Διαλέξτε ένα χρόνο και τόπο για την ιστορία . Είτε σας είναι στο Λος Άντζελες ή το Σιάτλ και αν το παιχνίδι είναι πριν ή μετά από σημαντικά γεγονότα μπορεί να επηρεάσει την ιστορία . Κάρφωμα αυτό σου επιτρέπει να προσδιορίσετε τι πόρους και τα εμπόδια που μπορεί να αντιμετωπίσουν οι δρομείς σας . 2
Ετοιμάστε σενάρια σε αδρές γραμμές . Σε αντίθεση με ορισμένα παιχνίδια , Shadowrun προσφέρει έναν κόσμο με μια πληθώρα επιλογών . Καθορισμός πάρα πολλές λεπτομέρειες μπροστά από το χρόνο μπορεί να σας κολλάει . Η μέθοδος " γάντζο, γραμμή , βαρίδι " λειτουργεί καλά για ένα αρχικό GM : Οι δρομείς λαμβάνουν μια εκχώρηση , εκτελούν πονηρό σχέδιο τους και κάποιο είδος συστροφή συμβαίνει
εικόνων 3
Δημιουργία μη . player χαρακτήρες ( NPCs ) απλά . Χρησιμοποιήστε τους κανόνες NPC στο " Shadowrun Πυρήνας Κανονισμού " Φίλοι και εχθροί ενότητα , και να χρησιμοποιούν τα πρότυπα για γρυλίσματα και τάγματα . Αν οι χαρακτήρες συναντήσετε ένα δρομέα NPC , χρησιμοποιήστε τις οδηγίες στην ενότητα Φίλοι και εχθροί για να καθορίσει πόσο ισχυρή εμφανίζεται η NPC . Πολλές δωρεάν φύλλα είναι διαθέσιμα στο διαδίκτυο για την απλή δημιουργία χαρακτήρα τόσο για την GM και τους παίκτες .
Η 4
Διαβάστε τα «δελτία χαρακτήρα , και να ξέρετε τους χαρακτήρες των παικτών σας ικανότητες και τα προσόντα . Μην προβλέψει ή να περιμένουν τους παίκτες σας να ζήσουν μέχρι και ηθικά πρότυπα που δεν αναφέρει ρητά για τους χαρακτήρες τους . Δρομείς στις σκιές είναι εγκληματίες , απλή και καθαρή .
5
Force παίκτες να χρησιμοποιούν τις συνδέσεις τους . Ποιος ξέρει ένας χαρακτήρας είναι το κλειδί σε Shadowrun , αλλά οι περισσότεροι παίκτες δεν συνειδητοποιούν ότι μέχρι να είναι πολύ αργά . Δώστε την προσωπικότητα επαφές , και να έχουν οι παίκτες να αλληλεπιδρούν μαζί τους για να πάρουν αυτό που επιθυμούν . Στη συνέχεια, κάνει την κατάλληλη ζάρια κυλά να βρει ό, τι χρειάζεται με βάση τη διαθεσιμότητα και την βαθμολογία σύνδεσης της επαφής .
Η 6
απομνημονεύσει τα βασικά για κάθε κατηγορία . Μία από τις συνέπειες της έχει τόσες πολλές πτυχές μάτια στον ίδιο κόσμο - τεχνολογία , μαγεία , εταιρείες και μυστηριώδη πλάσματα - είναι ότι κάθε τάξη έχει ουσιαστικά το δικό του σύστημα . Απαιτούν από τους παίκτες να γνωρίζουν όλοι τους διακριτούς τους ρόλους και τους κανόνες για τους χαρακτήρες τους .
Η
εικόνων