Με βάση ένα σχέδιο μαθήματος από την ιστοσελίδα Net Νεολαίας , αυτό το παιχνίδι απαιτεί δύο φύλλα από χρωματιστό χαρτί ή λεπτό χαρτόνι , ένα στυλό ή μολύβι , ψαλίδι και επικόλληση για κάθε μαθητή . Ο δάσκαλος προετοιμάζει τα προϊόντα των προβλημάτων 16 πολλαπλασιασμό και σχέδια bingo προτέρων . Με την καθοδήγηση του δασκάλου , κάθε μαθητής παίρνει ένα από τα δύο φύλλα από χρωματιστό χαρτί και διπλώνει τέσσερις φορές ώστε να υπάρχουν 16 τετράγωνα . Χωρίς την ανάγνωση των προβλημάτων , ο καθηγητής υπαγορεύει τα 16 προϊόντα , καθένα από τα οποία τα παιδιά θα γράψουν προσεκτικά , ώστε σε μια διαφορετική πλατεία . Κάθε παιδί διπλώνει το άλλο φύλλο με τον ίδιο τρόπο , αλλά αποκόπτει κάθε τετράγωνο . Το παιχνίδι ξεκινά όταν ο δάσκαλος διαβάζει φωναχτά παράγοντες . Πολλαπλασιάζοντας αυτούς , ο καθένας ψάχνει για το προϊόν για το πρώτο φύλλο και το καλύπτει με ένα τετράγωνο . Αυτό συνεχίζεται μέχρι που κάποιος ολοκληρώνει ένα σχέδιο και να φωνάζει " μπίνγκο ! "
Εικόνων Προσποιηθείτε Πόκερ
Τα παιδιά μπορούν να ασκήσουν πίνακες πολλαπλασιασμού τους με αυτό το παιχνίδι . Ο εκπαιδευτικός χωρίζει την τάξη σε μικρές ομάδες . Δίνει σε κάθε ομάδα μια τράπουλα . Κάθε φοιτητής στην ομάδα παίρνει τρεις κάρτες , λαμβάνοντας στροφές πάρει μια κάρτα από την τράπουλα μέχρι όλες οι κάρτες είναι στα χέρια των μαθητών » . Ο στόχος είναι να πολλαπλασιάσουμε όλους τους αριθμούς στις κάρτες . Ο φοιτητής με τα υψηλότερα χέρι κερδίζει . Για να κάνει το παιχνίδι πιο συναρπαστικό , ο δάσκαλος μπορεί να κάνει παραλλαγές στους κανόνες για την πρακτική διαίρεσης , καθώς και. Για παράδειγμα , οι γρύλοι , βασίλισσες και βασιλιάδες θα έχουν ορίσει αριθμούς και να χρησιμεύσει ως διαιρέτες , μειώνοντας το προϊόν των καρτών . Μια άλλη παραλλαγή είναι να ορίσει ένα χρώμα ως πολλαπλασιαστές και το άλλο χρώμα ως διαιρέτες . Για παράδειγμα , αν το μαύρο είναι το χρώμα του πολλαπλασιαστή , ένα all - μαύρο χέρι θα έχουν μια πολύ υψηλή τιμή . Εικόνων
Διαστημόπλοια
Η
Το παιχνίδι αφαίρεσης είναι παρόμοια με Προχωρώντας σε Μαθηματικά στην ιστοσελίδα Hotchalk . Τα υλικά είναι flash κάρτες με αριθμούς αρκετά μεγάλη για να είναι τα προϊόντα πολλαπλασιασμού και τα δύο ζάρια είναι αρκετά μεγάλο για την τάξη για να απολαύσετε κατοχή και ρίψη . Ο εκπαιδευτικός χωρίζει την τάξη σε δύο στόλους διαστημόπλοιο που θα αγωνιστεί σε μια βάση αστέρι . Τα παιδιά παίζουν τους ρόλους των διαστημόπλοια , ενώ ο δάσκαλος λειτουργεί το τμήμα της βάσης αστέρι . Ο δάσκαλος κατέχει ένα προϊόν πολλαπλασιασμού και ένα μαθητή από κάθε ομάδα ρίχνει το ζάρι. Εάν ένα ζάρι εμφανίζει ένα παράγοντα του προϊόντος , ο φοιτητής, ο οποίος έριξε την μήτρα ενώνει το δάσκαλο . Η ομάδα με τα περισσότερα διαστημόπλοια που έχετε να ενταχθούν στην starbase κερδίζει .
Εικόνων