HT Παιχνίδια

Wahoo Board Κανόνες παιχνιδιού

Wahoo είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι με αρκετές εκδόσεις που χρονολογούνται από τη Νοτιοδυτική Αμερική στις αρχές του 20ου αιώνα . Το παιχνίδι βασίζεται στην κίνηση των μαρμάρων γύρω από ένα επιτραπέζιο παιχνίδι από δύο έως τέσσερις παίκτες . Ο νικητής είναι ο πρώτος παίκτης να μετακινήσετε όλα τα μάρμαρα του στο χώρο του σπιτιού του . Ρύθμιση της παιχνίδι
Η

Ξεκινήστε το παιχνίδι έχει κάθε παίκτης λαμβάνει τέσσερα μάρμαρα του ίδιου χρώματος και να τους φέρει στην Tribal Grounds περιοχή του ίδιου χρώματος . Αυτός είναι ο χώρος εκκίνησης του κάθε παίκτη . Αναλάβετε εκ περιτροπής τροχαίο της μήτρας ? το υψηλότερο έλασης παίκτης κινείται πρώτα . Το παιχνίδι θα συνεχιστεί προς τα αριστερά του πρώτου παίκτη . Θα πρέπει να μετακινήσετε το τελευταίο μάρμαρο ή μάρμαρα στο χώρο του σπιτιού σας με ένα ακριβές ρολό ο κύβος για να κερδίσει .
Εικόνων Ξεκινώντας το παιχνίδι
Η

Με τη σειρά σας , ρολό η μήτρα . Στην έκδοση του παιχνιδιού περιγράφονται στο έγγραφο αναφοράς 1 , θα προχωρήσουμε μάρμαρο σας από τα Tribal Grounds και επάνω τη θέση εκκίνησης αν ρίξετε μια ένα ή έξι . Αν δεν φέρει είτε από αυτούς τους αριθμούς , θα είναι η σειρά του επόμενου παίκτη . Αν το κάνετε κυλήσει ένα ή έξι , πάρτε ένα μάρμαρο και το βάζουμε για τη θέση εκκίνησης και στη συνέχεια κυλήσει και πάλι . Ακολουθήστε τα βέλη γύρω από το παιχνίδι του σκάφους , η μετακίνηση ενός χώρου για κάθε κουκκίδα στη μήτρα . Εάν σε οποιαδήποτε στιγμή και πάλι κυλήσει ένα ένα ή έξι , είτε να συνεχίσουν με το μάρμαρο από το παιχνίδι του σκάφους ή να επιλέξετε μια άλλη μάρμαρο για να διαθέσει στην θέση εκκίνησης και να κυλήσει και πάλι .

Η Συνέλευση Άλλα μάρμαρα
Η

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού , θα συναντήσετε το δικό σας μάρμαρα και αυτές των αντιπάλων σας . Όταν μετακινείτε μάρμαρα σας , δεν μπορείτε να περάσετε ένα δικό σας μάρμαρα στο διοικητικό συμβούλιο ή γη στον ίδιο χώρο ως ένα από τα μάρμαρα σας . Αντ 'αυτού , χρησιμοποιήστε τη ζαριά για να μετακινήσετε το μάρμαρο που είναι πιο μακριά από το παιχνίδι του σκάφους . Αν κινείστε μάρμαρο και η γη σου στο ίδιο χώρο με το μάρμαρο ενός αντιπάλου, θα επιστρέψει μάρμαρο του αντιπάλου στην Tribal εδάφους και πάρει τη θέση σας επί τόπου . Μπορείτε επίσης να περάσετε από μάρμαρο ενός αντιπάλου με καμία επίδραση σε κάθε κομμάτι του παιχνιδιού .
Εικόνων Short Cuts
Η

Εάν στο τέλος του γύρου σας , έχετε ένα μαρμάρινο σχετικά με την ροζ βέλη που βρίσκονται γύρω από το τραπέζι του παιχνιδιού, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα κοντό κούρεμα . Κατά τη διάρκεια της επόμενης στροφής σας , κυλήστε το ζάρι και κινούνται δεξιόστροφα γύρω από τα βέλη , αφήνοντας τη συντόμευση όταν είστε πίσω από ένα βέλος χώρο του σπιτιού σας . Αν προσγειωθεί ένα χώρο μπροστά από ένα ροζ βέλος , μπορείτε να επιλέξετε να τοποθετήσετε το μάρμαρο σας στο διαστημικό κέντρο του ταμπλό. Αν ρίξετε ένα ένα στην μήτρα , μπορείτε να μεταφέρετε αυτό το μάρμαρο με το ροζ βέλος μπροστά χώρο του σπιτιού σας .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια