Αυτό το παιχνίδι επικεντρώνεται στις ακαθάριστο κινητικές δεξιότητες του ρίχνουν , τρέξιμο , λαμβάνοντας μεγάλα βήματα και η αλίευση . Ένας παίκτης ρίχνει μια μπάλα στον αέρα και να φωνάζει το όνομα ενός άλλου παίκτη , ο οποίος προσπαθεί να πάρει την μπάλα όσο το δυνατόν γρηγορότερα . Οι άλλοι παίκτες τρέχουν τόσο μακριά από την μπάλα όσο μπορούν , αλλά να σταματήσει το συντομότερο η μπάλα πιάνεται . Ο παίκτης που αλιεύονται η μπάλα μπορεί στη συνέχεια να λάβει τέσσερα μεγάλα βήματα προς κάθε κατεύθυνση , λέγοντας "? S ... P ... U ... D , "? και στη συνέχεια να ρίξει την μπάλα σε έναν άλλο παίκτη . Αν η μπάλα χτυπήσει τον άλλο παίκτη , παίρνει ένα σημείο ( ή το e-mail "? S "? ) . Εάν η μπάλα χάνει , ή εάν η στοχευμένη παίκτης πιάνει την μπάλα , ο παίκτης που έριξε την μπάλα παίρνει ένα σημείο ( ή το e-mail "? S "? ) . Είτε έτσι είτε αλλιώς , ο παίκτης που έριξε την μπάλα ξεκινά το παιχνίδι και πάλι με τη ρίψη της μπάλας και καλώντας το όνομα ενός άλλου παίκτη . Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι ένας παίκτης παίρνει τέσσερα σημεία ( δηλαδή , όλα τα γράμματα της λέξης SPUD ) . Σε εκείνο το σημείο , ο παίκτης είναι έξω . Τα τελευταία δύο παίκτες σε αυτό το παιχνίδι είναι οι νικητές .
Εικόνων All Over
Η
Αυτό το παιχνίδι επικεντρώνεται στις ακαθάριστο κινητικές δεξιότητες του ρίχνουν και κλωτσώντας μια μπάλα . Δύο ομάδες στέκονται εκατέρωθεν μιας μακράς γραμμής , με ένα μεγάλο αριθμό από μπάλες στην κορυφή της γραμμής. Όταν ο δικαστής του παιχνιδιού απαιτεί "? ! Σε όλο "? τα παιδιά να προχωρήσει να ρίξει ή να κλωτσήσει τις μπάλες όσο πιο γρήγορα μπορούν για να την άλλη ομάδα &?'? s πλευρά της γραμμής , ξανά και ξανά . Όταν μία ομάδα καταφέρνει να με επιτυχία σαφές όλες τις μπάλες από την πλευρά τους της γραμμής , ο δικαστής καλεί "? ! Σε όλο "? και πάλι , και ότι οι νίκες της ομάδας εικόνων
μητέρα , May I
Η
"? .; Μητέρα , May I " ? είναι ένας εκπληκτικά αποτελεσματικός τρόπος για τα παιδιά να ασκήσουν το ακαθάριστο κινητικές δεξιότητες τους . Ένας παίκτης είναι το "? Μητέρα , "? στέκεται στο ένα άκρο του ένα μεγάλο χώρο παιχνιδιού . Οι άλλοι παίκτες γραμμή επάνω στο άλλο άκρο . Παίρνουν στροφές ζητώντας από το "? Μητέρα "? εάν μπορούν να πάρουν διαφορετικά είδη των βημάτων , όπως "? μητέρα , μπορεί να λάβει δύο γιγαντιαία βήματα " ? ή "? μητέρα , μπορεί να πάρω επτά βήματα περιστροφή " ? Η "? Μητέρα "? μπορεί να ανταποκριθεί , "? Ναι , μπορείτε, "? ή να δώσει μια εναλλακτική λύση , όπως , "? Όχι , αλλά μπορείτε να πάρετε τρία βήματα προς τα πίσω . "? Τα παιδιά μπορούν να μεταβάλουν τα είδη των βημάτων που χρησιμοποιείται , συμπεριλαμβανομένων πλάγια βήματα , άλματα βήματα , hopping βήματα , παρακάμπτοντας τα βήματα ή άλματα βήματα . Ο πρώτος παίκτης που θα αγγίξει το "? Μητέρα "? γίνεται το νέο "? μητέρα , "? και το παιχνίδι ξεκινά και πάλι .
εικόνων