Ένας λαβύρινθος είναι ένα κλασικό παιχνίδι όπου ο παίκτης χειρίζεται κλήσεις από την πλευρά του ένα ξύλινο κουτί με κλίση έναν πίνακα επάνω αριστερά και δεξιά και πάνω και κάτω για να κατευθύνουν ένα μαρμάρινο μαζί ένα λαβύρινθο γεμάτο με ανατροπές , στροφές και τρύπες . Λαβύρινθοι είναι μεγάλα εργαλεία για την οικοδόμηση επιδεξιότητα , ικανότητες επίλυσης προβλημάτων , το συντονισμό ματιού-χεριού και την υπομονή . Το βασικό παιχνίδι λαβύρινθο είναι πολύ ευέλικτο , και παραλλαγές , όπως λαβύρινθους διαμορφώθηκε μετά από γήπεδα γκολφ και τα διαμάντια του μπέιζμπολ , είναι διαθέσιμες .
Εικόνων Πλαστικά μάρμαρο Τρέχει
Η
μάρμαρο πίστες και αγώνες μπορεί να είναι μερικά από τα πιο δημιουργικά ευέλικτη παιχνίδια γύρω . Με μια μεγάλη , πολύχρωμη σειρά των σωλήνων , σπείρες , χωνιά , τα κύματα και μερικές φορές εργαλεία και βρόχων, ο παίκτης μπορεί να χτίσει περίπλοκη λαβύρινθους πύργο με τη φυλή μάρμαρα κάτω . Ένα ιδιαίτερα δημιουργικό άτομο μπορεί να συνδέσει ακόμη και αυτά τα κομμάτια με Lego μπλοκ , Tinker Παιχνίδια , K'nex ή άλλα παιχνίδια κτίριο για να δημιουργήσετε περίτεχνα συσκευές Rube Goldberg . Μάρμαρα τρέχει διδάξει δημιουργική σκέψη , της μηχανικής και της φυσικής , αφήνοντας τα παιδιά να εξερευνήσουν το τι σχεδιάζει να τους βοηθήσει να κερδίσει τον αγώνα ή να ολοκληρώσει το έργο .
Η Ξύλινα Μάρμαρα Run
Η
Ξύλινα μάρμαρο τρέχει , όπως το ξύλινο κάστρο Marble Run , συνδυάζουν τις επίλυσης προβλημάτων και λαβύρινθο πτυχές του λαβύρινθου με τα δομικά συστατικά του πλαστικού μάρμαρο τρέξιμο . Με την οργάνωση και στοίβαγμα σκαλιστά ξύλινα κομμάτια , ο παίκτης δημιουργεί το δικό του μαρμάρινο λαβύρινθο . Σε αντίθεση με το πλαστικό μαρμάρινο τρέξιμο , ωστόσο , αυτά τα κομμάτια είναι απλά στοιβάζονται και να τοποθετούνται το ένα δίπλα στο άλλο , έτσι δεν υπάρχει καμία εγγύηση ο λαβύρινθος θα λειτουργήσει ή ότι το μάρμαρο δεν θα πέσουν αυτό .
Εικόνων Αρχιμήδη Marble Run
Η
το μαρμάρινο τρέχει Αρχιμήδη είναι ένα κλασικό παράδειγμα μιας καινοτόμο στρίψιμο για το κλασικό μάρμαρο τρέξιμο . Αυτό το μαραφέτι είναι ένα μαρμάρινο γεμάτο κοχλίας του Αρχιμήδη στην αριστερή πλευρά του ένα ξύλινο πλαίσιο που περιέχει ένα ζικ-ζακ μάρμαρο λαβύρινθο . Ο παίκτης γυρίζει μια μανιβέλα για να φέρει μάρμαρα στην κορυφή του κοχλία , τότε σηκώνει μια πύλη και βλέπει τα μάρμαρα zoom κάτω από το ζικ-ζακ. Αυτό το μαραφέτι μπορεί να ανοίξει μια ευκαιρία για να διδάξει Φυσική , απλές μηχανές και ακόμη και η ιστορία - . Την ιστορία πίσω από τη βίδα του Αρχιμήδη
Η
εικόνων