1 Τοποθετήστε τα θαλάσσια φίδια για τις πέντε θέσεις στο διοικητικό συμβούλιο παιχνίδι με ένα σύμβολο στη θάλασσα φίδι . Αναδιάταξη των 40 γη κομμάτια και τα τοποθετούμε μπρούμυτα πάνω τους χώρους στο μεσαίο τμήμα του πίνακα του παιχνιδιού στο πλαίσιο του βαρύ μαύρο περίγραμμα . 2
Επιλέξτε ένα σύνολο 10 ατόμων μάρκες και να πάρει δύο μάρκες βάρκα . Ο πρώτος παίκτης τοποθετεί ένα άτομα δελτίο για οποιοδήποτε κομμάτι γης που ο ίδιος επιθυμεί . Κάθε παίκτης , περιστρέφεται δεξιόστροφα , θέτει ένα επιπλέον άτομα token έως ότου όλα τα tokens είναι στο νησί . Επαναλάβετε τη διαδικασία με τα διακριτικά σκάφος εκτός από το ότι πρέπει να τοποθετείται στο νερό .
Εικόνων 3
Συμπληρώστε την πρώτη από τις τρεις δράσεις που περιλαμβάνουν μια στροφή . Κατ 'αρχάς , να μετακινήσετε μάρκες player σας ή /και βάρκα μάρκες μέχρι τρεις συνολικά θέσεις . Περισσότερα από ένα κουπόνι μπορεί να μετακινηθεί όσο οι συνδυασμένες χώροι δεν υπερβαίνει τα τρία . Οι άνθρωποι μάρκες που βρίσκονται μέσα στο νερό μπορεί να κινηθεί μόνο ένα χώρο ανά στροφή .
Η 4
Βυθίστε ένα κομμάτι γης . Αφαιρέστε ένα κομμάτι γης από το νησί και να εξετάσει « την κάτω πλευρά του . Αν το κομμάτι έχει έναν καρχαρία , φάλαινα ή το σύμβολο βάρκα , τοποθετήστε την κατάλληλη ένδειξη στην εν λόγω θαλάσσια χώρο . Αν το κομμάτι έχει ένα σύμβολο υδρομασάζ , αφαιρέστε όλες τις μάρκες από την εν λόγω θαλάσσια χώρο και όλες τις θαλάσσιες - θέσεις που βρίσκονται δίπλα σε αυτό το χώρο . Αν το κομμάτι έχει το κείμενο , εκτός από το κομμάτι για μελλοντική χρήση . Όλα τα κομμάτια κειμένου μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο κατά την έναρξη της στροφής , εκτός από το " Kill a Shark " και " καμάκι μια φάλαινα " κομμάτια . Εάν ένα ηφαίστειο αποκαλύπτεται τότε το παιχνίδι τελειώνει αμέσως και ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει . Οι βαθμοί καθορίζονται από τη συνολική αξία στο κάτω μέρος του player κομμάτια που έχουν κάνει για την ασφάλεια .
5
Ανοίγουμε τη μήτρα . Αν μια θάλασσα - φίδι τυλίγεται , να μετακινήσετε μια θάλασσα φίδι ένα χώρο . Τυχόν μάρκες παίκτη ή καταλαμβάνονται πλοία σε μια θάλασσα - χώρο με θέα στη θάλασσα φίδι καταστραφεί . Αν ένας καρχαρίας είναι έλασης , μετακινήσετε ένα καρχαρία token έως δύο χώρους . Τυχόν μάρκες παίκτη σε μια θάλασσα - χώρο με έναν καρχαρία καταστραφεί . Αν μια φάλαινα είναι έλασης , μετακινήσετε ένα φάλαινα token μέχρι τρεις θέσεις . Τυχόν κατεχόμενα μάρκες βάρκα στο ίδιο χώρο με μια φάλαινα καταστρέφονται και οι μάρκες παίκτης τοποθετείται στο νερό .
Η
εικόνων