Έχετε κάθε παίκτης επιλέγει έναν ηγέτη στην αρχή του παιχνιδιού . Τουλάχιστον ένας από αυτούς τους ηγέτες θα πρέπει να είναι από μια αντίπαλη φατρία , αν και σε ένα παιχνίδι τριών παικτών , ένας παίκτης πρέπει να επιλέξει έναν ηγέτη Autobot , ενώ οι άλλοι πρέπει να επιλέξει Decepticons να οδηγήσει τις δυνάμεις τους . 2
Set μέχρι τα άλλα κομμάτια του παιχνιδιού στο διοικητικό συμβούλιο . Τοποθετήστε όλα τα ηγέτες περιγράφεται αρχική θέση τους με ένα ρομπότ . Στη συνέχεια , κάθε παίκτης παίρνει σειρά για να τοποθετήσετε τα ρομπότ της φατρίας του, σε κενές ζώνες του πίνακα έως ότου όλες οι ζώνες έχουν καταληφθεί . Στη συνέχεια , οι παίκτες συνεχίζουν να τοποθετούν τα ρομπότ στην κατεχόμενη ζώνες που ελέγχουν , έχοντας τουλάχιστον ένα ρομπότ σε αυτά , έως ότου έχουν τοποθετηθεί συνολικά 30 ρομπότ ( με εξαίρεση τον ηγέτη ) . Ρυθμίστε τα άλλα ρομπότ άκρη με καθεμία από τις αντίστοιχες τους παίκτες . Αναδιάταξη των καρτών αναβάθμισης και αφήστε τα στην άκρη . Τέλος , ο νεότερος παίκτης βάζει ένα από τα ρομπότ που έχει να μην είναι στο παιχνίδι την πρώτη ημέρα του μετρητή ημέρας .
Εικόνων 3
Ξεκινήστε τον πρώτο γύρο και τους επόμενους γύρους του παιχνιδιού με ο νεότερος παίκτης πηγαίνει πρώτα , και να παίξει περνώντας κάτω από τη φορά του ρολογιού . Ένας παίκτης πρέπει να ολοκληρώσει όλες τις φάσεις με τη σειρά του, πριν περάσει το παιχνίδι στον επόμενο παίκτη . Αν όλοι οι παίκτες έχουν ολοκληρώσει τις στροφές τους , ο γύρος τελειώνει και ένας νέος γύρος αρχίζει , μέχρις ότου έξι γύρους έχουν παιχτεί .
Η 4
Η πρώτη φάση κάθε γύρου είναι η φάση Place Robots. Κάθε παίκτης κερδίζει επιπλέον ρομπότ ανάλογα με τον αριθμό των ζωνών που ελέγχει , και ο αριθμός των ρομπότ που έχει ήδη , καθώς και αν οποιοσδήποτε παίκτης ελέγχει ένα ανοικτό μυστικό εργοστάσιο . Στη συνέχεια , κάθε παίκτης τοποθετεί τα νέα ρομπότ σε κάθε ζώνη που ελέγχει ο ίδιος . Οι παίκτες μπορούν επίσης να παίξουν αναβαθμίσουν τις κάρτες που τους επιτρέπουν να τοποθετήσετε περισσότερα ρομπότ .
5
Κάθε παίκτης εισέρχεται στη φάση μεταμόρφωσης και του δίνεται η ευκαιρία να μετατρέψουν ηγέτη του από ρομπότ σε λειτουργία του οχήματος ή το αντίστροφο . Μερικές θέσεις στο διοικητικό συμβούλιο μπορεί να μετατοπιστεί για να επιτρέψετε ή να απαγορεύσετε την πρόσβαση παίζοντας αναβάθμισης καρτών.
