Χόμπι και ενδιαφέροντα

Ιαπωνικά Μάρμαρα Games

Μάρμαρα , ή «Μέλισσα - dama , " χρησιμοποιούνται σε πολύ κλασικά παιχνίδια που μπορεί να είναι ακριβός ή ανέξοδη , ανάλογα με τα μάρμαρα . Μάρμαρα παιχνίδια ήρθε περίπου στην Ιαπωνία το 1898 , λόγω της Cod - Neck μπουκάλια που είχε μαρμάρινα πώματα σε λαιμό τους . Τα παιδιά θα τους αφαιρέσει και να χρησιμοποιούν τα μάρμαρα στα παιχνίδια . Από το 1920 , μάρμαρο παιχνίδια είχε γίνει ένα πολύ δημοφιλές χόμπι παιδική ηλικία στην Ιαπωνία . Mehajiki
Η

Στο παιχνίδι του Mehajiki , ο παίκτης που έχει σειρά , βάζει τακούνια του κοινού και επισημαίνει τα δάχτυλα των ποδιών του έξω . Ο παίκτης στην συνέχεια πέφτει " σκοπευτές , " του που είναι μεγαλύτερα μάρμαρα ως στόχο να χτυπήσει έξω άλλα μάρμαρα , από το επίπεδο των ματιών με τις ελπίδες της να χτυπήσει όπως πολλοί από μάρμαρα του αντιπάλου του δυνατού, ότι έχουν εξαπλωθεί στο έδαφος .
Η
Shakutori
Η

Επίσης γνωστό ως "Μέτρηση Worm ", Shakutori ξεκινά με τους παίκτες να αποφασίζουν ποιος πηγαίνει πρώτα χρησιμοποιώντας ροκ - χαρτί - ψαλίδι ή μια παρόμοια μέθοδο . Όταν ξέρουν ποιος πρόκειται κατ 'αρχάς, όλοι οι παίκτες τοποθετούν μάρμαρα στόχο τυχαία στο έδαφος . Ο πρώτος παίκτης , τότε πετάει shooter της στα μάρμαρα . Έχει κερδίσει όλα τα μάρμαρα που είναι μικρότερο από το μήκος μεταξύ του αντίχειρα και του δείκτη της . Αυτός ο παίκτης συνεχίζει μέχρι να χάνει .

Η Hoshidashi και Marubee - Dashi
Η

Hoshidashi , επίσης γνωστό ως " Out από το Star ", που έχει συσταθεί με την κατάρτιση ενός μεγάλο ξεκίνημα στο έδαφος . Στη συνέχεια , οι παίκτες να σχεδιάσετε μια γραμμή βήμα μπροστά από το αστέρι και μια κυματιστή γραμμή 4 έως 5 μέτρα απέναντι . Οι παίκτες θα τοποθετήσουν έξι παρα πέντε μάρμαρα στο εσωτερικό του άστρου . Ο πρώτος παίκτης που καθορίζεται από την κατοχή παίκτες πετάξει σκοπευτές τους στο κυματιστή γραμμή από τη γραμμή γήπεδο και να δει ποιος έρχεται πιο κοντά . Οι παίκτες αναλαμβάνουν εκ περιτροπής τα γυρίσματα από την κυματιστή γραμμή για να προσπαθήσει να χτυπήσει έξω μάρμαρα . Ο παίκτης με τα μάρμαρα πιο νοκ-out κερδίζει και παίρνει για να κρατήσει όλα τα υπόλοιπα μάρμαρα . Εναλλακτικά , οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν ένα δαχτυλίδι αντί για ένα αστέρι . Αυτό ονομάζεται " Marubee - Dashi . " Εικόνων
Tengoku - Jigoku ( Παράδεισο ή την Κόλαση )
Η

Στο Παράδεισο ή την Κόλαση , οι παίκτες κάνουν πέντε ρηχές τρύπες στο έδαφος . Οι τρεις πρώτες τρύπες είναι 3 μέτρα και είναι , αντίστοιχα , τον Ουρανό , # 2 τρύπα , και η Κόλαση . Οι δύο πιο ρηχές τρύπες τοποθετούνται το ένα μέτρο πάνω και κάτω από το # 2 τρύπα . Ο πρώτος παίκτης ξεκινά από τα γυρίσματα του μαρμάρου από την κόλαση προς τον ουρανό . Εάν τα μαρμάρινα εδάφη πλησιέστερο τρύπα Παράδεισο ή μέσα σε αυτό , αυτός ο παίκτης πηγαίνει πρώτα επόμενη στροφή . Όταν ένα μαρμάρινο γη στον ουρανό , οι παίκτες θα πρέπει στη συνέχεια να μπει στο # 2 , # 1 , # 2 , # 3 , # 2 , τότε κόλαση .
Εικόνων Maki
Η

Scatter , ή Maki , είναι ένα παιχνίδι στο οποίο οι δύο γραμμές που 4 μέτρων μεταξύ τους . Ένας παίκτης υποστηρίζει μακριά για το μήκος ενός βραχίονα από μία από τις γραμμές και πετάει μια επίλεκτη ποσό των μαρμάρων πάνω από δύο γραμμές . Αν ο παίκτης είναι επιτυχής , ο αντίπαλος επιλέγει ένα μαρμάρινο ως στόχο. Αν ο παίκτης είναι σε θέση να χτυπήσει το στόχο από μάρμαρο , που διατηρεί όλα τα μάρμαρα .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα