Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πρόβλημα Board Κανόνες παιχνιδιού

Trouble είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που κατασκευάζονται από Milton Bradley που περιλαμβάνει προσπαθεί να κινηθεί διακριτικά του χρώματος που ένας παίκτης επιλέγει από το χώρο του σπιτιού του στη γραμμή του τερματισμού . Ένα από τα μοναδικά χαρακτηριστικά του προβλήματος παιχνιδιού είναι η μέθοδος με την οποία η μήτρα είναι έλασης . Αυτό γίνεται πιέζοντας το pop - o-matic κύβου στο κέντρο του παιχνιδιού που σκάει το καλούπι στον αέρα , την αποστολή σε μια ζαριά . Ρύθμιση Trouble
Η

Trouble είναι ένα παιχνίδι που μπορεί να παίζεται από δύο έως τέσσερις παίκτες , καθώς υπάρχουν τέσσερις σειρές από χρωματιστά μανταλάκια . Κάθε παίκτης λαμβάνει τέσσερα μανταλάκια του ίδιου χρώματος και να τους τοποθετεί στην κατάλληλη σήμανση χώρο στο σπίτι για το χρώμα του . Αν παίζουν μόνο δύο παίκτες , το καθένα μπορεί να ελέγξει δύο χρώματα ξεχωριστά ? Διαφορετικά, κάθε παίκτης παίρνει μόνο ένα χρώμα .
εικόνων Ξεκινώντας Out Of Home
Η

Για να βγούμε από το χώρο του σπιτιού , ένας παίκτης πρέπει να ρίξει ένα έξι . Για να κυλήσει από τη μήτρα, ο παίκτης πιέζει προς τα κάτω το pop -o - matic στο κέντρο του ταμπλό . Αν αποτύχει να κυλήσει έξι , η σειρά περνά στον επόμενο παίκτη . Αν ο παίκτης φέρει έξι , μπορεί να τοποθετήσει το κομμάτι του για την πρώτη χώρο δίπλα στο σπίτι του αρχική θέση και σπρώξτε το pop - o-matic και να προχωρήσουμε ότι πολλές θέσεις . Κάθε φορά που ένας παίκτης ρίχνει έξι παίρνει ένα επιπλέον ρολό . Ο παίκτης μπορεί να μετακινήσει ένα κομμάτι από το χώρο του σπιτιού του στο αρχικό χώρο κάθε στιγμή που κυλά ένα έξι , ή να μετακινήσετε ένα άλλο κομμάτι έξι θέσεις αντ 'αυτού.

Η μετακίνηση του κομμάτια
Η

Κίνημα των πούλια σε μπελάδες πρέπει να γίνει σε ένα μοτίβο δεξιόστροφα γύρω από το τραπέζι ? κομμάτια δεν μπορεί να κινηθεί προς τα πίσω . Αν ένας παίκτης προσγειώνεται σε ένα κομμάτι ενός άλλου παίκτη , που μπορεί στη συνέχεια αφαιρέστε το κομμάτι του παιχνιδιού του παίκτη από το διοικητικό συμβούλιο και το επιστρέφει στο χώρο του σπιτιού του συγκεκριμένου παίκτη .
Εικόνων Crossing The Finish Line
Η

για ένα κομμάτι για να ολοκληρώσει την πορεία του γύρω από το παιχνίδι του σκάφους , θα πρέπει να καταλήξουμε διασχίζει τη γραμμή τερματισμού , που είναι το ίδιο χρώμα με το κομμάτι . Οι παίκτες πρέπει να προσγειωθεί στο χώρο γραμμή του τερματισμού ακριβώς . Με άλλα λόγια , αν ένας παίκτης είναι τέσσερις θέσεις από το δικό του χώρο γραμμή του τερματισμού , θα πρέπει να ρίξετε μια τέσσερις ακριβώς , ή δεν μπορούν να διασχίσουν τη γραμμή τερματισμού . Αυτός μπορεί να κινηθεί πιο κοντά στην γραμμή αν ρίξει λιγότερο από τέσσερα .
Εικόνων Κερδίζοντας το παιχνίδι
Η

Ο πρώτος παίκτης που θα πάρει και τα τέσσερα χρωματιστά μάρκες του στο δικό του χώρο γραμμή του τερματισμού είναι ο νικητής σε μπελάδες . Αν το παιχνίδι που παίζεται από δύο παίκτες και κάθε ελέγχουν τα χρώματα , ο νικητής θα πρέπει να πάρει όλες τις οκτώ μάρκες σε κατάλληλους χώρους φινίρισμα τους . Αν παίζετε με αυτόν τον τρόπο με δύο παίκτες , κάθε χρώμα πρέπει να εξακολουθούν να καταλήγουν στο στη γραμμή του τερματισμού ταιριάζουν με το χρώμα του token .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα