Επιλέξτε κανόνες σας σετ. Dungeons and Dragons είναι σήμερα στην τέταρτη ομάδα των κανόνων , αν και πολλοί παίκτες αρέσει να παίζουν με τις προηγούμενες εκδόσεις , όπως όλες οι εκδόσεις έχουν διαφορετικές πτυχές που είναι ελκυστικά . Οι κανόνες 3.5 έκδοση είναι πιο εύκολο να τροποποιήσει και μπορεί να απαιτούν λιγότερη δουλειά , αλλά οι κανόνες τέταρτη έκδοση επιτρέψει την πολλή παραμετροποίηση , η οποία είναι πολύ ελκυστική . 2
Αλλάξτε όποιες " ξόρκια " για να " αλχημεία ". Στον κόσμο του " Fullmetal Alchemist , « δεν υπάρχει μαγεία. Ενώ η αλχημεία φαίνεται μαγικό , θεωρείται επιστήμη . Ξόρκια όπως το " Magic Missile , " ένα ξόρκι της καθαρής μαγική ενέργεια , δεν θα ταιριάζει με το " Fullmetal Alchemist " κόσμο , αλλά μπορείτε να αλλάξετε το ξόρκι τίτλο και το κείμενο άρωμα για να ταιριάζει καλύτερα . Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε τις δικές σας ξόρκια , η οποία θα διαρκέσει περισσότερο , αλλά θα κάνει τον κόσμο να φαίνεται πιο πλήρης.
Εικόνων 3
Δημιουργία κατηγορία «αλχημιστή » . Οι περισσότεροι από τους παίκτες σας κατά πάσα πιθανότητα θα θέλουν να είναι " Fullmetal Alchemist " αλχημιστές στυλ . Ο " μάγος " ή " μάγος " μαθήματα προσαρμόζονται εύκολα γι 'αυτό . Για παράδειγμα, η έκδοση 3.5 κατηγορίας " μάγος " θα μπορούσε να τροποποιηθεί για να αντιπροσωπεύουν ένα φυσικά ταλαντούχους αλχημιστής ο οποίος έχει μια παρόμοια, αλλά λίγες ισχυρές ικανότητες . Η κατηγορία « μάγος » θα μπορούσε να τροποποιηθεί ώστε να αντιπροσωπεύουν ένα αλχημιστής που μελετά συχνά και έχει πολλές ικανότητες , αλλά όχι ισχυρές . Θυμηθείτε , αλχημιστές στην ιστορία έχουν « θέμα » ικανότητες , όπως η πυρκαγιά ικανότητες Roy Mustang του . Επιτρέπουν στους παίκτες σας για να επιλέξετε ένα θέμα , και το σχεδιασμό τους κανόνες του παιχνιδιού , έτσι ώστε η επιλογή νέων « αλχημεία » ικανότητες ( ξόρκια ) εντός του εν λόγω θέματος καθιστά το χαρακτήρα τους πιο ισχυρό . Επιπλέον, χρησιμοποιώντας τις ικανότητες που δεν πάει με το θέμα κάνει τους χαρακτήρες τους πιο αδύνατη? για παράδειγμα , Roy Mustang είναι αναποτελεσματική ως μαχητής αν βρέχει .
Η 4
Σχεδιασμός άλλες κατηγορίες . Μπορεί να έχουν οι παίκτες δεν θέλουν να είναι ένας αλχημιστής . Η κατηγορία « μαχητής » είναι ένα που είναι ιδιαίτερα εύκολο να τροποποιήσετε . Δώστε τους παίκτες σας την πρόσβαση σε όπλα κατάλληλα για την " Fullmetal Alchemist ". Για παράδειγμα , πολλοί άνθρωποι μεταφέρουν όπλα στην ιστορία . Προσαρμόστε τις στατιστικές και τους κανόνες του ένα τόξο ή βαλλίστρα να είναι ένα πιστόλι ή τουφέκι αντ 'αυτού. Επιπλέον , αν διαπιστώσετε ότι οι παίκτες οι οποίοι είναι « αλχημιστές » είναι πιο ισχυρό από ό, τι οι υπόλοιποι χαρακτήρες του παίκτη , μπορείτε να προσθέσετε στοιχεία στο παιχνίδι για να βοηθήσει ακόμη και τα πράγματα έξω .
5
Δημιουργία κακοποιούς . Ανθρωπάκια είναι κοινά κακοποιούς στην " Fullmetal Alchemist ? " μπορείτε να τροποποιήσετε ένα τέρας με παρόμοιες ικανότητες να είναι ένα ανθρωπάκι . Για παράδειγμα , ένα ζόμπι θα μπορούσε εύκολα να προσαρμοστεί για να είναι ένα ασθενές homunculus , αλλά με ένα σκορ νοημοσύνη . Άλλα αλχημιστές κάνουν επίσης καλή κακοποιούς . Στην ιστορία , ο χαρακτήρας Scar έχει ικανότητες που απευθύνονται ειδικά κατά τους αλχημιστές , ώστε να μπορείτε να δημιουργήσετε ένα χαρακτήρα με ικανότητες που προσωρινά ή μόνιμα να βλάψει τις ικανότητες των χαρακτήρων αλχημιστής , δίνοντάς τους μια ποινή για τις επιθέσεις , τους ελέγχους ικανοτήτων ή αποθηκεύει .
6
Δημιουργήστε τον κόσμο . " Fullmetal Alchemist " έχει τόσο πολύ αγροτικές και πολύ αστικές περιοχές , το οποίο σας αφήνει μια ποικιλία από τοποθεσίες για να διαλέξετε . Χαρακτήρες στην ιστορία έχουν πρόσβαση σε αυτοκίνητα και τα τρένα . Αποφασίστε πόσα ταξίδια θα κοστίσει και πόσο γρήγορα μπορεί να μεταφέρει τους χαρακτήρες . Στην ιστορία " Fullmetal Alchemist ", είναι δυνατόν να αντικαταστήσει τα άκρα , με πλήρως λειτουργικά τεχνητά άκρα ? ένας χαρακτήρας μπορεί να χάσει το πόδι του στη μάχη ή ακόμη και να θελήσετε να πάρετε μια προσθετική με σκοπό να κάνουν περισσότερο ισχυρό . Καθορίστε πόσο αυτό θα κοστίσει και τι να πάρει ένα εμπλέκει .
Η 7
Δημιουργία περιπέτειες . Αυτό θα ποικίλει ανάλογα με το αν οι παίκτες σας να απολαύσετε πολλά μάχης , πολλά παιχνίδια ρόλων ή ένα μίγμα και των δύο . Δημιουργία καλές κακοποιούς με σαφή ημερήσια διάταξη καθιστά αυτό ευκολότερο . Χρησιμοποιήστε ό, τι ξέρετε για τις ικανότητες , τις αδυναμίες και τα φόντα για να τους δώσει τις προκλήσεις του χαρακτήρα του παίκτη . Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το έδαφος για να κάνει μια ενδιαφέρουσα μάχη? Για παράδειγμα , μια μάχη σε όλη την στέγες της πόλης , ή μια μάχη σε ένα στενό διάδρομο ενός τρένου . Κοιτάξτε στην αρχική ιστορία " Fullmetal Alchemist " για την έμπνευση , σημειώνοντας ενδιαφέροντα μέρη ή καταστάσεις .
Η
εικόνων