Χόμπι και ενδιαφέροντα

Μάρμαρο Παιχνίδια Κανόνες

Το παιχνίδι των μαρμάρων είναι ιστορικά δημοφιλής , και τροποποιήθηκε από την περιοχή και την παραγωγή . Αναγνωρίσιμο από τις μικρές μπάλες , κυκλική αυλή του ανταγωνισμού και τη χαμηλή θέση οκλαδόν των παικτών , παραλλαγές των μαρμάρων παιχνίδια έχουν παιχτεί για χιλιάδες χρόνια . Ιστορία των Μαρμάρων
Η

Η παλαιότερη αναφορά του παιχνιδιού των μαρμάρων έχει ανακαλυφθεί στη Ρωμαϊκή και Αιγυπτιακή λογοτεχνία από τη Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία . Οι Μάρμαρα έχουν ανακαλυφθεί στη Ρωμαϊκή και Αιγυπτιακή αρχαιολογικούς χώρους .
Εικόνων μάρμαρο Χαρακτηριστικά
Η

Μάρμαρα είναι πολύ διακριτικό . Μάρμαρα είναι μικρά στρογγυλά μπαλάκια κατασκευασμένα από γυαλί , μάρμαρο , πέτρα , ξύλο ή πηλό . Εικόνων
Γεωγραφία
οι

Μάρμαρα έπαιξε σε όλο τον κόσμο . Κανόνες για παιχνίδια ποικίλλουν ανάλογα με τη θέση στην οποία παίζετε , έτσι είναι πάντα μια καλή ιδέα να επανεξετάσει τους κανόνες του παιχνιδιού πριν από την είσοδο ενός διαγωνισμού . Δύο βασικούς όρους στο μαρμάρινα διαγωνισμούς είναι " δίκαιης " , πράγμα που σημαίνει ότι όλα τα μάρμαρα επιστραφούν στους αρχικούς ιδιοκτήτες τους στο τέλος του διαγωνισμού , και « για τα καλά » , πράγμα που σημαίνει ότι ο νικητής διατηρεί όλα τα μάρμαρα κέρδισε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού .

Η μάρμαρο Όροι
Η

" μπόουλινγκ " καθορίζει τα καλύτερα μάρμαρα σε μια συλλογή .

" Taw " ή " Shooter " είναι ο όρος που χρησιμοποιείται για το μάρμαρο που είναι να χρησιμοποιηθούν στο παιχνίδι με έναν παίκτη .

" Fulking " είναι μια μέθοδος γυρίσματα μαρμάρινο , η πιο κοινή χρησιμοποιείται από τους περισσότερους παίκτες . Αξιοσημείωτη είναι η άρθρωση του δείκτη βρίσκεται πάνω από το έδαφος και το λυγισμένο δάχτυλο είναι όπου το μάρμαρο στηρίζεται ? ο αντίχειρας που πραγματοποιήθηκε πίσω από το δείκτη και κινείται προς τα εμπρός , τη βία , για να ωθήσει το μάρμαρο στο δαχτυλίδι ανταγωνισμό .

" καταπιάνεσαι Down " είναι μια θέση βολής στην οποία το πίσω μέρος του χεριού ακουμπά στο έδαφος , το μάρμαρο εξισορροπείται στην άκρη του δείκτη και εξαναγκάζονται σε παιχνίδι με τον αντίχειρα . Αν και είναι δύσκολο να κυριαρχήσει , αυτό το ύφος γυρίσματα μπορεί να είναι πιο ακριβείς .
Εικόνων Κανόνες μάρμαρο
Η

Ένα βασικό παιχνίδι των μαρμάρων λαμβάνει χώρα σε ένα δαχτυλίδι που είναι είτε τραβιέται ή ζωγράφισε έξι πόδια σε διάμετρο . Το παιχνίδι παίζεται από δύο αντιτιθέμενες ομάδες που μπορεί να αποτελείται από έναν ή περισσότερους παίκτες σε κάθε ομάδα και 49 μάρμαρα στο κέντρο του δακτυλίου . Στόχος κάθε ομάδας είναι να χτυπήσει μάρμαρα της αντίπαλης ομάδας έξω από το κέντρο του δακτυλίου , διατηρώντας παράλληλα " σκοπευτές " τους μέσα στο δαχτυλίδι . Όσο ο παίκτης " shooter " παραμένει μέσα στον κύκλο και μάρμαρα της αντίπαλης ομάδας νοκ άουτ , το παιχνίδι συνεχίζεται . Με τη σειρά του αρχικού παίκτη συνεχίζεται έως ότου «σκοπευτής» του αποτυγχάνει να χτυπήσει ένα μάρμαρο από το δαχτυλίδι ή αφήνει το ίδιο το δαχτυλίδι . Εκείνη την εποχή , η αντίπαλη ομάδα αναλαμβάνει και το παιχνίδι συνεχίζεται με τον ίδιο τρόπο . Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλα τα μάρμαρα έχουν χτυπηθεί από το δαχτυλίδι ? η ομάδα με τα περισσότερα μάρμαρα κερδίζει το παιχνίδι .
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα