Δύο ή τρεις παίκτες μπορούν να παίξουν ? το καθένα χρειάζεται ένα κύπελλο και πέντε ζάρια . Όλοι οι παίκτες ρίχνουν τα ζάρια εσωτερικό κύπελλο και βάλτε το ποτήρι ανάποδα στο τραπέζι .
Η μετακίνηση των δεικτών του ρολογιού , κάθε παίκτης κάνει μια προσφορά . Κάθε παίκτης θα πρέπει είτε προσφορά διαδοχικά υψηλότερες ή προσβάλει μια προηγούμενη player &? Rsquo ? S προσφορά . Κάθε προσφορά αποτελείται από έναν αριθμό και αξία της μήτρας , ανάλογα με το πόσα από κάθε πεθαίνουν αξίας ο παίκτης πιστεύει ότι είναι στο τραπέζι - &? Rdquo ? Τρία αυτά , &? Rdquo ? για παράδειγμα . Οι παίκτες που μπορούν να προσφέρετε &? Ldquo ? Τέσσερις αυτοί &? Rdquo ? ή &? ldquo ? τρία δυάρια &? . rdquo ?
Όταν μια προσφορά αμφισβητείται , όλοι οι παίκτες άρει ποτήρια τους και να δείξουν τα ζάρια τους . Εάν υπάρχουν τουλάχιστον τέσσερα δυάρια στο τραπέζι , μια προσφορά του "? Τέσσερα δυάρια "? είναι σωστή . Αν μια πρόκληση είναι επιτυχής , ο παίκτης που έχει προσβληθεί χάνει ένα ζάρι . Εάν η πρόκληση ήταν λάθος , η προκλητική παίκτης χάνει ένα καλούπι . Ο παίκτης που έχασε πεθαίνουν προσφορές πρώτο στον επόμενο γύρο . Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι ένας παίκτες έχει όλα τα ζάρια ? αυτός ο παίκτης είναι ο νικητής εικόνων
Αναπληρωτή Κανόνες
Η
Play εξάλειψη στιλ "? . Dead Man &?'? s Dice ". ? Σε αυτή την παραλλαγή , ένας παίκτης χάνει αμέσως αν πρόκληση του αποτύχει ή αν κάποιος άλλος παίκτης να τον αμφισβητεί σωστά
Κάντε &? . Ldquo ? Αυτά &? Rdquo ? το "? άγρια "? πεθαίνουν αξία , η οποία μπορεί να αντιπροσωπεύει οποιαδήποτε παίκτες αξία προσφορά για . Εάν υπάρχουν έξι ζάρια στο τραπέζι , με τα δύο αυτά , δύο τριάρια και δύο τεσσάρια , ένας παίκτης μπορεί να προσφέρετε &? Ldquo ? Τέσσερα τριάρια &? Rdquo ? ή "? τέσσερα τεσσάρια "? και να κερδίσει αυτό το γύρο . Διαγωνισμού "? Ένα ένα "? κτυπά κάθε προσφορά των δύο εικόνων
Γενική Στρατηγική
Η
Υπάρχει "? . καλύτερη προσφορά "? σε κάθε Dead Man &?'? s Dice παιχνίδι . Μόνο ένας αριθμός μπορεί να είναι η καλύτερη προσφορά ? οποιαδήποτε προσφορά πάνω από αυτόν τον αριθμό κάνει ο πλειοδότης ψεύτης . Καθώς η προσφορά ανεβαίνει , οι παίκτες θέλουν να είναι σε θέση να προσφέρουν το καλύτερο αριθμό ή να αμφισβητήσει έναν άλλο παίκτη πριν το κάνει κάποιος άλλος . Στις αρχές του γύρους , οι παίκτες μπορούν να αντέξουν οικονομικά να μπλοφάρετε με μια χαμηλή προσφορά , τότε προκαλούν τον παίκτη που ζητά μια υψηλότερη προσφορά
Ένας παίκτης μπορεί "? . Πηδήξει την προσφορά , &? Rdquo ? ξεκινώντας με μια μεγάλη προσφορά και ελπίζοντας ότι η προσφορά κέρδισε &?'? t το κάνει γύρω από το τραπέζι πριν &? rsquo ? s με τη σειρά της και πάλι εικόνων
.