Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς μπορώ να Adapt Fullmetal Alchemist Into Dungeons &Dragons

; Dungeons and Dragons είναι ένα παιχνίδι ρόλων, η οποία είναι πολύ ευέλικτο και προσαρμόζεται εύκολα σε διαφορετικές ρυθμίσεις . Παίζοντας ένα παιχνίδι σε έναν κόσμο που οι παίκτες είναι εξοικειωμένοι με είναι ένας τρόπος για να μοιραστείτε μια ιστορία που ο καθένας απολαμβάνει ? το manga και anime " Fullmetal Alchemist " είναι ένα συναρπαστικό , περιπετειώδες μέρος όπου όλα μπορούν να συμβούν . Είναι ένα εξαιρετικό μέρος για να παίξετε Dungeons and Dragons . Τροποποιώντας το παιχνίδι σας για μια ρύθμιση " Fullmetal Alchemist " δεν είναι δύσκολο , αλλά πρέπει να κάνετε πολλή προετοιμασία πριν από την έναρξη του παιχνιδιού σας και είναι πολύ άνετα με τους κανόνες που είστε using.Things Θα πρέπει
Dungeons and Dragons ανάλογα τους σχετικούς κανόνες
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Επιλέξτε κανόνες σας σετ. Dungeons and Dragons είναι σήμερα στην τέταρτη ομάδα των κανόνων , αν και πολλοί παίκτες αρέσει να παίζουν με τις προηγούμενες εκδόσεις , όπως όλες οι εκδόσεις έχουν διαφορετικές πτυχές που είναι ελκυστικά . Οι κανόνες 3.5 έκδοση είναι πιο εύκολο να τροποποιήσει και μπορεί να απαιτούν λιγότερη δουλειά , αλλά οι κανόνες τέταρτη έκδοση επιτρέψει την πολλή παραμετροποίηση , η οποία είναι πολύ ελκυστική . 2

Αλλάξτε όποιες " ξόρκια " για να " αλχημεία ". Στον κόσμο του " Fullmetal Alchemist , « δεν υπάρχει μαγεία. Ενώ η αλχημεία φαίνεται μαγικό , θεωρείται επιστήμη . Ξόρκια όπως το " Magic Missile , " ένα ξόρκι της καθαρής μαγική ενέργεια , δεν θα ταιριάζει με το " Fullmetal Alchemist " κόσμο , αλλά μπορείτε να αλλάξετε το ξόρκι τίτλο και το κείμενο άρωμα για να ταιριάζει καλύτερα . Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε τις δικές σας ξόρκια , η οποία θα διαρκέσει περισσότερο , αλλά θα κάνει τον κόσμο να φαίνεται πιο πλήρης.
Εικόνων 3

Δημιουργία κατηγορία «αλχημιστή » . Οι περισσότεροι από τους παίκτες σας κατά πάσα πιθανότητα θα θέλουν να είναι " Fullmetal Alchemist " αλχημιστές στυλ . Ο " μάγος " ή " μάγος " μαθήματα προσαρμόζονται εύκολα γι 'αυτό . Για παράδειγμα, η έκδοση 3.5 κατηγορίας " μάγος " θα μπορούσε να τροποποιηθεί για να αντιπροσωπεύουν ένα φυσικά ταλαντούχους αλχημιστής ο οποίος έχει μια παρόμοια, αλλά λίγες ισχυρές ικανότητες . Η κατηγορία « μάγος » θα μπορούσε να τροποποιηθεί ώστε να αντιπροσωπεύουν ένα αλχημιστής που μελετά συχνά και έχει πολλές ικανότητες , αλλά όχι ισχυρές . Θυμηθείτε , αλχημιστές στην ιστορία έχουν « θέμα » ικανότητες , όπως η πυρκαγιά ικανότητες Roy Mustang του . Επιτρέπουν στους παίκτες σας για να επιλέξετε ένα θέμα , και το σχεδιασμό τους κανόνες του παιχνιδιού , έτσι ώστε η επιλογή νέων « αλχημεία » ικανότητες ( ξόρκια ) εντός του εν λόγω θέματος καθιστά το χαρακτήρα τους πιο ισχυρό . Επιπλέον, χρησιμοποιώντας τις ικανότητες που δεν πάει με το θέμα κάνει τους χαρακτήρες τους πιο αδύνατη? για παράδειγμα , Roy Mustang είναι αναποτελεσματική ως μαχητής αν βρέχει .
Η 4