Η 6
Οι παίκτες στη συνέχεια εισάγετε τον Εφόδου . Κάθε παίκτης έχει την ευκαιρία να επιτεθεί , όσες φορές αυτός μπορεί με τη σειρά του , δηλώνοντας μια επίθεση από ένα , δύο ή τρία ρομπότ από μια ζώνη που ελέγχει κατά μια γειτονική τους περιοχή που ελέγχεται από άλλο παίκτη . Ένας εισβολέας πρέπει να έχει τουλάχιστον ένα μη - επίθεσης ρομπότ μείνει πίσω στη ζώνη για να είναι σε θέση να επιτεθεί με επιτυχία . Αν έχετε τρία ρομπότ σε μια ζώνη , μπορείτε να επιτεθείτε με ένα ή δύο από αυτά, αλλά όχι και τα τρία . Ο αμυντικός μπορεί να χρησιμοποιήσει μία ή δύο ρομπότ για να υπερασπιστεί και δεν πρέπει να αφήσει πίσω της ένα ρομπότ για μια επιτυχή υπεράσπιση . Και οι δύο παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τον αρχηγό τους , αν είναι στη σωστή ζώνη , με τον ηγέτη υπολογίζονται ως ένα ρομπότ . Οι παίκτες μπορούν επίσης να παίξουν όλες τις κάρτες αναβάθμισης που βελτιώνουν την επίθεση ή την άμυνα τους .
Η 7
επιλύσει τις επιθέσεις . Η επιτιθέμενου και του αμυνόμενου κάθε ρολό ένα ζάρι για κάθε επίθεση ρομπότ . Υψηλότερη μήτρα του εισβολέα και υψηλότερη μήτρα του αμυντικού συγκρίνονται , με ο ηττημένος να χρειάζεται να αφαιρέσετε ένα από τα ρομπότ του από το παιχνίδι . Σε περίπτωση ισοψηφίας , ο αμυντικός κερδίζει . Εάν περισσότερα από ένα ζάρι τυλίχθηκε από τους δύο παίκτες , τότε σύγκρισή τους , καθώς και την επίλυση αφαιρώντας ένα άλλο ρομπότ από το παιχνίδι . Οι ηγέτες αφαιρεθεί μόνο αν είναι οι τελευταίες ρομπότ στην επίθεση ή άμυνα και ο παίκτης χάνει τους . Ένας παίκτης μπορεί να κρατήσει την επίθεση μια ζώνη , εάν εξακολουθεί να έχει τα ρομπότ να συμβάλει στην επίθεση . Εάν όλοι οι υπερασπίζεται ρομπότ σε μια ζώνη αφαιρεθεί, τότε η ζώνη συλλαμβάνεται. Ο εισβολέας μπορεί να κινηθεί οποιοδήποτε αριθμό των ρομπότ από την επιθετική ζώνη , αφήνοντας ένα πίσω , στο νεοκαταγραφείσας ζώνη .
8
παίκτες και στη συνέχεια εισάγετε την πρόσκληση για δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας φάση . Κάθε παίκτης μπορεί να μετακινήσει οποιοδήποτε αριθμό των ρομπότ από μία ζώνη που ελέγχουν σε γειτονική ζώνη που ελέγχουν . Κάθε ζώνη πρέπει να εξακολουθούν να έχουν τουλάχιστον ένα ρομπότ που άφησε πίσω .
Η
9 παίκτες στη συνέχεια εισάγετε το Σχεδιάστε μια φάση κάρτα . Μπορούν να σχεδιάσετε μια κάρτα αναβάθμισης , εάν συλληφθεί τουλάχιστον μία ζώνη που στρογγυλεύουν . Οι παίκτες διατηρούν την αναβάθμιση καρτών που έχουν καταρτίσει κρυφό από τους άλλους παίκτες .
Η 10
Παίκτες κερδίσει το παιχνίδι από αφανίζοντας όλες τις άλλες δυνάμεις του εχθρού ή ελέγχοντας τις περισσότερες ζώνες στο τέλος των έξι γύρους . Αν οι παίκτες είναι ισόπαλοι για τον αριθμό των ζωνών που ελέγχονται στο τέλος των έξι γύρους , ο παίκτης που ελέγχει το Launch Pad κερδίζει .
Η
εικόνων