Χωρίστε 15 ιντσών σας με 15 ίντσας σε 60 τετράγωνα . Ισοπαλία επτά σειρές των οκτώ πλατείες και μία σειρά τεσσάρων τετραγώνων, χρησιμοποιώντας χάρακα σας . Κάθε τετράγωνο πρέπει να μετρά 1 1/2 με 1 1/2 ίντσες . 2
Γράψτε " Start" στην κάτω αριστερή πλατεία και βάψει το τετράγωνο μπλε . Κάθε 10 τετράγωνα , συμπεριλαμβανομένου και του 10ου , 20ου πλατεία και ούτω καθεξής , γράψτε " Βοήθεια " και χρησιμοποιεί το πράσινο χρώμα . Γράψτε " πρόκληση" για το πέμπτο τετράγωνο , να ζωγραφίσει το κόκκινο και επαναλάβετε το μοτίβο κάθε 10 τετράγωνα .
Εικόνων 3
Χρησιμοποιείτε μόνο ένα χρώμα για τα υπόλοιπα μπλοκ , όπως κίτρινο . Ωστόσο , για το τελευταίο τετράγωνο πρέπει να περιλαμβάνει τη λέξη « Νικητής » και διαθέτουν ένα ξεχωριστό χρώμα .
Η 4
Δημιουργήστε ένα 25 " Help" κάρτες και μια άλλη σειρά 25 - κάρτα για « πρόκληση ». " Βοήθεια " κάρτες πρέπει να περιλαμβάνει εύκολες εργασίες άλγεβρας , όπως δείχνει μια περικοπή πίτσα σε τέσσερα και ζητώντας από το κλάσμα κάθε κομμάτι αντιπροσωπεύει . " Πρόκληση " κάρτες πρέπει να περιέχει πιο δύσκολα καθήκοντα , συμπεριλαμβανομένων των εξισώσεων , όπως 3x + 5 x = 14 .
5
Χρωματίστε το πίσω μέρος του " Help" κάρτες πράσινο και το πίσω μέρος του " Challenge « κόκκινες κάρτες . Κάθε φορά που ένας παίκτης πέφτει σε ένα " Help " πλατεία , που έχει να κάνει ένα εύκολο έργο για να προχωρήσουμε στο επόμενο πράσινο τετράγωνο αυτόματα , διαφορετικά θα πρέπει να πάει πέντε τετράγωνα πίσω . Το ίδιο ισχύει και για " πρόκληση" τις κάρτες , αλλά με πολύ πιο δύσκολο αναθέσεις .
Η 6
Καλύψτε πλευρές ενός ζαριού με λευκά αυτοκόλλητα . Αντικαταστήστε τις τελείες με τα σύμβολα του μαθηματικές πράξεις , όπως " + ", " - " . ÷ "," " ---" και Συμπεριλάβετε τα πρόσθεσης και αφαίρεσης σύμβολα δύο φορές .
Η 7
Καθοδηγήστε τους παίκτες να ρίξει μία κοινή μήτρα πρώτα να πάρετε έναν αριθμό , τότε τα σύμβολα πεθάνουν και αργότερα άλλο ένα συνηθισμένο καλούπι για το δεύτερο αριθμό . Οι παίκτες πρέπει να κινηθεί όπως πολλά μπλοκ ως αποτέλεσμα της επιχείρησης, αλλά μόνο αν μπορούν να το βρούμε πρώτα . Αν το αποτέλεσμα είναι ένας δεκαδικός αριθμός , όπως 6/4 = 1,5 , τότε οι παίκτες θα πρέπει να στρογγυλοποιεί το αποτέλεσμα .
8
Εξηγήστε ότι ο νικητής είναι ο πρώτος παίκτης που θα ξεπεράσει το 60 , ακόμα και αν φτάσει 61 , 65 και ούτω καθεξής. Επιτρέπουν στους παίκτες να δημιουργήσουν τα δικά τους προσωπικά παίζοντας κομμάτι ή να χρησιμοποιήσετε ένα μικρό παιχνίδι , όπως ένα στρατιωτάκι , εφ 'όσον μπορείτε να το διακρίνουν από τα κομμάτια άλλων παικτών .
Η
εικόνων