Divide μάρκες εξίσου μεταξύ των παικτών . Σοκολατένια νομίσματα , που ονομάζεται gelt , χρησιμοποιούνται παραδοσιακά . Οτιδήποτε μικρό , όπως τα τσιπς σοκολάτας ή συνδετήρες , μπορεί να υποκαταστήσει gelt . 2
διδάξει όλους τους παίκτες για να διαβάσετε τις πλευρές του dreidl . Στην γίντις , « καλόγρια " σημαίνει " τίποτα ", " Gimmel " σημαίνει " τα πάντα ", " Hey" σημαίνει μισό και " κνήμη " σημαίνει " βάλει μέσα"
εικόνων 3
Ζητήστε από κάθε παίκτη να τοποθετήσετε ένα token στο κέντρο του πίνακα . Αυτό είναι το ποτ . Επαναλάβετε κάθε φορά το δοχείο είναι άδειο ή μόνο ένα κουπόνι παραμένει . Ορισμένοι παίκτες τελειώσει το παιχνίδι όταν το pot είναι άδειο , να αποφασίσει εκ των προτέρων.
Η 4
Καθορίστε ποιος παίκτης θα γυρίσει την πρώτη . Συνήθως ο νεότερος παίκτης ξεκινά, αλλά σε ορισμένες οικογένειες το παλαιότερο κάνει .
5
Γυρίστε τον dreidl . Η πλευρά στραμμένη προς τα πάνω , όταν πέφτει η dreidl δείχνει αυτό που ο παίκτης πρέπει να κάνει . Αν προσγειώνεται στο « καλόγρια », τότε ο παίκτης δεν κάνει τίποτα , με θέμα « Gimmel " ο παίκτης παίρνει όλες τις μάρκες , για το "Hey " ο παίκτης παίρνει το μισό ποτ ή για " κνήμη " ο παίκτης προσθέτει μια ψηφίδα στην κατσαρόλα . Το παιχνίδι συνεχίζεται δεξιόστροφα .
Η 6
Τέλος το παιχνίδι όταν ένας παίκτης έχει όλα τα tokens , ή όταν το δοχείο είναι άδειο . Εάν υπάρχουν περισσότεροι από δύο άνθρωποι παίζουν , το πρώτο πρόσωπο για να τρέξει έξω από μάρκες είναι είτε «έξω» ή μπορεί να δανειστεί μάρκες από τον άλλο παίκτη .
Η
εικόνων