1 Αποφασίστε αν θέλετε να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι προσομοίωσης πολέμου επιτραπέζια ( όπως Risk ) , ή ένα βιβλίο που βασίζεται , ενός χαρακτήρα παιχνίδι ρόλων ( όπως Dungeons and Dragons ) . Μπορείτε να διαπιστώσετε ότι το ιδανικό παιχνίδι σας έχει πτυχές και των δύο και είναι κάπου στο ενδιάμεσο . 2
Προσδιορίστε τον αριθμό των παικτών που θέλετε το παιχνίδι σας για να φιλοξενήσει . Αν σκοπεύετε να αγορά και να πωλούν το παιχνίδι σας , κάνει ο αριθμός όσο το δυνατόν πιο ευέλικτη . Ρόλος-παίζοντας παιχνίδια απαιτούν γενικά τουλάχιστον τρεις παίκτες και είναι οι πιο ευχάριστες με μεγαλύτερους αριθμούς. Επιτραπέζια παιχνίδια πολέμου , ωστόσο , είναι συχνά καλύτερα όταν παίζεται με δύο παίκτες και μπορεί να γίνει αρκετά περίπλοκη όσον αφορά τους κανόνες και τους μηχανισμούς του παιχνιδιού , όταν προστίθενται περισσότεροι .
Εικόνων 3
Ορίστε ο τελικός στόχος για τους παίκτες το παιχνίδι σας . Σε ένα παιχνίδι ρόλων , αυτό βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στην ιστορία που δημιουργείτε και τους στόχους και την εξέλιξη των χαρακτήρων μέσα σε αυτό το οικόπεδο, ενώ μια προσομοίωση πολέμου έχει συνήθως το τελικός στόχος της κατάκτησης του «κόσμου» ( περιοχές του χάρτη σε έναν πίνακα ) .
Η 4
Δημιουργήστε ένα βασικό σύστημα μάχης . Στο ρόλο παίζει παιχνίδια , η καταπολέμηση της παράδοσης είναι συνήθως βασίζονται σε παράγοντες της τύχης ( όπως καθορίζεται από ζαριά ), σε συνδυασμό με τους χαρακτήρες ' αποκτήσει τα όπλα , τις δεξιότητες και την πανοπλία ( που αντιπροσωπεύεται από τα σημεία ) . Σε μια προσομοίωση πολέμου , ωστόσο , την καταπολέμηση της μπορεί να βασίζεται στην απόκτηση « γη » και « στρατιώτες » εις βάρος των άλλων παικτών να χάσει τους .
5
Ανάπτυξη βελτιώσεις για την καταπολέμηση των δεξιοτήτων και τρόπους για να κερδίσουν . Όποια μορφή που εργάζεστε με , κάνουν πιθανούς στόχους για τους χαρακτήρες σας πέρα από το βασικό " να κερδίσει το παιχνίδι " στόχου . Συνήθως αυτό έρχεται με τη μορφή των δεξιοτήτων μπόνους ή βελτιώσεις που ο παίκτης κερδίζει μέσω του παιχνιδιού και μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να αυξήσουν τα πλεονεκτήματα του ανταγωνισμού. Δημιουργία στόχων, όπως αυτά δίνει gameplay περισσότερες έδρες , ενώ επιτρέπει στους παίκτες να προσαρμόσουν την προσέγγισή τους στην προσπάθεια να κερδίσει .
Η 6
Δημιουργήστε προκλήσεις και τα πιθανά μειονεκτήματα για τους παίκτες . Όπως ανταμοιβή και βελτιώσεις , πιθανά εμπόδια κάνουν το παίξιμο πιο ευχάριστη και μεταβλητή . Σκεφτείτε ένα σύστημα στο οποίο ορισμένα επιδόματα για έναν παίκτη να δημιουργήσει μειονεκτήματα στο άλλο? Για παράδειγμα , μπορεί να καταστεί δυνατό για τους παίκτες να αποκτήσουν ένα του άλλου όπλα ή στρατιώτες .
Η 7
Test παίξετε το παιχνίδι σας με τους φίλους σας και να πάρετε ανατροφοδότηση . Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό εάν προσπαθείτε να εμπορεύονται και να δημοσιεύσει το παιχνίδι σας . Να είστε έτοιμοι να ενθαρρύνει και να δέχονται τίμια ανατροφοδότηση , καθώς είναι πολύ δύσκολο να πάρει όλες τις πτυχές του παιχνιδιού σας που εργάζονται σε ένα ισορροπημένο και ευχάριστο τρόπο την πρώτη φορά .
Η
εικόνων