Χόμπι και ενδιαφέροντα

Δραστηριότητες στη Θεωρία Προσδοκιών του Vroom

Θεωρία των Προσδοκιών Victor Vroom δηλώνει ότι οι άνθρωποι συχνά αποφασίζουν και να ενεργούν με βάση αυτό που αναμένουν το αποτέλεσμα θα είναι . Αν και μπορεί να φαίνεται να είναι μια πολύ απλή ιδέα , η διαδικασία της σκέψης για το πώς κάθε άτομο έρχεται σε μια απόφαση μπορεί να είναι πολύπλοκη . Vroom αναγνωρίζεται , επίσης, αυτή την πολύπλοκη διαδικασία και μελέτησε το πώς οι άνθρωποι αποκτούν κίνητρα . Στο χώρο εργασίας ή στην τάξη , η θεωρία του προσδόκιμου μπορεί να είναι μια καλή τεχνική για να εντοπίσει τρόπους για να μεγιστοποιήσουν των εργαζομένων και συμμετοχή των μαθητών , καθώς και τα αποτελέσματα . Υπάρχουν πολλές δραστηριότητες , η οποία μπορεί να εξηγήσει περαιτέρω τη θεωρία . Κίνητρο Mind Map
Η

δημιουργία ενός χάρτη μυαλού κεντρικά γύρω από το κίνητρο επιτρέπει στα άτομα για να δείτε και να καθορίσει τι μπορεί να κάνει τα κίνητρά του . Για ένα διαχειριστή ή έναν δάσκαλο , μπορεί να είναι καλύτερο να ζητήσει από τους μαθητές και τους εργαζόμενους να κάνουν τους χάρτες μυαλό ανώνυμα . Αυτό δίνει στους συμμετέχοντες το θάρρος να γράψει ό, τι ιδέες να σκεφτείτε που σχετίζονται με τα κίνητρα . Ο διαχειριστής ή δάσκαλος στη συνέχεια συλλέγει κάθε χάρτη μυαλό και καταμετρά τις κορυφαίες πέντε ή 10 αντικείμενα . Κάθε στοιχείο μπορεί να συζητηθεί και ο διαμεσολαβητής μπορεί να επεξεργαστεί , ζητώντας από τους συμμετέχοντες να δώσουν τις ιδέες τους για το πώς βλέπουν το στοιχείο ως κίνητρο .
Εικόνων Το Hot Seat
Η

" Hot Seat " είναι μια δραστηριότητα όπου ένα άτομο κάθεται μπροστά από μια ομάδα και απαντάει σε ερωτήσεις όπως διεξοδικά και με σαφήνεια , όπως μπορεί. Παρά το γεγονός ότι η συγκεκριμένη δραστηριότητα μπορεί να είναι λίγο άβολα για κάποιους , υπάρχει ένας τρόπος για να σπάσει αυτό το αμηχανία ζητώντας από το άτομο που κάθεται να αναλάβει ένα διαφορετικό " χαρακτήρα . " Ο στόχος αυτής της δραστηριότητας είναι να καταλάβουμε πώς ένα άτομο δικαιολογεί γιατί το κάνει ορισμένα πράγματα . Ένας από τους καλύτερους τρόπους για να εκτελέσετε αυτή τη δραστηριότητα είναι για τους ανθρώπους να αναλάβουν χαρακτήρες από ένα λογοτεχνικό κομμάτι . Οι συμμετέχοντες μπορούν να ζητήσει από το πρόσωπο (ο οποίος είναι στο χαρακτήρα ) τους λόγους για τους οποίους ενήργησε με έναν ορισμένο τρόπο μέσα από την ιστορία . Αυτό δημιουργεί μια ομαδική συζήτηση , η οποία επιτρέπει την αιτιολόγηση και εξήγηση για τους παράγοντες που υποκινούν , δίνοντας μια γρήγορη ματιά στο πώς οι άνθρωποι ζυγίζουν τις επιλογές που προσφέρονται .

Η ενδογενής εναντίον Εξωγενείς κίνητρο

Υπάρχουν δύο γενικοί τύποι των κινήτρων : ενδογενείς και εξωγενείς . Εγγενές κίνητρο απλά σημαίνει ότι ένα άτομο έχει κίνητρο " από μέσα " ή εσωτερικά , ενώ εξωτερικά κίνητρα , αναφέρεται σε εξωτερικές δυνάμεις , όπως ένα μεγάλο μισθό , την παρακίνηση του πρόσωπο . Αν και η θεωρία του Vroom σχετικά με το προσδόκιμο γενικά εστιάζει στη αναμενόμενο αποτέλεσμα , και οι δύο τύποι των κινήτρων μπορεί επίσης να επηρεάσει τον τρόπο που οι άνθρωποι κάνουν επιλογές . Για να διακρίνουν εύκολα ενδογενή και εξωγενή κίνητρα , να ζητήσει από τους συμμετέχοντες να απαριθμήσει τα κορυφαία πέντε πράγματα που είναι πολύ σημαντικά για αυτούς σε σχέση με την εργασία ή την εκπαίδευσή τους . Αυτή η δραστηριότητα μπορεί να δείχνουν ότι οι άνθρωποι έχουν διαφορετικούς λόγους για τα κίνητρα , με μερικούς ανθρώπους να εστιάζουν σε εσωτερικούς λόγους και όχι εξωτερικά .
Εικόνων Ανταμοιβές και Συνέπειες
Η

Ένα παιχνίδι κουίζ μπορεί επίσης να βοηθήσει εξηγήσει Θεωρία Προσδοκιών του Vroom . Μπορείτε να δημιουργήσετε μια σειρά από ερωτήσεις σχετικά με γενικές πληροφορίες με διάφορα επίπεδα δυσκολίας . Κάθε ερώτηση έχει έναν αντίστοιχο σημείο , αλλά το καθένα έχει επίσης ένα αντίστοιχο σημείο μείον . Για παράδειγμα , μια εύκολη ερώτηση έχει τρία σημεία για τη σωστή απάντηση και αρνητική δύο σημεία για τη λανθασμένη απάντηση . Ας παίκτες επιλέγουν τις ερωτήσεις που θέλουν και να λάβει υπόψη της τον τρόπο που παίζουν το παιχνίδι . Όταν το παιχνίδι γίνεται , ζητήσει από τους παίκτες για το τι τους οδήγησε να επιλέξετε το επίπεδο δυσκολίας έχει επιλεγεί . Όταν σχετικά με την θεωρία του Vroom , εξηγούν ότι σε γενικές γραμμές , οι άνθρωποι κάνουν επιλογές με βάση την προσδοκία των κερδών και ζημιών όταν έρχονται αντιμέτωπα με μια απόφαση.
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα