Mississippi Μάρμαρα πρέπει να παίζεται κατά δύο έως έξι παίκτες . Πριν αρχίσει το παιχνίδι , κάθε παίκτης θα ρίξει ένα ζάρι . Ο παίκτης που ρίχνει το μεγαλύτερο αριθμό θα ξεκινήσει το παιχνίδι , με τον τότε το παιχνίδι πηγαίνει δεξιόστροφα γύρω από το τραπέζι . Ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει 11.000 πόντους κερδίζει το παιχνίδι .
Εικόνων Ξεκινώντας το παιχνίδι
Η
Ένας παίκτης πρέπει να φέρει 700 πόντους για να " πάρει το παιχνίδι . " Για να το κάνετε αυτό , θα πρέπει να ρίξετε και τα έξι ζάρια , πέρα από οποιεσδήποτε αυτά και πεντάρια που κυλά . Στη συνέχεια , θα πρέπει να συνεχίσει να ρίξεις τα υπολειπόμενα ζάρια μέχρι να φτάσει 700 βαθμούς ή δεν έχουν αυτά ή πεντάρια έλασης . Εικόνων
Υπολογισμός Σημεία
Η
Οι πόντοι υπολογίζονται με βάση διαφόρων τύπων κυλίνδρων ένας παίκτης μπορεί να πάρει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού . Οι Ones σκόραρε στις 100 μονάδες και τα πεντάρια σκόραρε σε 50 σημεία . Ωστόσο , ένας παίκτης που ρίχνει τα τρία αυτά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα σημειωθούν 500 βαθμούς .
Εικόνων σχηματίσουν ένα συνδυασμό
Η
Όταν ένας παίκτης φτάσει 700 βαθμούς , που είναι " στο " παιχνίδι και μπορεί να αρχίσει να τσουλάει " melds " εκτός από αυτούς και πεντάρια για να κερδίσουν πόντους . Μια συγχώνευση θα αποτελείται από τρεις , τέσσερις , πέντε ή έξι ζάρια του ίδιου αριθμού , ή και τα έξι ζάρια πηγαίνει σε έναν αύξοντα αριθμό για να δημιουργήσετε μια ευθεία .
Εικόνων Υπολογισμός σχηματίσουν ένα συνδυασμό
Η
Τρία ζάρια από οποιοδήποτε αριθμό , εκτός από έναν, βαθμολογείται από εκατοντάδες , με βάση τον αριθμό έλασης . Για παράδειγμα , εάν ένας παίκτης ρίχνει τρία δυάρια , ότι θα πάρει 200 σημεία προστίθενται στο σκορ της .
Εικόνων Πρόσθετες Σημεία
Η
Ένας παίκτης που ρίχνει μια ευθεία απονέμεται 2.000 μονάδες , ένα τέσσερα από ένα είδος απονέμεται 1.000 πόντους , πέντε από ένα είδος απονέμεται 3.000 πόντους και έξι από ένα είδος απονέμεται 5.000 μονάδες .
εικόνων