Γράψτε μια λέξη ή φράση σε ένα κομμάτι χαρτί . Εάν χρησιμοποιείτε μόνο μία λέξη , πλέον οι λέξεις θα είναι πιο εύκολο να αγωνίζομαι και πιο ενδιαφέρον να λύσει . Ένα παράδειγμα από μια φράση θα είναι " Σκέφτομαι, άρα υπάρχω». Εάν χρησιμοποιείτε μια φράση , γράψτε τις λέξεις της φράσης , όπως εάν το σύνολο του φράση ήταν μια μεγάλη λέξη . Η φράση « Νομίζω ότι , ως εκ τούτου, είμαι , " θα γίνει " ithinkthereforeiam . " 2
Scramble τα γράμματα της λέξης ή φράσης που χρησιμοποιείται . Για παράδειγμα , η φράση « ithinkthereforeiam " θα μπορούσε να διαμορφωθεί ως " kithnierhtefieorma . " Για να κάνει το παιχνίδι πιο δύσκολο να επιλυθούν , το διαχωρισμό του κωδικοποιημένα λέξη πίσω στο τρόπο η αρχική φράση ήταν τοποθετημένη έξω . Για παράδειγμα , " kithnierhtefieorma " θα μπορούσε να αναδιαμορφωθεί ως « Κ ithni erhtefieo R ma . "
Εικόνων 3
Γράψτε το κωδικοποιημένο λέξη ή φράση σε ένα νέο κομμάτι χαρτί και να προσθέσετε ένα στοιχείο , έτσι ώστε η πρόσωπο επίλυση αποκωδικοποιήσει λέξη παιχνίδι σας έχει μια θέση για να αρχίσει . Για παράδειγμα , η φράση " Νομίζω ότι , ως εκ τούτου είμαι " αποδίδεται στον Γάλλο φιλόσοφο του 17ου αιώνα Ρενέ Ντεκάρτ , ώστε να προσθέσω ότι στο παιχνίδι σας ως κλειδί για την επίλυση του παζλ . Εικόνων