Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να παίξετε αμερικανική Carrom

Carrom , που συχνά αποκαλείται μπιλιάρδο δάχτυλο , συνδυάζει στοιχεία από τα παιχνίδια της ομάδας, μάρμαρα και χόκεϊ αέρα σε ένα παιχνίδι . Για να παίξετε American Carrom , οι παίκτες προσπαθούν να σκοράρει με να πάρει κυκλικοί δίσκοι που ονομάζεται carrommen σε σακουλάκια γωνία ενός σκάφους carrom . Οδηγίες
Ρυθμίστε το Carrom συμβούλιο
Η

1 Τοποθετήστε τη βασίλισσα , η οποία είναι ο δίσκος του χρυσού στην αμερικανική Carrom , στο κέντρο του κύκλου στη μέση του διοικητικού συμβουλίου carrom .

2

Τοποθετήστε την επόμενη σειρά των carrommen έτσι ώστε κάθε αγγίζει τη βασίλισσα και σχηματίζει έναν κύκλο που εναλλάσσει το κόκκινο και μπλε carrommen .
εικόνων 3

Διαμορφώστε ένα εξάγωνο , ξεκινώντας με ένα κόκκινο carrommen στην κορυφή του ένα κόκκινο carrommen από τη δεύτερη σειρά . Αναπληρωματικό τα χρώματα των carrommen . Αν έχετε κάνει σωστά , οι μπλε carrommen θα πρέπει να αποτελούν τα τρία τρίγωνα που περιέχουν τρία μπλε carrommen καθένα .
Η 4

Αναπληρωματικά τη ρύθμιση διάλειμμα μετά από κάθε παιχνίδι . Αν ο παίκτης βυθίζεται μπλε διαλείμματα carrommen , ξεκινήστε το εξάγωνο με την τοποθέτηση μπλε carrommen πάνω από ένα μπλε carrommen από τον εσωτερικό κύκλο . Στη συνέχεια, έχετε τρία κόκκινα τρίγωνα αντί για μπλε .
Εικόνων Παίξτε το παιχνίδι
5

Καθορίστε ποιος πηγαίνει πρώτα από το lag, το οποίο πυροβολεί τους απεργούς από το πλαίσιό του αντιπάλου . Ο παίκτης του οποίου επιθετικός παίρνει πιο κοντά στη δική τους γραμμές βάσης διαλείμματα και παίζει χρησιμοποιώντας τα κόκκινα carrommen .
Η 6

Μετακινήστε τον συμπαίκτη του με ελαφριά χτυπήματα με το νύχι στο δείκτη ή το μεσαίο δάχτυλο , ή χρησιμοποιώντας έναν πυροβολισμό ψαλίδι . Τοποθετήστε την πλάκα μεταξύ των κάτω γραμμές βάσης στο τέλος του παίκτη από το διοικητικό συμβούλιο πριν σας πυροβολήσουν . Δεν μπορεί να αγγίξει τη διαγώνια γραμμή βέλος .
Η 7

Καλέστε πλάνα σας για διασκέδαση πριν από την βύθιση των carrommen . Αν βουλιάξει ένα carrommen σε μια διαφορετική τσέπη από ό, τι σας καλέσει , αφήστε το κομμάτι στην τσέπη .
8

Καλύψτε τη βασίλισσα βυθίζοντας μία από carrommen σας κατά την ίδια στροφή ή στην αμέσως επόμενη στροφή. Αν αποτύχουν να καλύψει τη βασίλισσα , τοποθετήστε πίσω στο κέντρο του κύκλου .
Η

9 Αποτέλεσμα τη βασίλισσα στον παίκτη που βυθίζεται και καλύπτει . American Carrom μεταβάλλει την τιμή της βασίλισσας με βάση το πόσο πολλές carrommen είναι στο διοικητικό συμβούλιο carrom τη στιγμή που θα βυθίσει τη βασίλισσα . Θα λάβετε 3 πόντους αν υπάρχουν επτά έως εννέα carrommen , 4 μονάδες, εάν υπάρχουν έξι παρα τέσσερα carrommen και 5 πόντους αν υπάρχουν τρεις ή λιγότερες carrommen στον πίνακα carrom .
Η 10

κερδίσει το παιχνίδι με είναι η πρώτη για να πάρετε όλα όσα carrommen στις τσέπες όταν κάποιος καλύπτει την βασίλισσα . Βραβείο ένα σημείο στο νικητή για carrommen κάθε αντιπάλου ακόμα στο διοικητικό συμβούλιο carrom .
Η 11

Επίτευξη αγώνα νίκη κερδίζοντας την πλειοψηφία των τεσσάρων παιχνιδιών . Στην αμερικανική Carrom , οι παίκτες δεν έχουν ένα όριο για το χρόνο ή τα σημεία . Ο παίκτης με τις περισσότερες συνολικά πόντους στο τέλος του τέταρτου πλοίου κερδίζει τον αγώνα .
Εικόνων Follow American Carrom Διάφορα Κανόνες

12

να χάσουν τη σειρά σας και carrommen αν βουλιάξει το συμπαίκτη του. Σου χρωστάω carrommen στο κέντρο , ακόμα και αν δεν έχετε κανένα carrommen σε μια τσέπη ακόμα . Αν βυθιστεί δύο carrommen στον ίδιο γύρο με το βαρίδι , μπορείτε μόνο να χάσει ένα carrommen , όχι η σειρά σας .
Η 13

Τόπος κομμάτια που πηδούν από το διοικητικό συμβούλιο ή παίρνει τράβηξε από μια τσέπη πίσω στο κέντρο spot . Αν το διοικητικό συμβούλιο έχει κομμάτια στο σημείο του κέντρου , βάλτε το κομμάτι όσο πιο κοντά στο σημείο του κέντρου όσο το δυνατόν .
Η 14

Αποφύγετε ναυάγιο κομμάτια του αντιπάλου σας ή να χάσετε τη σειρά σας . Αν βυθιστεί τελευταία carrommen του αντιπάλου, θα χάσετε το διοικητικό συμβούλιο και 3 πόντους .
Η 15

Sink τη βασίλισσα πριν από την τελευταία carrommen σας ή να χάσετε το διοικητικό συμβούλιο , τρεις βαθμούς και ένα σημείο ανά κομμάτι του αντιπάλου, αριστερά ο
Τετάρτη 16 carrom σκάφους .

Χρησιμοποιήστε ένα παιχνίδι εξουσίας να διπλασιάσει τα σημεία του σκάφους . Κάθε παίκτης παίρνει ένα παιχνίδι εξουσίας ανά αγώνα , η οποία θα πρέπει να κληθεί πριν από το διάλειμμα . Αν ο παίκτης κερδίζει το παιχνίδι εξουσίας του γύρο, οι πόντοι του για το γύρο διπλασιάστηκε . Αν χάσει , ο αντίπαλος κερδίζει 5 επιπλέον πόντους .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα