Αυτή είναι μια φυλή , αλλά ο νικητής θα είναι η τελευταία για να διασχίσουν τη γραμμή τερματισμού . Για να προετοιμαστεί για αυτό το παιχνίδι , σχεδιάστε δύο ή περισσότερες λωρίδες με κιμωλία , αρκετά μεγάλη για τους παίκτες να πεντάλ εύκολα κάτω . Οι λωρίδες αυτές μπορεί να είναι για όσο διάστημα θέλετε , αλλά θα πρέπει να έχει μήκος τουλάχιστον 15 μέτρα . Για να ξεκινήσετε , οι συμμετέχοντες παρατάξει στο τέλος των διαδρόμων τους και να αρχίσουν πετάλι προς τα εμπρός στο σήμα του διαιτητή . Ο στόχος είναι να πετάλι όσο πιο αργά γίνεται , χωρίς να λάβει ούτε το πόδι από το πεντάλ και αγγίζει το έδαφος . Ο τελευταίος παίκτης που θα διασχίσουν τη γραμμή τερματισμού κερδίζει .
Εικόνων Leap Frog
Η
Κατ 'αρχάς , όλοι οι συμμετέχοντες σχηματίζουν μια ευθεία γραμμή πίσω από τον ηγέτη . Ο ηγέτης μπορεί να πάει τόσο γρήγορα ή αργά, όπως ο ίδιος επιθυμεί . Το τελευταίο συμμετέχοντα επιχειρεί να προσπεράσει τον ηγέτη . Όταν το κάνει , γίνεται ο νέος ηγέτης . Συνεχίστε να παίζετε έως ότου ο καθένας είχε τη σειρά του να είναι ο ηγέτης .
Η Calf στερέωση με προδρόμους Hula
Χρησιμοποιήστε ένα χούλα χουπ για να προσθέσετε μια πρόκληση για αυτό το παιχνίδι ροντέο εμπνευσμένη .
θα χρειαστούν αρκετές χούλα - στεφάνια για αυτό το παιχνίδι ροντέο εμπνευσμένη . Ετοιμάστε ένα μάθημα, μια ευθεία γραμμή ή κάτι πιο περίπλοκο . Ρυθμίστε τις στεφάνες κατά την έναρξη του μαθήματος ή σε καθορισμένο σημείο κατά μήκος του τρόπου και να δημιουργήσει μια πτυσσόμενη καρέκλα περίπου στο μέσον μέσα από το μάθημα . Σε ένα δεδομένο σήμα , κάθε παίκτης παίρνει μια στροφή στην πορεία , σταματώντας για να πάρει ένα χούλα χουπ και πετώντας γύρω από την πτυσσόμενη καρέκλα πριν από την κυκλική στη γραμμή του τερματισμού . Μπορείτε να αποφασίσει είτε έναν νικητή από το χρόνο ή από το πόσες Hulas έχει πέταξε με επιτυχία γύρω από την καρέκλα .
Εικόνων τεντωμένο σχοινί Tollbooth
Η
Με ένα κομμάτι κιμωλία , σχεδιάστε ένα 3 - ιντσών λωρίδα για όσο διάστημα θέλετε? 50 πόδια είναι ιδανική , αλλά μπορείτε να συντομεύσει ή να επιμηκύνει ανάλογα με το πόσο χώρο έχετε . Τοποθετήστε ένα δοχείο ή κουβά στο τέλος του διαδρόμου και να δώσει σε κάθε παίκτη μια δεκάρα ή μικρή πέτρα . Οι παίκτες αναλαμβάνουν εκ περιτροπής την οδήγηση του " τεντωμένο σχοινί " προσπαθούν να παραμείνουν στο εσωτερικό της λωρίδας . Πρέπει να πέσει πένα ή πέτρα τους στο κάδο στο τέλος της λωρίδας . Μπορείτε να έχετε είτε ο παίκτης που καλύτερα διαμονές εντός των γραμμών κερδίσει ή την ταχύτερη player, εάν χρησιμοποιείτε ένα χρονόμετρο .
Η
εικόνων