Riding the Πρόβλημα Word Τρένο μέσα στην Ιστορία είναι κατάλληλο για παιδιά ηλικίας οκτώ έως 12 και προορίζεται για δύο έως τέσσερις παίκτες . Σε αυτό το πολύχρωμο παιχνίδι , οι μαθητές ταξιδεύουν σε όλο τον κόσμο , που επισκέπτονται διαφορετικές θέσεις και το check out από πρώτο χέρι τα γεγονότα σημαντικά για την ανάπτυξη του κόσμου μας . Μάθετε για τους ανθρώπους , τις ημερομηνίες και τα γεγονότα που σχετίζονται με την ιστορία . Πέντε διαφορετικοί τύποι των προβλημάτων λέξη προσφέρονται στις κάρτες που οι παίκτες επιστήσει ενώ κρεμάσματος μια βόλτα με το τρενάκι και να κινείται μεταξύ των χώρων . Τα ενιαία , πολλαπλά προβλήματα βήμα , λογική και λέξη εκτίμηση περιλαμβάνονται . Κάρτες προσφέρουν τέσσερα επίπεδα δυσκολίας . Γίνε ο πρώτος παίκτης να επιστρέψει στο σταθμό του τρένου για να κερδίσει .
Εικόνων Προϋπολογισμός
Η
Κατάλληλο για ηλικίες άνω των εννέα και μέχρι και προορίζονται για δύο έως τέσσερις παίκτες , προϋπολογισμού διδάσκει στους μαθητές τις βασικές μαθηματικών δεξιοτήτων , καθώς και επιτρέποντάς τους να ενισχύσουν περισσότερο πολύπλοκες αυτές . Τα παιδιά ταξιδεύουν γύρω από το παιχνίδι του σκάφους με την απόφαση μετά την απόφαση σχετικά με τους λογαριασμούς να πληρώσει , πώς να κάνει ένα σχέδιο , τι να αγοράσουν και πώς να καταγράφει τις δαπάνες . Αγοράζοντας ένα σπίτι , την εξασφάλιση ασφαλιστικής και να αποφασίσει αν θα επενδύσει ή όχι προσωπικά χρήματα είναι επίσης απαραίτητη . Payday τα μπόνους που συλλέγονται για τις ακριβείς προβλέψεις του προϋπολογισμού . Παίξτε το παιχνίδι όσο οι παίκτες επιθυμούν ή να ορίσετε ένα συγκεκριμένο ποσό χρημάτων για να αποκτήσουν , όπως 5.000 δολάρια σε περιουσιακά στοιχεία , και τέλος το παιχνίδι, όταν κάποιος φτάσει σε αυτό το ποσό . Εικόνων
Ακέραιος Sp33dway
Ακέραιος Sp33dway είναι ένα παιχνίδι υψηλών οκτανίων που ενθαρρύνει τους μαθητές να ταξιδέψουν γύρω από τον πίνακα πίστα , μαθαίνοντας για τους θετικούς αριθμούς . Κατάλληλο για ηλικίες άνω των εννέα και μέχρι και προορίζονται για δύο έως τέσσερις παίκτες , τα παιδιά αγώνα ατομική τους αυτοκίνητα κατά μήκος της « γραμμής ακέραιο αριθμό , " στροβίλισμα μια κλωστή όπως πάνε και χρησιμοποιώντας τους αριθμούς που αποκαλύπτει αποφασίσει πόσες θέσεις προς τα εμπρός ή προς τα πίσω κινούνται . Ο πρώτος παίκτης που θα πάρει δύο αυτοκίνητα γύρω από την πίστα κερδίζει το πρώτο . Αυτό το παιχνίδι " προετοιμάζει τους παίκτες για την εργασία με τα τέσσερα τεταρτημόρια του καρτεσιανό σύστημα συντεταγμένων . "
Εικόνων