Χόμπι και ενδιαφέροντα

Kismet Dice Κανόνες Παιχνιδιού

Το παιχνίδι Kismet παράγεται σήμερα από Endless παιχνίδια , όπως "? Το σύγχρονο παιχνίδι του Yacht "? . Συχνά, σε σύγκριση με το Yahtzee λόγω παρόμοιο παιχνίδι και βαθμολόγησης , Kismet έχει πολλές διακρίσεις , που το κάνουν να ξεχωρίζει ως ένα παιχνίδι όλα από μόνη της . Αριθμός Παικτών
Η

Kismet μπορεί να παίξει με έναν ή περισσότερους παίκτες .
Εικόνων Απαιτείται εξοπλισμός

Για να παίξετε Kismet , Kismet ένα σύνολο ζάρια απαιτείται . Αυτό το σετ περιλαμβάνει πέντε ζάρια , με τρία διαφορετικά χρώματα των pips σε κάθε πεθαίνουν . Εικόνων
Getting Ready
Η

Διανέμονται φύλλα αγώνα σε όλους τους παίκτες . Κάθε παίκτης ρίχνει ένα ζάρι . Το μεγαλύτερο αριθμό κερδίζει .
Εικόνων Παίζοντας το παιχνίδι
Η

Ο παίκτης ρίχνει τα πέντε ζάρια για να προσπαθήσουμε και να αποκτήσουν ένα συνδυασμό βαθμολόγησης . Αυτός αποφασίζει αν &?'? Θελα να σταματήσει και να πάρει ένα αποτέλεσμα ή να πάρει κάποια ή όλα από τα ζάρια και να κυλήσει και πάλι . Μετά από ένα δεύτερο ρολό , επιλέγει και πάλι είτε να σταματήσει και να σκοράρει ή να κυλήσει και πάλι . Μετά από αυτή την τελευταία ζαριά , ένα αποτέλεσμα πρέπει να τεθεί σε ένα κουτί στο φύλλο αγώνα . Σε περίπτωση που κανένας συνδυασμός βαθμολόγησης είναι διαθέσιμο , μπορεί να μπει ένα σκορ στο πλαίσιο Yarborough . Εάν το πλαίσιο Yarborough έχει ήδη πληρωθεί , πρέπει να θέσει το μηδέν σε ένα κουτί της επιλογής του . Αυτό τελειώνει με τη σειρά του και το παιχνίδι συνεχίζεται με το αριστερό
εικόνων Scoring - . Βασική Ενότητα
Η

Το βασικό τμήμα σκοράρει πόντους για αυτούς μέσω εξάρια . Οι βαθμοί κερδίζονται με βάση τον αριθμό των αγώνων . Οι βαθμοί αποτιμώνται στην ονομαστική αξία της κάθε μήτρας χαράξεως , αθροίζονται . Για παράδειγμα , οι τέσσερις αυτές αποτιμώνται ως τέσσερα σημεία
εικόνων Scoring - . Kismet Τμήμα
Η

Δύο ζεύγη του ίδιου χρώματος σκορ η συνολική αξία όλων των πέντε ζάρια . Τρία από ένα είδος βαθμολογείται με τον ίδιο τρόπο . Ένα φλος , όπου όλα τα χρώματα για το παιχνίδι με ζάρια , αξίζει 35 πόντους . Ένα πλήρες σπίτι , τρία ζάρια ενός αριθμού και δύο από ένα άλλο , αξίζει η συνολική αξία όλων των πέντε ζάρια , συν 15 μονάδες . Ένα πλήρες σπίτι του ίδιου χρώματος λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο , με 20 βαθμούς , αντί των 15 Τέσσερα από ένα είδος με παρόμοια αριθμούς κερδίζει την συνολική αξία όλων των πέντε ζάρια και 25 πόντους . Το κουτί Yarborough είναι μια επιλογή διαφυγής για τους παίκτες χωρίς συνδυασμό βαθμολόγησης . Η αξία του συνόλου των πέντε ζάρια προστίθεται και σκόραρε εδώ . Μια Kismet γίνεται με πέντε από ένα παρόμοιο αριθμό και αξίζει 50 πόντους .
Εικόνων Δεύτερη Kismet
Η

Scoring μια δεύτερη Kismet μετά από ήδη σημειώσει μία επιτρέπει στον παίκτη να επιλέξει οποιοδήποτε άλλη επιλογή βαθμολόγησης για τους αριθμούς και τα χρώματα έλασης . Όλοι οι άλλοι παίκτες θα πρέπει να εισάγετε ένα μηδενικό στην κενή θέση πλησιέστερη κορυφή , είτε στο βασικό τμήμα ή το τμήμα Kismet , και να χάσει μια στροφή . Οι ίδιοι κανόνες ισχύουν για όλες τις επόμενες Kismets .
Εικόνων Bonus Αποτέλεσμα
Η

Μετά τη συμπλήρωση του βασικού τμήματος , εάν το σύνολο είναι 62 πόντους ή λιγότερο , δεν υπάρχει βαθμολογία μπόνους . Παρτιτούρες από 63 έως 70 κερδίζετε 35 πόντους , 71 έως 77 κερδίζει 55 πόντους και σκορ 78 ή υψηλότερο κερδίσετε 75 bonus πόντους .
Εικόνων Κερδίζοντας
Η

Μετά είναι τα 15 κουτιά συμπληρώθηκε , ο παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία μετά το άθροισμα των Basic και Kismet τμήματα κερδίζει το παιχνίδι .
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα