1 Τοποθετήστε 15 χρωματιστά πούλια σας από τον πίνακα σε ένα σωρό δίπλα στο σπίτι του σκάφους του αντιπάλου του . Στο σπίτι του σκάφους ένας παίκτης είναι η δεξιά πλευρά του σκάφους πιο κοντά σε αυτές , ο άλλος παίκτης είναι η αριστερή πλευρά του σκάφους πιο κοντά σε αυτές . 2
Roll ένα ζάρι για κάθε παίκτη να καθορίσει ποιος πηγαίνει πρώτα .
εικόνων 3
Roll δύο πεθαίνουν όταν είναι η σειρά σας να παίξετε .
Η
4 Εισάγετε ένα πούλι στον πίνακα , τοποθετώντας το στο σημείο του αντιπάλου σας στο σπίτι του σκάφους που αντιστοιχεί με έναν αριθμό που έχετε έλασης και ότι δεν περιέχει δύο ή περισσότερα πούλια του αντιπάλου σας . Μετρήστε από την άκρη του πίνακα , ξεκινώντας από ένα και τελειώνοντας στις έξι βήματα του ενός , προς το κέντρο για να καθορίσει τον αριθμό για κάθε σημείο .
5
Μετακινήστε οποιοδήποτε πούλι που βρίσκεται ήδη στον πίνακα ένας αριθμός των χώρων ίσο με τον αριθμό των κουκούτσια σε οποιοδήποτε μόνο ζάρι . Μπορείτε να μετακινήσετε την αξία και των δύο ζάρια με ένα πούλι μόνο αν νόμιμα μπορεί να κινηθεί ο αριθμός που αναγράφεται στο ένα ζάρι πρώτα . Ένα πούλι μπορεί να μετακινηθεί σε οποιοδήποτε σημείο που δεν περιέχει δύο ή περισσότερα κομμάτια του αντιπάλου σας.
Η 6
Μετακίνηση δύο φορές για κάθε αριθμό που φαίνεται όταν ένας διπλός τυλίγεται . Για παράδειγμα , αν ένα διπλό δύο είναι έλασης, μπορείτε να μετακινήσετε ένα σύνολο από τέσσερα κομμάτια , τα δύο σημεία το καθένα.
Η 7
Παίξτε το ένα και δύο κανονικά όταν ένα Acey - Deucey τυλίγεται . Μια Acey - Deucey είναι οποιαδήποτε ζαριά ενός ή δύο . Μετά τη μετακίνηση του ενός και δύο κανονικά , να παίξει οποιαδήποτε διπλή ζαριά της επιλογής σας , σαν να έχει έλασης . Μετά από να παίξει το διπλό , κυλήσει και πάλι και να παίξει κανονικά . Αν οποιαδήποτε στιγμή δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε μέρος οποιουδήποτε από τα ρολά επειδή δεν υπάρχουν ανοικτά σημεία για τα πούλια σας για να μετακινηθείτε , μπορείτε να χάσετε το υπόλοιπο της κίνησής σας για αυτή τη στροφή .
8
Τοποθετήστε το πούλι αντιπάλου του στο μπαρ, αν κανένα από τα πούλια σας προσγειώνεται σε ένα σημείο που περιέχει μόνο ένα πούλι του αντιπάλου σας . Όταν ένας παίκτης έχει όλα τα πούλια στην μπάρα πρέπει να επανέλθουν αυτά τα πούλια πριν από τη μετάβαση οποιεσδήποτε άλλες . Ντάμα εκ νέου υπαγωγή από τροχαίο έναν αριθμό ίσο προς ένα σημείο στο σπίτι του αντιπάλου , όπου τα πούλια σας μπορεί να προσγειωθεί νόμιμα .
Η 9
Συνεχίστε κινούν τα πούλια μέχρι και τα 15 πούλια σας στο εσωτερικό σας πεδίο . Δεν μπορείτε να αρχίσετε να τα μαζεύετε τα πούλια σας μέχρι και τα 15 είναι στο διοικητικό συμβούλιο του σπιτιού σας .
Η 10
μαζέψει ούτε ένα πούλι από τροχαίο έναν αριθμό ίσο με το σημείο στο οποίο βρίσκεται, στη συνέχεια, μετακινώντας το από το διοικητικό συμβούλιο . Εάν δεν υπάρχει έλεγχος είναι στο σημείο που υποδεικνύεται από το ρολό , τότε ένα πούλι από ένα υψηλότερο σημείο πρέπει να μετακινηθεί ο αριθμός των σημείων που εκπροσωπούνται στη μήτρα . Αν δεν υπάρχουν τέτοιες πούλια , στη συνέχεια, ένα πούλι από το υψηλότερο σημείο με ένα πούλι πρέπει να αφαιρεθεί από το διοικητικό συμβούλιο .
Η 11
Συνεχίσει να παίζει μέχρι ο πρώτος παίκτης αφαιρεί όλα τα πούλια του από το διοικητικό συμβούλιο και ανακηρύσσεται νικητής .
Η
εικόνων