Ξεκινήστε με ένα κενό πίνακα . 2
Αφήστε το μαύρο παίκτη να πάει πρώτα . Μαύρο παίρνει πάντα την πρώτη στροφή στο παιχνίδι . Το μαύρο παίκτης μπορεί να προσδιοριστεί με οποιαδήποτε μέθοδο τυχαίου , αλλά μια κοινή μέθοδος επιλογής ονομάζεται " nigiri . " Ένας παίκτης παίρνει μια χούφτα πέτρες στην παλάμη του χεριού του . Ο αντίπαλος από θέσεις είτε μία ή δύο πέτρες στο διοικητικό συμβούλιο για να δείξει είτε μονός ή ζυγός . Ο παίκτης που κρατάει τη χούφτα πέτρες μετρά τις πέτρες για να καθοριστεί αν ο αριθμός είναι άρτιος ή περιττός . Αν ο δεύτερος παίκτης μαντέψει ακόμα , και υπάρχουν ακόμη και πέτρες , τότε ο παίκτης με τη χούφτα παίζει μαύρο . Σε αντίθετη περίπτωση , ο παίκτης με τα άσπρα . Εναλλακτικά , εάν ένας παίκτης είναι γνωστό ότι είναι ο πιο αδύναμος παίκτης , μπορεί να δοθεί ένα μειονέκτημα και επιτρέπεται να παίζουν μαύρη αυτόματα.
Εικόνων 3
Αναπληρωματικό πέτρες διάθεση των κενών διασταυρώσεις στο διοικητικό συμβούλιο . Οι πέτρες συλλαμβάνονται αν όλες οι θέσεις σε άμεση γειτνίαση με την κατέλαβαν από αντίθετες πέτρες , και ο νικητής στο τέλος του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που ελέγχει ή έχει περιβάλλεται περισσότερες έδαφος . Με τον τρόπο αυτό , οι αναπληρωτές του παιχνιδιού , με κάθε παίκτη τοίχους του κτιρίου των λίθων για να περιβάλλουν τις πέτρες του αντιπάλου .
Η 4
Ελέγξτε για εμπόδια στην ελεύθερη κυκλοφορία . Μόνο ένας κανόνας μπορεί να αποτρέψει μια πέτρα από το να τοποθετηθεί σε μια δεδομένη τοποθεσία . Καμία πέτρα μπορεί να τοποθετηθεί κατά τέτοιο τρόπο ώστε να προκαλεί την πλακέτα να επαναλάβει την ίδια ακριβώς διάταξη όπως είχε σε προηγούμενη στροφή. Αυτό πρόκειται να αποτρέψει ατελείωτες βρόχους των συλλήψεων που διαφορετικά θα ήταν δυνατή .
5
Επίλυση συλλαμβάνει . Κάθε φορά που μια κίνηση που γίνεται , που προκαλεί πέτρες να περιβάλλεται , συλλαμβάνει πρέπει να επιλυθούν . Πρώτον , πέτρες, στην αντίθετη πλευρά του παίκτη που μόλις μετακόμισε οποία είναι εντελώς περιβάλλεται από πέτρες εχθρού ή περιβάλλονται εξ ολοκλήρου από πέτρες εχθρού και μια ακμή του σκάφους αφαιρούνται . Στη συνέχεια, οι τυχόν πέτρες που ανήκουν στον παίκτη που μόλις μετακινηθεί τα οποία περιβάλλονται από πέτρες εχθρού αφαιρεθεί. Αυτό είναι γνωστό ως «αυτο - σύλληψη . " Ολόκληρη μπλοκ
πέτρες μπορούν να αφαιρεθούν σε μία στροφή . Για παράδειγμα , εάν λευκό έχει ένα μπλοκ από μια ντουζίνα πέτρες , και στη συνέχεια ολόκληρο το οικοδομικό τετράγωνο περιβάλλεται από μαύρες πέτρες χωρίς επιπλέον κενά μέσα στον τοίχο , τότε ολόκληρο το μπλοκ άσπρες πέτρες έχουν συλληφθεί και θα πρέπει να αφαιρεθεί από το διοικητικό συμβούλιο .
6
Τέλος το παιχνίδι . Ένας παίκτης μπορεί να περάσει με τη σειρά του σε οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού . Όταν και οι δύο παίκτες έχουν περάσει τις στροφές τους , το ένα αμέσως μετά το άλλο , το παιχνίδι τελειώνει . Ο νικητής είναι ο παίκτης που ελέγχει το πιο έδαφος , είτε σε διασταυρώσεις που περιέχουν μια πέτρα από το δικό του χρώμα ή σε διασταυρώσεις περιβάλλεται από πέτρες από το δικό του χρώμα .
Η
εικόνων