάρα πολύ δομημένο και οι παίκτες δεν είναι ελεύθεροι να παίξουν . Αντ 'αυτού , οι χαρακτήρες ζαριών να καθορίσει εάν μπορούν να δουν κάτι . Εάν το ρολό είναι επιτυχής , να τους πει για το κρυφό δολοφόνο .
Η 4

Χρησιμοποιήστε λεπτομερείς περιγραφές , αλλά μην το παρακάνετε . D &D είναι ένα κοινό παιχνίδι και οι παίκτες πρέπει να φανταστεί κανείς τα γεγονότα και τις θέσεις με τον ίδιο τρόπο που κάνετε . Κρατώντας τις σύντομες λεπτομέρειες θα επικεντρωθεί το παιχνίδι των παικτών ενέργειες και όχι από τις τεχνικές αφήγησης σας .
5

Παρακολουθήστε των χαρακτήρων πόντους εμπειρίας , ή XP , σε όλο το παιχνίδι . Παρά το γεγονός ότι ο πυρήνας του άρθρου βιβλίο σας λέει να δώσει XP , στο τέλος της συνόδου , ​​μερικοί παίκτες δεν μπορούν να περιμένουν τόσο πολύ . Όταν η πλειοψηφία των παικτών θέλουν XP τους , να τα δώσεις ? δεν υπάρχει λόγος να περιμένει για το τέλος της συνεδρίασης .
Η 6

Διατηρήστε τον έλεγχο του παιχνιδιού . Αν οι παίκτες διαφωνούν με τις αποφάσεις σας, μην αλλάξετε το μυαλό σας . Αν το κάνετε , οι παίκτες θα αναλάβει τον έλεγχο του παιχνιδιού και η εκστρατεία θα είναι πετυχημένο σιγά-σιγά .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα