Γυρίστε το φύλλο χαρτιού , έτσι ώστε να είναι οριζόντια μπροστά σας , ή να επιλέξετε οριζόντιο προσανατολισμό στην επιλογή διαμόρφωσης σελίδας στον υπολογιστή . 2
Σχεδιάστε έναν πίνακα με 11 γραμμές , 1 για κάθε σφαιριστής , και 5 στήλες . Ο πίνακας αυτός θα πρέπει να καταλαμβάνουν περίπου το μισό ύψος και το μεγαλύτερο μέρος του πλάτους του χαρτιού .
Εικόνων 3
Ετικέτα στην πρώτη στήλη " σφαιριστής , " η δεύτερη στήλη " τρεξίματα που σημειώθηκαν , " την τρίτη στήλη « έξω», η τέταρτη στήλη " bowler, " και η πέμπτη στήλη « σκορ ».
Η 4
Σχεδιάστε ένα δεύτερο πίνακα κάτω από την πρώτη θέση με 6 σειρές , 1 για κάθε bowler , 1 μεγάλη στήλη για το ονόματα των σφαιριστές , και 20 στενές στήλες , 1 για κάθε πάνω .
5
Σχεδιάστε ένα ψηλό , στενό τραπέζι από την πλευρά του επιτραπέζιου παιχνιδιού με 20 σειρές , 1 για καθένα πάνω , και 3 στήλες . Ονομάστε τις στήλες " πάνω ", " τρέχει " και " bowler . " Γράψτε τους αριθμούς 1 έως 20 στις σειρές της στήλης " πάνω " .
Η 6
Επιλέξτε ονόματα για κάθε ένα από τους παίκτες του κρίκετ , συμπεριλαμβανομένων των 11 σφαιριστής και τις 6 σφαιριστές . Γράψτε τα ονόματα στο " σφαιριστής " και " bowler " σειρές .
Εικόνων Κάντε την Κάρτα Αποτελέσματα Κρίκετ
Η 7
Χρησιμοποιήστε ένα δεύτερο φύλλο χαρτί για να κάνει μια κάρτα αναφοράς για παίζοντας και σκοράροντας το επιτραπέζιο παιχνίδι κρίκετ , ή να θέσει τα φύλλα αναφοράς για το ίδιο χαρτί με το επιτραπέζιο παιχνίδι αν υπάρχει χώρος .
8
Σχεδιάστε ένα τραπέζι με 6 γραμμές και 2 στήλες . Ονομάστε την πρώτη στήλη " die roll ", η δεύτερη στήλη " σφαιριστής . " Ο πίνακας αυτός δείχνει τι συμβαίνει όταν ανοίγουμε το ζάρι .
Η 9
Γράψτε τους αριθμούς 1 έως 6 στις σειρές του "die roll" στήλη , για να αντιπροσωπεύουν τους αριθμούς έλασης από τη μήτρα . Στη στήλη σφαιριστής , γράψτε τους αριθμούς 1 έως 4 στα πρώτα 4 σειρές και 0 στις 2 σειρές πυθμένος . Ο σφαιριστής μπορεί να λάβει wickets εάν ο ρόλος της μήτρας είναι ένα 5 ή 6 .
Η
10 Σχεδιάστε ένα τραπέζι με 6 γραμμές και 2 στήλες . Ονομάστε την πρώτη στήλη "die roll" και η δεύτερη στήλη "έξω. " Ο πίνακας αυτός δείχνει τι συμβαίνει όταν ένας παίκτης είναι έξω .
Η 11
Γράψτε τους αριθμούς 1 έως 6 στις σειρές του "die roll" στήλη , για να αντιπροσωπεύουν τους αριθμούς έλασης από τα ζάρια . Στην τη στήλη , γράψτε "κάτοχος" στα πρώτα 2 σειρές , "πιάνεται" στην τρίτη σειρά , και " παιχτεί " τα τελευταία 3 σειρές . Αν ο παίκτης έχει αλιευθεί έξω , κυλήστε 2 ζάρι για να καθορίσουν τον αριθμό παίκτης του σφαιριστής που τα αλίευσε . Αν το σύνολο είναι 12 , κυλήσει και πάλι τα ζάρια μέχρι το σύνολο είναι 11 ετών .
Η
εικόνων