κύβους ζάχαρης Σωρός μπροστά από τους καλεσμένους σας στο τραπέζι . Ορίστε ένα χρονοδιακόπτη για ένα λεπτό . Δείτε ποιος μπορεί να χτίσει το ψηλότερο πύργο κύβο ζάχαρης σε αυτό το διάστημα . Δώστε ένα βραβείο για το νικητή . 2
Μοιράστε ένα μικρό κομμάτι χαρτί και δείκτη για κάθε επισκέπτη . Ζητήστε από τους καλεσμένους σας να γράψουν τα ονόματά τους . Βάλτε όλα τα ονόματα σε ένα καπέλο . Τραβήξτε έξω ένα όνομα . Ζητήστε αυτό επισκέπτης να φύγει από το δωμάτιο για δύο λεπτά . Σε αυτό το χρονικό διάστημα έχουν οι υπόλοιποι επισκέπτες κόμμα κρύψει μια δαχτυλήθρα κάπου στο δωμάτιο όπου μπορεί να δει . Όταν επιστρέφει ο πρώτος καλεσμένος στο δωμάτιο που πρέπει να βρει το φυσίγγιο μέσα σε δύο λεπτά . Αν διαπιστώσει ότι σε δεδομένη στιγμή να τον ανταμείψει με ένα βραβείο .
Εικόνων 3
Καθίστε στο τραπέζι και να επιτρέπει σε κάθε επισκέπτη να εξυπηρετήσει τον εαυτό της με το φαγητό και το τσάι . Επιτρέπουν στους επισκέπτες να επαναλάβετε αυτή τη διαδικασία και στη συνέχεια να πω , "Clean κύπελλο . Καθαρίστε κύπελλο . Μετακίνηση προς τα κάτω . Μετακίνηση προς τα κάτω , " για να κατευθύνει τους επισκέπτες σας για να μετακινηθείτε μία θέση προς τα κάτω κατά μήκος και γύρω από το τραπέζι , εγκαταλείποντας πιάτα και ποτήρια τους σε όποιον ανέλαβε θέσεις τους . Έχουν όλοι οι επισκέπτες που τα πιάτα και να προετοιμάσει το τσάι της αρεσκείας τους . Στη συνέχεια, έχουν όλοι κινούνται κάτω ένα άλλο σημείο , αφήνοντας το φαγητό και το τσάι για τους αντικαταστάτες τους . Συνεχίστε να έχουν οι επισκέπτες κινούνται γύρω από το τραπέζι με αυτόν τον τρόπο μέχρι να επιστρέψουν στις αρχικές τους θέσεις . Σε αυτό το σημείο έχει μια ψήφο για το πιο περίεργο πιάτο και φλιτζάνι τσάι και να αναθέσει την " ιδιοκτήτη " της πλάκας ένα βραβείο .
Η 4
Ταινία κομμάτια του χαρτί στην πλάτη του κάθε επισκέπτη και έχουν όλοι αρπάξει δείκτη της . Οργανώστε τους καλεσμένους σας σε μια ενιαία γραμμή αρχείο με όλους τους προς τα εμπρός. Έχετε τον επισκέπτη στο πίσω μέρος της γραμμής σχεδιάσετε μια εικόνα στο χαρτί που είναι κολλημένο στην στέκεται επισκεπτών μπροστά της . Ο επόμενος επισκέπτης πρέπει τώρα να προσπαθήσει να επιστήσει την ίδια εικόνα στο χαρτί μπροστά της με το αίσθημα αυτό συντάχθηκε στην πλάτη της . Συνεχίστε μέχρι τη γραμμή με αυτόν τον τρόπο , με τον επισκέπτη στο μπροστινό σχέδιο σε ένα κενό κομμάτι του χαρτί που έχει στην κατοχή ή σε μια επιφάνεια . Όταν το τελικό σχέδιο είναι πλήρες τραβήξει τα χαρτιά μακριά από τις πλάτες τους επισκέπτες σας και να συγκρίνουν τα σχέδια για το πρώτο . Δώστε ένα βραβείο για την πιο παρόμοια διπλές εικόνα .
5
Ζητήστε από τους καλεσμένους σας να καθίσουν σε ένα κύκλο στο πάτωμα . Ο στόχος αυτού του παιχνιδιού είναι να περιγράψει « Frisky Francesca ' την γάτα . Μήπως ο πρώτος παίκτης που περιγράφουν " Frisky μας Francesca " με μια λέξη που αρχίζει με το γράμμα " Α " Ο επόμενος παίκτης πρέπει στη συνέχεια να παρέχουν ένα επίθετο που αρχίζει με το " B ", τότε το επόμενο επισκέπτη με " C ", και ούτω καθεξής . Δώστε στο παιχνίδι ένα ρυθμό με χαστούκια γόνατά σας δύο φορές και χτυπώντας δύο φορές ανά κάθε στροφή . Εάν ο παίκτης δεν μπορεί να ολοκληρώσει τη φράση " Frisky Francesca μας είναι μια γάτα _____ " με ένα επίθετο που αρχίζει με το σωστό γράμμα , που είναι έξω και το γράμμα που πηγαίνει στην ακόλουθη πρόσωπο στον κύκλο . Κύκλος μέσα από το αλφάβητο μέχρι να έχετε μόνο έναν παίκτη που απομένει . Δώστε αυτή επισκέπτη ένα βραβείο .
Η 6
Παίξτε αυτό το παιχνίδι, αν είστε φιλοξενεί ένα Αλίκη στη Χώρα των Θαυμάτων - πάρτυ . Paint λευκοί πίνακες αφίσα με κόκκινα και μαύρα χρώματα για να μοιάζουν με πάνω από μεγέθους τράπουλας . Αψίδα τις κάρτες και να τα τοποθετήσετε γύρω από το ναυπηγείο σας . Φέρτε τους καλεσμένους σας στο πεδίο του παιχνιδιού και να τους παίζει κροκέ χρησιμοποιώντας ανάποδα πλαστικές φλαμίνγκο γκαζόν για να χτυπήσει το " σκαντζόχοιρος " ριγέ μπάλες κάτω από τα τοξωτά κάρτες . μπορείτε να βελτιώσετε την εμφάνιση των ριγέ μπάλες σας με τη ζωγραφική ένα σκαντζόχοιροι τα μάτια και τα αυτιά σε όλα αυτά .
εικόνων