Το τάβλι αποτελείται από 24 τριγωνικά σημεία χωρίζονται σε ομάδες των έξι και τοποθετημένα σε κάθε πλευρά του σκάφους . Οι έξι σημείων που είναι πλησιέστερα στον παίκτη και στα δεξιά του, που ονομάζεται «συμβούλιο σπίτι» του και οι έξι σημείων που είναι πλησιέστερα αυτόν και στα αριστερά του, που ονομάζεται του "εξωτερικό του σκάφους . " Υπάρχει ένα ξύλινο κορυφογραμμή που χωρίζει τους δύο πίνακες . Κάθε παίκτης έχει 15 κομμάτια τοποθετημένα σε ένα συγκεκριμένο μοτίβο στο διοικητικό συμβούλιο . Ο στόχος είναι να πάρετε όλα αυτά σε όλους τους τομείς πριν από τον άλλο παίκτη
εικόνων Διευθέτηση
Η
Τα κομμάτια τοποθετημένα ως εξής : . Δύο πάνε στην άκρη δεξιά σημείο της ταμπλώ του αντιπάλου ? πέντε πηγαίνουν για την άκρα αριστερά σημείο του εξωτερικού του αντιπάλου ? τρεις πηγαίνουν στην εξωτερική ταμπλό του πέντε θέσεις από την άκρα αριστερά? και πέντε πηγαίνουν στο αριστερότερο σημείο του σπιτιού διοικητικού συμβουλίου του παίκτη . Ο αντίπαλος κάνει το ίδιο πράγμα με τα κομμάτια του.
Η Order of Play
Η
Κάθε παίκτης ρίχνει ένα ζάρι για να καθορίσει ποιος πηγαίνει πρώτα . Με τη σειρά του , ο παίκτης ρίχνει δύο ζάρια και να ζητήσει οποιοδήποτε από τα κομμάτια του ένας αριθμός των σημείων που προσδιορίζονται από τα ζάρια . Για παράδειγμα , αν κύλησε το ένα και το τέσσερα , θα μπορούσε να κινηθεί ένα κομμάτι ένα χώρο και ένα άλλο κομμάτι τέσσερις χώρους , ή ένα κομμάτι ενός χώρου και στη συνέχεια τέσσερις χώρους . Διπλά ρολά πεθαίνουν όταν . και τα δύο ζάρια δείχνουν τον ίδιο αριθμό αριθμό ως διπλή . Κίνημα έσοδα από δεξιά προς τα αριστερά για τα κομμάτια επί του αντιπάλου και από αριστερά προς τα δεξιά σε δικό του συμβούλιο του παίκτη .
Εικόνων Εμπόδια και Χτύπημα
Η
Κανένας παίκτης δεν μπορεί να εισέλθει σε ένα σημείο η οποία περιέχει δύο ή περισσότερα κομμάτια του αντιπάλου του. Αν αυτό το σημείο έχει μόνο ένα από τα κομμάτια του αντιπάλου του , ότι το κομμάτι θεωρείται επιτυχία και τοποθετείται στη γραμμή στη μέση του πίνακα . Ο αντίπαλος πρέπει στη συνέχεια να προσπαθήσουμε να το φέρει πίσω στο παιχνίδι με τη σειρά του, τα ζάρια και κίνηση ορισμένα σημεία κάτω από το σπίτι του σκάφους του πρώτου παίκτη . Αν δεν μπορεί να μπει το κομμάτι του με τέτοιο τρόπο , που δεν μπορεί να κινηθεί κατά τη διάρκεια της στροφής.
Εικόνων Μάζεμα
Η
Όταν ο παίκτης έχει μετακινήσει και τα 15 κομμάτια στο σπίτι του του σκάφους, μπορεί στη συνέχεια να αρχίσει το μάζεμα , που κινείται τα κομμάτια από το διοικητικό συμβούλιο . Ο ίδιος ρίχνει τα ζάρια και μπορεί να μαζέψει ένα κομμάτι σε κάθε σημείο που αντιστοιχεί στην ονομαστική . Για παράδειγμα , αν ρίξει το πέντε και το ένα , μπορεί να μαζέψει ούτε ένα πούλι κάθεται στο σημείο πολύ δεξιά και στο σημείο πέμπτη πλέον από τα δεξιά . Εάν κυλά έναν αριθμό μεγαλύτερο από το πιο απομακρυσμένο σημείο που περιέχουν κομμάτια , μπορεί να κινήσει ένα κομμάτι μακριά από το υψηλότερο σημείο . Ο πρώτος παίκτης που θα μαζέψει όλα τα κομμάτια του κερδίζει .
Εικόνων Στοίχημα
Η
στοίχημα στο τάβλι βασίζεται σε σημεία . Κάθε παιχνίδι αξίζει ένα σημείο όταν αρχίζει σε ό, τι stakes οι παίκτες συμφωνούν . Κατά την έναρξη της στροφής κάθε παίκτη , μπορεί να επιλέξει να διπλασιάσει τα σημεία . Ο αντίπαλος μπορεί είτε να συμφωνήσουν ή να χάσει το παιχνίδι . Ο κύβος διπλασιασμού , η μήτρα με τους αριθμούς , χρησιμοποιείται για να παρακολουθείτε το στοίχημα . Αν ένας παίκτης χάνει και κανένα από τα κομμάτια του έχουν μαζέψει , χάνει το διπλάσιο του ποσού που φαίνεται στον κύβο διπλασιασμού . Αν χάσει και ο ίδιος εξακολουθεί να έχει ένα κομμάτι από τη γραμμή , χάνει τρεις φορές το ποσό που αναγράφεται στον κύβο διπλασιασμού .
Η
εικόνων