Γράψτε τα ονόματα των παικτών στις διαθέσιμες θέσεις στην κάρτα βαθμολογίας . 2
Ρίξτε τα ζάρια . Ο παίκτης που ρίχνει τον υψηλότερο αριθμό παίρνει την πρώτη στροφή .
Εικόνων 3
Βάλτε τις 10 μάρκες ανοικτό μπροστά από τον παίκτη , ώστε να μπορείτε να δείτε τους αριθμούς που αναγράφεται στο τσιπ . Ο παίκτης στη συνέχεια ρίχνει τα ζάρια .
Η 4
Κοιτάξτε τον αριθμό ο παίκτης έλασης στα ζάρια . Πρέπει να αφαιρέσετε μάρκες που ισούται με τον αριθμό έλασης . Για παράδειγμα , αν έχετε έξι έλασης στα ζάρια , μπορείτε να αφαιρέσετε το τσιπ με 6 τυπωμένο πάνω του , ή θα μπορούσατε να αφαιρέσετε τα 4 και 2 μάρκες .
5
Επαναλάβετε τα ζάρια , αφαιρώντας τις μάρκες που ταιριάζουν με τους αριθμούς έλασης κάθε φορά . Όταν δεν μπορεί να ταιριάξει με τον αριθμό έλασης με τις υπόλοιπες μάρκες , με τη σειρά σας τελειώνει .
Η 6
Καταγράψτε το συνολικό αριθμό των μαρκών που ο παίκτης έχει υπόλοιπο στον πρώτο χώρο δίπλα στο όνομα του παίκτη στην κάρτα βαθμολογίας . Αυτό τελειώνει η σειρά του πρώτου παίκτη . Ο δεύτερος παίκτης επαναλαμβάνει αυτή τη διαδικασία .
Η 7
Επαναλάβετε κάθε παίκτης τα ζάρια για τρεις γύρους , αρχής γενομένης με μια πλήρη στοίβα από μάρκες για κάθε γύρο . Συνεχίζει να καταγράφει τις επιδόσεις τους στους χώρους στην κάρτα βαθμολογίας .
8
Προσθέστε τις συνολικές βαθμολογίες για τους δύο παίκτες . Ο παίκτης με το μικρότερο αριθμό των συνολικών πόντων κερδίζει το παιχνίδι .
Η
εικόνων