Χόμπι και ενδιαφέροντα

ΣΕΒΑ Μπέιζμπολ Board Κανόνες παιχνιδιού

Στη δεκαετία του 1930 , μια μικρή ομάδα αγοριών από την Πενσυλβανία ήταν τόσο γοητευμένος από το παιχνίδι του μπέιζμπολ ότι ανέπτυξαν ένα επιτραπέζιο παιχνίδι με βάση το άθλημα . Αυτοαποκαλούνται την αμερικανική Professional Baseball Συνδέσμου , τα αγόρια έπαιξαν αυτό το παιχνίδι με μια σειρά από κάρτες και ζάρια . Με τα χρόνια , το παιχνίδι του σκάφους ΣΕΒΑ Μπέιζμπολ αναπτύχθηκε και διατίθεται στο εμπόριο , αυξάνεται για να γίνει ένα δημοφιλές επιτραπέζιο παιχνίδι εξακολουθεί να παίζεται από πολλούς σήμερα . Οι κανόνες του , ενώ διαφορετικό από το άθλημα του μπέιζμπολ , διατηρεί μερικά από τα χαρακτηριστικά του αθλήματος επί του αγρού . Game Set -Up
Η

Το παιχνίδι παίζεται καλύτερα με δύο άτομα . Κάθε πρόσωπο που επιλέγει μια ομάδα και επιλέγει stack αυτής της ομάδας των καρτών . Κάθε πρόσωπο που είναι τώρα ο διευθυντής για αυτή την ομάδα . Μέσα στη στοίβα των καρτών , υπάρχουν μεμονωμένες κάρτες για κάθε παίκτη της ομάδας . Κάθε πρόσωπο που επιλέγει έναν παίκτη για κάθε αμυντική θέση και στη συνέχεια τοποθετεί τις κάρτες με την επιθυμητή σειρά χτυπημάτων.

Οι επιπλέον κάρτες παίκτη να αναιρέσει , αλλά δεδομένου ότι κάθε πρόσωπο είναι ο διευθυντής της ομάδας , σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ο διαχειριστής μπορεί να υποκαταστήσει τους παίκτες για όσους το τρέχον ρόστερ κτυπήσει .

Προσθέστε το πεδίο βαθμολογία του κάθε παίκτη , και καταγράφεται το σύνολο στο φύλλο αγώνα . Τοποθετήστε το βαθμό της στάμνας στο φύλλο αγώνα , καθώς και .
Εικόνων Βασική Αναπαραγωγή
Η

Όταν η πρώτη ομάδα είναι μέχρι νυχτερίδα , ρολά διευθυντής αυτής της ομάδας , τόσο το κόκκινο και το λευκό ζάρια . Ο αριθμός στα κόκκινα ζάρια αποτελεί τον πρώτο αριθμό , και ο αριθμός για τα λευκά ζάρια αντιπροσωπεύει τον δεύτερο αριθμό . Έτσι, αν ένας διαχειριστής κυλά ένα «έξι» και ένα «πέντε », ο αριθμός που προκύπτει είναι " 65 ," όχι " 11 . " Αυτό διευθυντής συμβουλεύεται τότε η κάρτα του παίκτη και βρίσκει μαύρο " 65 . " Το κόκκινο αριθμός δίπλα στην επιλογή "65 " είναι ο αριθμός που θα καθορίσει το παιχνίδι .

Με αυτό το κόκκινο αριθμό στο μυαλό , ο διαχειριστής φαίνεται στο διάγραμμα παιχνιδιού . Υπάρχουν πολλά διαγράμματα παιχνιδιού που περιλαμβάνονται σε αυτό το παιχνίδι για κάθε πιθανή μορφή του διαμαντιού μπέιζμπολ . Κατά την έναρξη απλά , οι διαχειριστές θα δούμε στο « βάσεις κενό" διάγραμμα παιχνίδι , βρείτε τον αριθμό από την κάρτα του παίκτη και το σήμα αναλόγως το διοικητικό συμβούλιο . Για παράδειγμα , εάν ένα " 6 " είναι η κόκκινη αριθμό στην κάρτα του παίκτη και οι βάσεις είναι άδειο , ο παίκτης παίρνει ένα διπλό προς τα δεξιά κέντρο

Το παιχνίδι συνεχίζεται με αυτόν τον τρόπο μέχρι μία ομάδα έχει τρία outs . ? η άλλη ομάδα είναι , στη συνέχεια, μέχρι το ρόπαλο .

Η Κερδίζοντας το παιχνίδι
Η

Κάθε ομάδα συνεχίζει να κτυπήσει σε κάθε inning , μέχρι και τα εννέα innings έχουν παιχτεί . Στο τέλος των εννέα innings , όποια και αν είναι η ομάδα με τους περισσότερους πόντους κερδίζει . Αν το σκορ είναι ισόπαλο , το παιχνίδι συνεχίζεται σε επιπλέον innings , όπως ακριβώς και το άθλημα του μπέιζμπολ .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα