Χόμπι και ενδιαφέροντα

Διασκέδαση Δραστηριότητες για τα παιδιά να κάνετε μετά την ανάγνωση της Jack &Jill Nursery Rhyme

ποιηματάκια είναι μερικές από τις πρώτες ιστορίες μαθαίνουν τα μικρά παιδιά . Οι εκπαιδευτικοί και οι γονείς τους διαβάζουν στα παιδιά επειδή είναι αστείο , είναι εύκολο να απομνημονεύσει και να οικοδομήσουμε τη φαντασία των παιδιών . Μετά την ανάγνωση " Jack and Jill " σε μια ομάδα παιδιών , μπορείτε να οργανώσετε μια σειρά από δραστηριότητες για τους βασίζεται στην ιστορία . Ποιηματάκια είναι επίσης ένα θαυμάσιο εργαλείο για να βοηθήσει να διδάξει πρώιμων αναγνωστικών δεξιοτήτων . Αλληλούχιση
Η

Διδάξτε στο παιδί για την αλληλούχιση , όπως αυτό που έρχεται πρώτο , το δεύτερο και το τρίτο σε μια ιστορία . Μετά την ανάγνωση , τον έμμετρο λόγο βρεφικών σταθμών , μπορείτε να έχετε μια ομάδα συζήτησης για το τι συνέβη με ποια σειρά . Μια άλλη ιδέα είναι να εκτυπώσετε τις φωτογραφίες από τις εκδηλώσεις στην ομοιοκαταληξία , όπως ο Jack and Jill ανεβαίνοντας το λόφο , Jack and Jill μεταφέρουν έναν κουβά νερό και ο Jack και Jill πέσει κάτω. Τα παιδιά πρέπει να δουλέψουν σε μικρές ομάδες για την ακολουθία των γεγονότων . Τους έχετε να κολλήσετε τις εικόνες στη σωστή σειρά σε ένα φύλλο χαρτί .
Εικόνων σκετς
Η

Μετά την ανάγνωση της ιστορίας , χωρίζουν τα παιδιά σε ομάδες των δύο, ένα κορίτσι και ένα αγόρι . Εναλλακτικά , χωρίζουν τα παιδιά σε ομάδες των τριών ή τεσσάρων και αφήστε την ομάδα να επιλέξετε τους " Jack " και " Jill . " Τα παιδιά πρέπει να δράσουν από τον έμμετρο λόγο βρεφικών σταθμών . Δώστε στα παιδιά 20 λεπτά για να εξασκηθείς και να τους εκτελέσουν σκετς τους . Τα παιδιά μπορούν να κάνουν ένα στέμμα που θα σπάσει εύκολα , όταν πέφτει και να χρησιμοποιήσετε ένα μικρό κάδο των προσποιούνται νερό . Ενεργοποιήστε αυτή τη δραστηριότητα σε ένα παιχνίδι με την απονομή βραβείων για την καλύτερη , πιο αστεία και πιο δημιουργικό σκετς .

Η Trivia
Η

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι trivia σχετικά με τα ποιηματάκια με ερωτήσεις σχετικά με το τι συνέβη . Για παράδειγμα , ζητήστε από τα παιδιά " Μήπως ο Jack πέσει πριν ή μετά πήγε μέχρι το λόφο; " ή " Μήπως Jill πέσει πάρα πολύ; " βραβείο ένα σημείο σε κάθε παιδί , για κάθε σωστή απάντηση . Το παιδί που απαντά σωστά τις περισσότερες ερωτήσεις κερδίζει το παιχνίδι . Μπορείτε επίσης να παίξετε ασήμαντα σε ομάδες . Ρωτήστε κάθε ομάδα μια ερώτηση και να απονείμει τους με ένα σημείο για μια σωστή απάντηση . Η ομάδα με τους περισσότερους πόντους στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει .
Εικόνων Μνήμη Παιχνίδια
Η

Κάντε ένα παιχνίδι μνήμης χρησιμοποιώντας εικόνες από την ομοιοκαταληξία . Για παράδειγμα , εκτύπωση δύο φωτογραφίες του Jack , Jill , κουβά νερό , ένα στέμμα και ένα λόφο . Laminate τις εικόνες για να γίνουν πιο ανθεκτικά . Τοποθετήστε τις εικόνες όψη προς τα κάτω και να έχει ένας παίκτης με τη σειρά πάνω από δύο εικόνες . Αν ταιριάζουν , κρατά το ζευγάρι και να πηγαίνει ξανά . Αν δεν ταιριάζουν , ο επόμενος παίκτης πηγαίνει . Το παιδί με τα πιο ζεύγη στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει. Μια άλλη ιδέα είναι να τοποθετήσετε ένα από κάθε μία από τις εικόνες σε έναν πίνακα . Βάλτε τα παιδιά να κλείσουν τα μάτια τους και να πάρουν μία εικόνα προς τα κάτω . Ο πρώτος παίκτης που θα σας πω τι εικόνα λείπει κερδίζει ένα μικρό βραβείο .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα