Ringer είναι ένας πολύ συνηθισμένος τρόπος για να παίξει μάρμαρα . Σχεδιάστε ένα κύκλο με κιμωλία ή να κάνει έναν κύκλο από σπάγκο στο έδαφος? θα πρέπει να είναι περίπου 10 πόδια σε ολόκληρη . Βάλτε 13 μάρμαρα στον κύκλο , κοντά στο κέντρο . Προσπαθήστε να κρατήσετε περίπου 3 ίντσες μεταξύ κάθε μάρμαρο. Κάθε παίκτης παίρνει στροφές χρησιμοποιώντας ένα μαρμάρινο shooter για να χτυπήσει τα μάρμαρα έξω από τον κύκλο . Θα πρέπει να πυροβολούν έξω από τον κύκλο . Το πρώτο πρόσωπο που μπορεί να χτυπήσει επτά μάρμαρα έξω από τον κύκλο κερδίζει το παιχνίδι .
Εικόνων Lagging
Η
Σχεδιάστε μια γραμμή στο χώμα ή με ένα κομμάτι κιμωλία . Περίπου 10 μέτρα μακριά , να σχεδιάσετε μια γραμμή taw . Οι παίκτες στέκονται πίσω από τη γραμμή taw και αναπληρωματικών τροχαίο μάρμαρα προς την άλλη γραμμή . Κάθε παίκτης παίρνει μία στροφή . Το πρόσωπο του οποίου το μάρμαρο είναι το πλησιέστερο προς τη γραμμή χωρίς διέλευση είναι ο νικητής . Ο νικητής μπορεί να συλλέξει όλες τις χάσει μάρμαρα . Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί μέχρι να μην υπάρχουν μάρμαρα αριστερά .
Η Tic Tac Toe
Η
Χρησιμοποιήστε κιμωλία για να σχεδιάσετε ένα tic tac toe σκάφους στο έδαφος , ή σύρει στο χώμα . Οι παίκτες παίζουν εναλλάξ γυρίσματα μάρμαρα τους στο διοικητικό συμβούλιο από περίπου 3 μέτρα μακριά . Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να είναι ο πρώτος παίκτης που θα πάρει τρία μάρμαρα παρατάσσονται σε μια σειρά . Μπορείτε να χτυπήσει μάρμαρα άλλων παικτών έξω από το δρόμο καθώς παίζετε .
Εικόνων Keepsies και Φιλικά
Η
Πριν ξεκινήσετε να παίζετε οποιοδήποτε παιχνίδι των μαρμάρων , θα πρέπει να αποφασίσετε εάν παίζετε keepsies ή φιλικά . Παίζοντας keepsies σημαίνει ότι ο παίκτης που κερδίζει διατηρεί όλα τα μάρμαρα κέρδισε σε όλο το παιχνίδι . Παίζοντας φιλικά σημαίνει ότι όλα τα μάρμαρα επιστραφούν στους αρχικούς ιδιοκτήτες τους μετά το παιχνίδι έχει τελειώσει .
Η
εικόνων