Γεμίστε ένα κύλινδρο με νερό σε θερμοκρασία δωματίου . Η πυκνότητα του νερού είναι £ 62,4 ανά κυβικό πόδι και έχει ιξώδες 0,5 centipoise . 2
Καθορίστε την πυκνότητα του μαρμάρου ή οτιδήποτε άλλο σωματίδιο που χρησιμοποιείτε . Για τα περισσότερα στερεά υλικά , η πυκνότητα είναι η χύδην πυκνότητα . Για ένα μικρό μαρμάρινο , υποθέσουμε ότι η πυκνότητα είναι 80 λίβρες ανά κυβικό πόδι
εικόνων 3
Υπολογίστε την ταχύτητα του τερματικού θεωρητική χρησιμοποιώντας την εξίσωση V = D ^ 2 xax ( denp - denf ) . /18 xu , όπου D είναι η διάμετρος των σωματιδίων , το α είναι η επιτάχυνση της βαρύτητας ( 32,2 ft /sec ^ 2 ) , denp είναι η πυκνότητα του σωματιδίου , denf είναι η πυκνότητα του ρευστού (νερό) και υ είναι το ιξώδες του ρευστού. Η θεωρητική τελική ταχύτητα είναι 0.125 ^ 2 x 32,2 x ( 80 - 62,4 ) /18 x 0,5 ή 0,98 μέτρα ανά δευτερόλεπτο .
Η 4
ώρα η πτώση του μαρμάρου ή του σωματιδίου , και να συγκρίνουμε με το θεωρητική ταχύτητα τερματικό . Κάνετε αυτό με τη ρίψη το μάρμαρο στον κύλινδρο και το χρονοδιάγραμμα πόσο καιρό παίρνει για να φτάσετε στο κάτω μέρος . Κρατήστε το μάρμαρο στην επιφάνεια του νερού , αφήστε το μάρμαρο και ξεκινήστε το χρονόμετρο . Σταματήστε το χρόνο μια φορά το μάρμαρο χτυπά το κάτω μέρος . Μια σταγόνα από 2 πόδια του νερού θα πρέπει να ληφθεί μόνο 2,04 δευτερόλεπτα , υπολογίζεται με βάση 2 πόδια σε 0,98 μέτρα ανά δευτερόλεπτο .
Η
εικόνων