Ετοιμάζετε ένα σύνολο από κάρτες ευρετηρίου με τις λέξεις από τις οποίες κάθε παίκτης πρέπει να κάνει μια νέα λέξη ως αναγραμματισμός . Η λέξη δεν μπορεί να είναι μια πραγματική λέξη και ο παίκτης πρέπει να είναι έτοιμη να χρησιμοποιήσει τη νέα λέξη σε μια πρόταση . Άλλοι παίκτες μπορούν να μαντέψετε τι αγγλική έννοια της νέας λέξης με βάση τη χρήση . Για παράδειγμα , η λέξη "παιχνίδι " θα μπορούσε να γίνει " alyp . " Η πρόταση θα μπορούσε να είναι " Η alyp πραγματοποίησε επτά βιβλία . " Οι υπόλοιποι παίκτες θα μπορούσαν να μαντέψουν τη σημασία να είναι τέτοια πράγματα όπως μια τσάντα βιβλίο , ένα ράφι ή ένα κουτί πριν μάθει ότι η λέξη αυτή σημαίνει « βιβλιοθηκάριος ». 2
Επιλέξτε δύο κοινά στοιχεία , όπως μια χορτοκοπτική μηχανή και ένα φασόλι σειρά . Δημιουργήστε μια λέξη που συνδυάζει τις δύο πρώτες και συνθέτουν έναν ορισμό για τη λέξη, . Προσθέστε ένα στρώμα της δυσκολίας με την προσθήκη απαιτείται κατηγορίες ή μέρη του λόγου . Η νέα λέξη θα μπορούσε να είναι « lingbeower » με τον ορισμό του κοκαλιάρικο γάτα στην κατηγορία των ζώων ή το πρόσωπο που δεν μπορεί να βοηθήσει κινείται κτύποι αέρα , ώστε να περνούν στην κατηγορία των ανθρώπων .
Εικόνων 3
Δημιουργία εικονικών σονέτα βασίζονται σε ειδικό λέξη ή ιδέα . Εκτυπώσετε υπάρχοντα σονέτα και να ξαναγράψει τους να αντανακλούν το αντίθετο νόημα . Δοκιμάστε κάποια Ogden Nash - εμπνευσμένη σύντομο στίχο , αν ο χρόνος περιορισμοί αποκλείουν την εργασία με σονέτα . Δίστιχα Βάση για ομοιοκαταληξία ζεύγη λέξεων που διανέμονται σε κάρτες ευρετηρίου . Προσκαλέστε τους παίκτες να γράψει ένα ποίημα στο ίδιο στυλ με το αγαπημένο τους ποιητή ή σαν μια παρωδία του λιγότερο αγαπημένο τους .
Η 4
Μην παραβλέπουμε παλιά γνωστά παιχνίδια λέξη με μια νέα συστροφή . Βρείτε μικρότερες λέξεις σε ένα μεγαλύτερο ή μια φράση . Συνδέστε λέξεις λευκωμάτων στυλ σε ένα μεγάλο κομμάτι χαρτί που σημειώνονται σε ένα πλέγμα . Ξεκινήστε ένα παιχνίδι ένωσης λέξης , όπου η απάντηση πρέπει να είναι ένα αντίθετο νόημα . Δώστε σε κάθε παίκτη μια μυστική λέξη ότι οι άλλοι πρέπει να καθορίζουν τη χρήση μόνο ερωτήματα που μπορούν να απαντηθούν " ναι " ή "όχι". Ετοιμάστε τις κάρτες δείκτη με ζεύγη λέξεων για ένα παιχνίδι που ταιριάζουν . Κάντε τα συνώνυμα ζεύγη ή αντώνυμα για ένα πιο δύσκολο παιχνίδι .
Η
εικόνων