Σχεδιασμός άλλες κατηγορίες . Μπορεί να έχουν οι παίκτες δεν θέλουν να είναι ένας αλχημιστής . Η κατηγορία « μαχητής » είναι ένα που είναι ιδιαίτερα εύκολο να τροποποιήσετε . Δώστε τους παίκτες σας την πρόσβαση σε όπλα κατάλληλα για την " Fullmetal Alchemist ". Για παράδειγμα , πολλοί άνθρωποι μεταφέρουν όπλα στην ιστορία . Προσαρμόστε τις στατιστικές και τους κανόνες του ένα τόξο ή βαλλίστρα να είναι ένα πιστόλι ή τουφέκι αντ 'αυτού. Επιπλέον , αν διαπιστώσετε ότι οι παίκτες οι οποίοι είναι « αλχημιστές » είναι πιο ισχυρό από ό, τι οι υπόλοιποι χαρακτήρες του παίκτη , μπορείτε να προσθέσετε στοιχεία στο παιχνίδι για να βοηθήσει ακόμη και τα πράγματα έξω .
5

Δημιουργία κακοποιούς . Ανθρωπάκια είναι κοινά κακοποιούς στην " Fullmetal Alchemist ? " μπορείτε να τροποποιήσετε ένα τέρας με παρόμοιες ικανότητες να είναι ένα ανθρωπάκι . Για παράδειγμα , ένα ζόμπι θα μπορούσε εύκολα να προσαρμοστεί για να είναι ένα ασθενές homunculus , αλλά με ένα σκορ νοημοσύνη . Άλλα αλχημιστές κάνουν επίσης καλή κακοποιούς . Στην ιστορία , ο χαρακτήρας Scar έχει ικανότητες που απευθύνονται ειδικά κατά τους αλχημιστές , ώστε να μπορείτε να δημιουργήσετε ένα χαρακτήρα με ικανότητες που προσωρινά ή μόνιμα να βλάψει τις ικανότητες των χαρακτήρων αλχημιστής , δίνοντάς τους μια ποινή για τις επιθέσεις , τους ελέγχους ικανοτήτων ή αποθηκεύει .

6

Δημιουργήστε τον κόσμο . " Fullmetal Alchemist " έχει τόσο πολύ αγροτικές και πολύ αστικές περιοχές , το οποίο σας αφήνει μια ποικιλία από τοποθεσίες για να διαλέξετε . Χαρακτήρες στην ιστορία έχουν πρόσβαση σε αυτοκίνητα και τα τρένα . Αποφασίστε πόσα ταξίδια θα κοστίσει και πόσο γρήγορα μπορεί να μεταφέρει τους χαρακτήρες . Στην ιστορία " Fullmetal Alchemist ", είναι δυνατόν να αντικαταστήσει τα άκρα , με πλήρως λειτουργικά τεχνητά άκρα ? ένας χαρακτήρας μπορεί να χάσει το πόδι του στη μάχη ή ακόμη και να θελήσετε να πάρετε μια προσθετική με σκοπό να κάνουν περισσότερο ισχυρό . Καθορίστε πόσο αυτό θα κοστίσει και τι να πάρει ένα εμπλέκει .
Η 7

Δημιουργία περιπέτειες . Αυτό θα ποικίλει ανάλογα με το αν οι παίκτες σας να απολαύσετε πολλά μάχης , πολλά παιχνίδια ρόλων ή ένα μίγμα και των δύο . Δημιουργία καλές κακοποιούς με σαφή ημερήσια διάταξη καθιστά αυτό ευκολότερο . Χρησιμοποιήστε ό, τι ξέρετε για τις ικανότητες , τις αδυναμίες και τα φόντα για να τους δώσει τις προκλήσεις του χαρακτήρα του παίκτη . Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το έδαφος για να κάνει μια ενδιαφέρουσα μάχη? Για παράδειγμα , μια μάχη σε όλη την στέγες της πόλης , ή μια μάχη σε ένα στενό διάδρομο ενός τρένου . Κοιτάξτε στην αρχική ιστορία " Fullmetal Alchemist " για την έμπνευση , σημειώνοντας ενδιαφέροντα μέρη ή καταστάσεις .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα